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Quelle est la différence entre Lua et Javascript

Jan 19, 2022 pm 04:04 PM
html javascript 前端

Différence : 1. Le code de commentaire de JavaScript est "//", et le code de commentaire de Lua est "--" ; 2. JavaScript utilise val pour déclarer des variables globales sans variables locales, alors que Lua n'a pas besoin de l'être directement. positionnée comme une variable globale. La déclaration locale est une variable locale.

Quelle est la différence entre Lua et Javascript

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.

Quelle est la différence entre Lua et Javascript

Comparaison des différences entre Lua et Javascript

Lua Simulator js solution

1. Simulation du niveau de syntaxe

Différence entre Lua et Javascript

.

1 .1 Remarque

js est //, lua est --.

1.2 Variables

js utilise val pour déclarer des variables globales et il n'y a pas de variables locales qui n'ont pas besoin d'être positionnées directement, c'est donc une variable globale et la déclaration locale est une variable locale.

1.3 Opérateurs

  • js

+ - * / % ++ --

= += -= *= /= %=

Support string +

txt1 = "quel très ";

txt2 = "belle journée";

txt3 =txt1 " " +txt2;

Imprimez la sortie txt3 comme "quelle très belle journée".

Règle :

Comparez les nombres avec des chaînes Ajoutez, le résultat deviendra une chaîne.

  • lua

binaire : + - * / ^ %

uniaire : -(signe moins)

la concaténation de chaîne lua est...

comme "Bonjour" .." World" est intégré à Hello World

1.4 Opérateur relationnel

  • js Opérateur relationnel

== === (congruent) != > < >= <=符Relation Lua opérateur & & lt; & lt; = & gt; = == ~ = (pas égal)

  • 1.5 opérateur logique

  • lua
et ou pas

si alors

sinon si alors sinon

    end
  • doit avoir la fin

1.7 Instruction Switch

    lua ne prend pas en charge l'instruction Switch
  • 1.8 Boîte de message

js

    Alerte de boîte d'avertissement ("texte")
  • Invite de boîte de confirmation ("texte", "valeur par défaut")

lua

  • L'extension prend en charge la boîte d'alerte et la boîte de confirmation

Fonction 1.9

js

function 函数名(参数)
{
  代码...
}
Copier après la connexion
E 带J S avec {} classe C

Lua

rreeeelua type VB script

2.0 for loop

js : classe C

function 函数名( 参数)
end
Copier après la connexion
    lua : divisée en deux formulaire numérique et pan -pan Type For
  • Number type For :

    for (i=0;i<=10;i++)
    {
      document.write("The number is " + i)
      document.write("<br />")
    }
    Copier après la connexion
  • var passe de exp1 à exp2, et l'étape est incrémentée de exp3

Si exp3 n'est pas spécifié, la valeur par défaut est 1

for var= exp1,exp2,exp3 do
<执行体>
end
Copier après la connexion

Generic For

    Generic For boucle via une fonction itérateur (itérateur) Pour parcourir toutes les valeurs :
  • for i =1,100 do 
    print(i)
    end
    for i =1,100,2 do 
    print(i)
    end
    Copier après la connexion

    La bibliothèque de base Lua fournit ipairs, qui est une fonction itératrice pour parcourir les tableaux.

  • Dans chaque boucle, i se verra attribuer une valeur d'index et v se verra attribuer une valeur d'élément de tableau correspondant au

index.

--打印数组a 的所有值
for i,v in pairs(a) do print(v) end
Copier après la connexion

2.1 Boucle While

    js : Classe c
  • ---打印table t中所以的key
    for k in pairs(t) do print(k) end
    Copier après la connexion

    En même temps, lua prend également en charge la répétition : prend en charge les instructions répéter jusqu'à ce qu'elles implémentent des boucles.

    while (变量<=结束值)
    {
        需执行的代码
    }
    lua:
    i =1;
    while a[i] do
    print(a[i])
    i = i+1;
    end
    Copier après la connexion
  • Le code ci-dessus : lire la ligne jusqu'à la fin de la ligne n'est pas "" et imprime la valeur de cette ligne.

2.2 Break et Continue
  • js : La classe c

a deux instructions qui peuvent être utilisées dans les boucles : break et continue Break

La commande break peut terminer le déroulement de la boucle puis continuer l'exécution Le code après la boucle (s'il y a du code après la boucle).

Exemple de code :

repeat:
 line = io.read()
until line~=""
print(line)
Copier après la connexion

La commande continue terminera la boucle en cours et continuera à partir de la valeur suivante.

<script type="text/javascript">
var i=0
for (i=0;i<=10;i++)
{
if (i==3){break}
document.write("The number is " + i)
document.write("<br />")
}
</script>
Continue
Copier après la connexion

Lua:

prend en charge break, mais ne prend pas en charge continue.

<script type="text/javascript">
var i=0
for (i=0;i<=10;i++)
{
if (i==3){continue}
document.write("The number is " + i)
document.write("<br />")
}
</script>
Copier après la connexion

2.3 Instruction For...In

js : utilisez l'instruction For...In pour parcourir spécifiquement les éléments dans le tableau.

L'instruction For...In est utilisée pour parcourir les propriétés d'un tableau ou d'un objet. for ... in Chaque fois que le code de la boucle est exécuté, il opèrera sur les éléments du tableau ou sur les propriétés de l'objet.

Syntaxe :

local i =1
while a[i] do
 if a[i] == v then break end
 i = i +1
end
Copier après la connexion

Code :

for (变量 in 对象)
{
    在此执行代码
}
Copier après la connexion

Lua : C'est très simple et peut être remplacé directement par le For générique.

Recommandations associées : Tutoriel d'apprentissage javascript

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