Les frameworks de jeux Javascript incluent : 1. GDevelop, un framework de jeu lourd ; 2. pixi, un moteur de développement de jeux 2D ; 3. phaser ; 5. PhysicsJS ; bientôt.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
javascript game framework
1 GDevelop
est un framework de jeu lourd de Facebook. De l'éditeur à la version finale, il intègre le jeu du développement au lancement final. On peut dire qu'en l'utilisant, vous pouvez développer votre propre jeu de 0 à 1 et le lancer.
GDevelop fournit un éditeur très pratique, vous pouvez simplement glisser-déposer pour créer une interface de jeu.
De plus, il fournit un système d'événements riche, ce qui signifie que vous pouvez contrôler les mouvements du personnage facilement et commodément.
Il a également un point fort très remarquable, c'est-à-dire qu'après avoir développé le jeu, vous pouvez l'exporter vers diverses plates-formes de système d'exploitation en un seul clic, et il prend même en charge l'exportation vers la plate-forme Android.
Soutenu par Facebook, il dispose de ressources et de communautés d'utilisateurs très riches. Si vous n'avez jamais développé de jeu, vous pouvez l'utiliser comme premier framework de jeu.
2. pixi
Il s'agit d'un moteur de développement de jeux 2D, vous ne pouvez que l'abandonner.
pixi est un moteur de jeu gratuit et open source. Sa plus grande caractéristique est sa vitesse de rendu rapide. De plus, il dispose d'une API flexible, qui peut facilement développer des jeux élégants.
Il prend en charge la commutation transparente entre webgl et canvas, ce qui permet non seulement au jeu d'être pris en charge plus largement, mais permet également au jeu d'avoir la meilleure expérience.
Il s'agit d'un framework de jeu avec d'excellentes performances. Si vous souhaitez développer un jeu avec d'excellentes performances, c'est un bon choix.
3. phaser
Il s'agit également d'un framework de moteur de jeu 2D, qui a également une vitesse de rendu très rapide. Il fonctionne sur mobile et PC via navigateur. De plus, il prend également en charge Webgl et Canvas.
Phaser fournit un ensemble complet de solutions pour le développement de jeux, qu'il s'agisse de la surveillance des événements du clavier, ou du contrôle de la lecture de la musique, que ce soit du moteur physique, ou des effets d'animation du jeu, que ce soit l'adaptation de l'appareil ou du jeu. Il constitue une très bonne solution pour le contrôle de la lumière et des ombres moyennes. Son utilisation peut protéger le développement de votre jeu.
4. melonjs
Il s'agit d'un moteur de jeu 2D open source. Sa plus grande fonctionnalité est son développement de plug-in. Il ne fournit lui-même qu'un moteur de base simple et d'autres fonctions sont intégrées via des plug-ins, ce qui rend le développement modulaire très pratique.
Pour les novices, c'est l'un des frameworks de jeu les plus rapides pour démarrer. Sa documentation est très détaillée et claire. Vous pouvez rapidement démarrer et développer un jeu simple en une heure.
Il prend également en charge divers événements de souris et de clavier, ainsi que les gestes. Le melonjs compressé ne fait que 70 Ko.
5. PhysicsJS
À proprement parler, ce n'est pas un framework de jeu, c'est juste un moteur physique grâce à lui, nous pouvons facilement implémenter les caractéristiques physiques des personnages du jeu, telles que le mouvement, la détection de collision, et rebond de collision.
De plus, il est très simple à utiliser, tant qu'on ajoute notre personnage à son monde moteur, on peut utiliser le moteur physique.
6. aframe
Il s'agit d'un framework de moteur de jeu qui prend en charge la 3D. Sa plus grande caractéristique est qu'il prend en charge la VR. En l'utilisant, vous pouvez facilement réaliser une rotation à 360° des images et une scène VR. .
Il dispose d'un riche ensemble de composants, grâce auxquels nous pouvons facilement créer la scène VR que nous souhaitons afficher.
Attendez. . .
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