Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur javascript, qui présente principalement les problèmes liés au déballage et à la conversion de type. La boxe fait référence à l'opération de conversion des types de données de base en types de référence correspondants, j'espère que ce sera le cas. être utile à tout le monde.
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Types de données de base : string
, number
, boolean
string
、number
、boolean
引用类型:object
、function
不存在的类型:undefined
String
、Number
、Boolean
分别属于string
、number
、boolean
三个原始类型的包装类型,它们的对象属于引用类型。
装箱是指把基本数据类型转换为对应的引用类型的操作,该过程主要是指string
、number
、boolean
类型的数据,通过String
、Number
、Boolean
进行包装成为引用类型数据的过程。
// 隐式装箱var s1 = 'Hello World'; var s2 = s1.substring(2);
上面第二行代码的执行步骤其实是这样的:
new String('Hello World')
创建一个临时的实例对象;substring
方法;s2
;销毁临时的实例对象。上面的步骤转换为代码,如下:
// 显式装箱var s1 = 'Hello World'; var tempObj = new String('Hello World'); var s2 = tempObj.substring(2);
拆箱是把引用类型转换为基本的数据类型。
关于拆箱过程中的ToPrimitive
运算符对于两端的变量,都有一个期待类型,在javascript
中,凡是不满足运算符期待类型的变量,都会做做隐式转换。
在进行逻辑运算时,隐式转换只有一个标准:只有 null
、undefined
、 ''
、 NaN
、 0
和 false
表示 false
,其他的情况都是 true
,比如 {}
, []
。
如果算术运算符两端均为number
类型的数据,直接进行计算;
如果算术运算符两端存在非number
的基本数据类型,则对非number
的运算数使用Number()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为number
类型,参与计算;
算术运算符两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非number
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。
1 - true // 0, 首先 Number(true) 转换为数字 1, 然后执行 1 - 11 - null // 1, 首先把 Number(null) 转换为数字 0, 然后执行 1 - 01 * undefined // NaN, Number(undefined) 转换为数字是 NaN , 然后执行 1 * NaN2 * ['5'] // 10, ['5'] 依照ToPrimitive规则进行拆箱会变成 '5', 然后通过 Number('5') 进行拆装箱再变成数字 5123 + {valueOf:()=>{return 10}} // 133 {valueOf:()=>{return 10}} 依照ToPrimitive规则会先调用valueOf,获得结果为10
当+
作为单目运算符出现在变量的前面时,表示的意思是将变量转换为Number
类型
+"10" // 10 同 Number("10")+['5'] // 5 ['5']依照ToPrimitive规则会变成 '5', 然后通过`Number`的拆箱操作再变成数字 5
字符串连接符的符号同算术运算符的+
。
string
类型的数据,直接进行连接string
的基本类型,则对非string
的基本类型数据使用String()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为基本类型,参与字符串拼接。+
两端两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非string
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。NaN
和其他任何类型,做任何关系运算永远返回false
(包括和他自己)。如果想判断一个变量是不是NaN
, 可以通过Number.isNaN()
来判断。
null == undefined
比较结果是true
,除此之外,null
、undefined
和其他的(不包括它们自身)任何结果的比较值都为false
。
这里是规则定义的,
Types de référence :null
为 object 的类型,可是调用valueOf
或者toString
objet
,fonction
non défini
🎜
String
,Number
,Boolean
appartiennent respectivement aux types d'empaquetage des trois types primitifs :string
,number
etboolean code>. L’objet est de type référence.
Boxing
🎜Boxing fait référence à l'opération de conversion des types de données de base en types de référence correspondants. Ce processus fait principalement référence àstring
,number
, <. les donn de type code>boolean sont regroupées dans des données de type référence viaString
,Number
,Boolean
. 🎜🎜Les étapes d'exécution du code de deuxième ligne ci-dessus sont en fait les suivantes : 🎜{} == !{} // false Number({}.valueOf().toString())==> NaN , 所以题目等同于 NaN == false , NaN 和 任何类型比较都是 false[] == [] // false 内存地址不同![] == 0 // true ![]==>false , 所以题目等同于 false==0 , Number(false)==>0 , 所以结果为 trueCopier après la connexionCopier après la connexion🎜Utilisez
🎜Les étapes ci-dessus sont converties en code comme suit : 🎜new String('Hello World')
pour créer une instance temporaire object ;🎜🎜Utilisez l'objet temporaire pour appeler la méthodesubstring
; 🎜🎜Attribuez le résultat de l'exécution às2
; 🎜- 第一步,![] 会变成 false - 第二步,[]的valueOf是[],[]是引用类型,继续调用toString,题目变成: "" == false - 第三步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 trueCopier après la connexionCopier après la connexionUnboxing
🎜Unboxing consiste à convertir le type de référence en un type de données de base. 🎜🎜À propos de ToPrimitive pendant le processus de déballage🎜Conversion de type
🎜L'opérateur a un type attendu pour les variables aux deux extrémités. Enjavascript
, tout ce qui ne répond pas aux attentes de l'opérateur. Les variables de type seront implicitement converties. 🎜Opérateurs logiques
🎜Lors de l'exécution d'opérations logiques, il n'existe qu'un seul standard pour la conversion implicite : uniquementnull
,non défini
,''
,NaN
,0
etfalse
représententfalse
, sinon ils sonttrue
, tel que{}
,[]
. 🎜Opérateur arithmétique
🎜🎜Si les deux extrémités de l'opérateur arithmétique sont des données de type
numéro
, le calcul est effectué directement 🎜🎜🎜🎜Si arithmétique ; S'il existe des types de données de base nonnuméro
aux deux extrémités de l'opérateur, utilisezNumber()
pour encadrer les opérandes non-numéro
, et then La valeur de retour est déballée dans le typenumber
et participe au calcul ; 🎜🎜🎜🎜S'il y a des types de données de référence aux deux extrémités de l'opérateur arithmétique, le type de référence sera déballé en premier Si. le résultat n'est pas de typenuméro
, il sera exécuté selon laCondition 2
, sinon laCondition 1
sera exécutée. 🎜🎜🎜Lorsque- 第一步,[undefined]的valueOf结果为 [undefined],然后[undefined]通过toString变成 '' ,所以题目变成 '' == false - 第二步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true !Copier après la connexionCopier après la connexion+
apparaît devant une variable en tant qu'opérateur unaire, cela signifie convertir la variable en typeNumber
🎜var a = { value: 0, valueOf: function() { this.value += 1; return this.value }};console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3) // trueCopier après la connexionCopier après la connexionConcaténation de chaînes opérateur
🎜Le symbole de l'opérateur de concaténation de chaînes est le même que l'opérateur arithmétique+
. 🎜🎜Si les deux extrémités de l'opérateur arithmétique sont des données de type
string
, connectez-vous directement 🎜🎜S'il existe des types de base autres questring
aux deux extrémités de l'opérateur , Utilisez ensuiteString()
pour encadrer les données de type de base nonstring
, puis déballez la valeur de retour dans un type de base pour participer à l'épissage de chaîne. 🎜🎜Lorsqu'il y a des types de données de référence aux deux extrémités de+
, le type de référence sera déballé en premier. Si le résultat n'est pas un typestring
, alors le type de référence le sera. être déballé selon que lacondition 2
est exécutée, sinon laCondition 1
est exécutée. 🎜Opérateurs relationnels
🎜🎜
code>. Le voici directement. Rappelez-vous simplement le résultat. 🎜🎜🎜🎜🎜Situation générale : 🎜NaN
et tout autre type, toute opération relationnelle retournera toujoursfalse
(y compris et lui-même ). Si vous souhaitez déterminer si une variable estNaN
, vous pouvez utiliserNumber.isNaN()
pour le déterminer. 🎜🎜🎜🎜null == undefined
Le résultat de la comparaison esttrue
, en plus,null
,undefined
et Any les autres résultats (à l'exclusion d'eux-mêmes) ont une valeur de comparaison defalse
. 🎜🎜Ceci est défini par les règles.null
est le type d'objet. Cependant, il y aura des erreurs de syntaxe lors de l'appel devalueOf
outoString
- 如果算术运算符两端均为
number
类型的数据,直接进行计算;- 如果算术运算符两端存在非
number
的基本数据类型,则对非number
的运算数使用Number()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为number
类型,参与计算;- 算术运算符两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非
number
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。
{} == !{} // false Number({}.valueOf().toString())==> NaN , 所以题目等同于 NaN == false , NaN 和 任何类型比较都是 false[] == [] // false 内存地址不同![] == 0 // true ![]==>false , 所以题目等同于 false==0 , Number(false)==>0 , 所以结果为 true
[] == ![]
- 第一步,![] 会变成 false - 第二步,[]的valueOf是[],[]是引用类型,继续调用toString,题目变成: "" == false - 第三步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true
[undefined] == false
- 第一步,[undefined]的valueOf结果为 [undefined],然后[undefined]通过toString变成 '' ,所以题目变成 '' == false - 第二步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true !
如何使a==1 && a==2 && a==3
的结果为 true
var a = { value: 0, valueOf: function() { this.value += 1; return this.value }};console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3) // true
如何使a===1&&a===2&&a===3
的结果为 true
// 使用 defineProperty 进行数据劫持var value = 0;Object.defineProperty(window,"a",{ get(){ return ++value; }})console.log(a===1&&a===2&&a===3) //true
实现一个无限累加函数
柯里化实现多参累加
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