Qu'est-ce que la glace sous Linux

WBOY
Libérer: 2022-03-25 09:31:27
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ice sous Linux est l'abréviation de « Internet Communications Engine », qui signifie moteur de communication Internet. Il s'agit d'un middleware orienté objet ; ICE peut se concentrer sur le développement de la logique d'application et est utilisé pour gérer toute la programmation d'interface réseau sous-jacente. peut être utilisé pour créer des applications distribuées avec un minimum d'effort.

Qu'est-ce que la glace sous Linux

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système linux7.3, ordinateur Dell G3.

Qu'est-ce que Ice sous Linux

ICE est le produit de protocole de communication open source de ZEROC. Son nom complet est : The Internet Communications Engine, qui se traduit en chinois par Internet Communication Engine. Il s'agit d'un middleware orienté objet qui nous permet de. utilisez les plus petites applications distribuées Build à un coût.

ICE nous permet de nous concentrer sur le développement de la logique applicative, qui gère toute la programmation de l'interface réseau sous-jacente, afin que nous n'ayons pas à prendre en compte de tels détails : ouverture de connexions réseau, sérialisation et désérialisation de la transmission de données réseau, échec de connexion. Nombre de tentatives etc.

Exemple de processus d'installation d'ice sous Linux :

Téléchargez la source d'installation

cd /etc/yum.repos.d
sudo wget https://zeroc.com/download/Ice/3.7/el7/zeroc-ice3.7.repo
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Bibliothèques requises par Ice

  • bzip2 1.0

  • expatrié 2.1 ou version ultérieure

  • LMDB 0.9 (LMDB n'est pas requis avec le mappage C++11)

  • mcpp 2.7.2 avec correctifs

  • OpenSSL 1.0.0 ou version ultérieure (sous AIX et Linux)

Installez lmdb-devel mcpp -devel(D'autres systèmes de bibliothèque peuvent l'accompagner, vous ne pouvez pas l'installer d'abord, attendez que make signale une erreur avant de l'installer)

sudo yum install lmdb-devel mcpp-devel
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Téléchargez le code source Ice ice-3.7.3.tar.gz, décompressez

cd /home/user/
tar -zxf ice-3.7.3.tar.gz
cd ice-3.7.3/cpp
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compile (C++98 par défaut, vous pouvez définir CXXFLAGS sur c++11)

sudo make -j4
sudo make CXXFLAGS=-std=c++11 -j4
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src/Ice/SHA1.cpp:14:31 : erreur fatale : openssl/sha.h : rien de tel fichier ou répertoire

sudo yum install openssl-devel
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src/Ice /ConnectionI.cpp:27:21 : Erreur fatale : bzlib.h : Aucun fichier ou répertoire de ce type

sudo yum install bzip2-devel
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src/IceXML/Parser.cpp:7:19 : Erreur fatale : expatrié. h : Aucun fichier ou répertoire de ce type

sudo yum install expat-devel
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Installation (installé par défaut dans /opt/Ice-3.7.3)

sudo make install
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Testing

1) Écrivez le fichier de configuration de tranche d'ice

module Demo {
    interface Printer {
        void printString(string s);
    };
};
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2) Compilez le Le fichier de définition de tranche (générer Printer.h et Printer. cpp) ne trouve pas slice2cpp, configurez vous-même l'environnement d'exécution dans /opt/Ice-3.7.3/bin

slice2cpp Printer.ice
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3) Écrivez le serveur et nommez-le Server.cpp

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
class PrinterI : public Printer {
    public:
        virtual void printString(const string& s, const Ice::Current&);
};
 
void 
PrinterI::printString(const string& s, const Ice::Current&)
{
    cout << s << endl;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectAdapterPtr adapter =
            ic->createObjectAdapterWithEndpoints("SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
        Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
        adapter->add(object, ic->stringToIdentity("SimplePrinter"));
        adapter->activate();
        ic->waitForShutdown();
    } catch (const Ice::Exception& e) {
        cerr << e << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }
    if (ic) {
        try {
            ic->destroy();
        } catch (const Ice::Exception& e) {
            cerr << e << endl;
            status = 1;
        }
    }
    return status;
}
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4) Compilez le serveur

c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Server.cpp
c++ -o server Printer.o Server.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread
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5) Écrivez le client et nommez-le Client.cpp

#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>
 
using namespace std;
using namespace Demo;
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectPrx base = ic->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
        PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
        if (!printer)
            throw "Invalid proxy";
 
        printer->printString("Hello World!");
    } catch (const Ice::Exception& ex) {
        cerr << ex << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }
    if (ic)
        ic->destroy();
    return status;
}
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6) Compilez le client

c++ -I. -I/opt/Ice-3.7.3/include -c Printer.cpp Client.cpp
c++ -o client Printer.o Client.o -L/opt/Ice-3.7.3/lib64 -lIce -lpthread
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7) Exécutez le serveur, puis exécutez le client, si vous voyez le résultat Hello World ! puis le succès.

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