Que signifie le générateur es6 ?
Dans es6, un générateur est une fonction qui définit un itérateur. L'appel de la fonction générateur peut renvoyer un objet itérable ; il y a un signe "*" entre la fonction et le nom de la fonction dans le générateur, et le rendement est utilisé à l'intérieur de la fonction. body Expression, la syntaxe est "function*gen(){yield1;yield2;}".
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ECMAScript version 6.0, ordinateur Dell G3.
Que signifie le générateur es6 ?
Un générateur est une fonction utilisée pour définir des itérateurs dans Es6. Nous pouvons le comprendre de cette façon : ce que le générateur génère finalement est un itérateur.
Generator est un nouveau type de données introduit par la norme ES6.
Un générateur ressemble à une fonction, mais peut revenir plusieurs fois. Il existe deux différences entre la fonction
générateur et les fonctions ordinaires
1 : Il y a un signe * entre la fonction et le nom de la fonction
2 : L'expression de rendement est utilisée à l'intérieur du corps de la fonction
.
Appeler pour générer La fonction générateur est différente de l'appel d'une fonction ordinaire. L'appel de la fonction générateur renvoie un objet générateur (un objet itérable). Générateur : il existe une interface itérateur dans le générateur, ce qui signifie que le générateur lui-même peut être itéré. . Autrement dit, créer un générateur équivaut à créer un itérateur. Concernant l'utilisation de générateurs, pour certains types de données qui n'ont pas d'interface itérateur, nous pouvons utiliser un générateur pour personnaliser un itérateur pour l'itération.
Ce qui précède est ma compréhension du générateur lui-même. La syntaxe spécifique sera expliquée ci-dessous.
Quelques attributs du générateur//生成器的声明
<script>
function* generator(){
}
let test = generator();
console.log(test);
</script>
//生成器中的yield关键字
<script>
function* Generator(){
yield 100;
yield 200;
yield 300;
yield 400;
}
let test = Generator();
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
console.log(test.next());
</script>
Analyse : Puisque next() existe dans le prototype de l'objet instancié du générateur, lorsque next() est exécuté, l'itération sera basée sur le rendement.
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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
