


Pourquoi n'utilisez-vous pas var au lieu de let dans es6 ?
Parce que var n'a pas de portée dans les boucles if et for, le problème du référencement de variables en dehors de la portée ne peut être résolu qu'en utilisant la portée de la fonction ; alors que let a une portée au niveau du bloc dans les boucles if et for, c'est une fonction ; ce var n'en a pas, donc le mot-clé let est utilisé à la place de var dans es6.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ECMAScript version 6.0, ordinateur Dell G3.
Pourquoi ne pas utiliser var au lieu de let dans es6
Parce que dans le JavaScript précédent (avant ES5), var n'a pas de portée dans les boucles if et for, et seule la portée de la fonction peut être utilisée pour résoudre le problème de l'extérieur de la portée de référence . Le problème des variables
let a été ajouté à ES6. Il a une portée au niveau du bloc dans if et for let a une portée au niveau du bloc, c'est-à-dire que let déclare des variables au niveau du bloc. , variables locales.
const a également une portée au niveau du bloc Lorsque notre identifiant modifié ne veut pas être modifié et attribué, utilisez const
Il est recommandé d'utiliser const d'abord dans le développement ES6, uniquement lorsque vous souhaitez modifier un identifiant. . Utilisez let
Note
1. Const ne peut pas être modifié après l'affectation
2 Les identifiants définis avec const doivent se voir attribuer une valeur
3. ne peut pas être modifié, mais les propriétés de l'objet peuvent Modification
Selon la logique générale, les variables doivent être utilisées après l'instruction de déclaration, mais dans le code ci-dessus, la valeur de foo est sortie avant la déclaration, et cette valeur n'est pas définie, ce qui signifie que la variable est avant la déclaration. Elle existe déjà. Pourquoi ce problème se produit-il lors de l’utilisation de var ?
Voici ce que les gens appellent souvent la promotion des variables, c'est-à-dire que les variables peuvent être utilisées avant la déclaration et que la valeur n'est pas définie.
La variable bar déclarée par notre console à l'aide de let a signalé une erreur, ce qui signifie que la variable bar n'existait pas avant la déclaration, et il n'y a pas de phénomène de promotion de variable ici. Afin de corriger ce phénomène et permettre à chacun de mieux comprendre le code, la commande let modifie le comportement grammatical. Les variables qu'elle utilise doivent être utilisées après déclaration, sinon une erreur sera signalée.
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async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
