Les nouvelles structures sont : 1. Symbol, qui représente une valeur unique et est une structure de fonction ; 2. Set, qui fait référence à une structure "set", similaire à un tableau, permettant le stockage de données non ordonnées et non répétables. ; 3. WeakSet, Semblable à Set, les données internes ne peuvent pas avoir de valeurs en double ; 4. Map fait référence à une structure de « dictionnaire » qui peut stocker les relations de mappage.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ECMAScript version 6, ordinateur Dell G3.
1. Symbol
Symbol
est l'un des nouveaux types de données de base dans ES6
. Chaque valeur Symbol
renvoyée par la fonction Symbol
est unique. La valeur symbol
sert d'identifiant de l'attribut de l'objet et a son seul objectif. Symbol
是ES6
中新增的一个基本数据类型之一,它是一个函数。每一个从Symbol
函数返回的Symbol
值都是独一无二的,symbol
值作为对象属性的标识符,也是唯一的用途的。
const s1 = Symbol() const s2 = Symbol() console.log(s1 === s2); // false
symbol作为key
第一种方式,直接在对象的字面量中添加。
// symbol作为key const obj = { [s1]:'abc', [s2]:'cc', }
第二种方式,通过添加数组方式添加。
// 需要用数组方式来获取,不能通过点语法,否则会获取到字符串key console.log(obj[s1]);
第三种方式,通过对象中的defineProperty
方法添加。
const s4=Symbol() Object.defineProperty(obj,s4,{ configurable:true, enumerable:true, writable:true, value:'ff' })
通过symbol获取对应的值
需要用数组方式来获取,不能通过点语法,否则会获取到字符串key。
console.log(obj[s1]);
symbol
不能被隐式转换成string
类型。
注意:Symbol函数中的参数是symbol描述符,这是在ES10新增的特性
let Sym = Symbol("Sym") alert(Sym) // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
我们不能直接alert
一个symbol
对象,但是我们可以通过toString
的方式或者.description
来获取symbol
对象的描述符。
let sym = Symbol('a') console.log(sym.description); // 'a'
遍历symbol
在使用for
遍历、object.keys
中是获取不到symbol
健的,对此object
还提供了getOwnPropertySymbols
方法,用于获取对象中所有symbol的key。
const sKeys=(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); for(const skey of sKeys){ console.log(obj[skey]); }
全局symbol对象注册
有时,我们可能需要多个symbol
的值是一致的,我们可以通过symbol
提供的静态方法for
方法传入一样的描述符来使它们的值一致。
Symbol.for
该方法会在使用给定键搜索运行时符号注册表中的现有符号,并在找到时返回它。否则,使用此键在全局符号注册表中创建一个新符号。
const sa=Symbol.for('cc') const sb=Symbol.for('cc') console.log(sa===sb); //true
Symbol.keyFor
该方法用于获取全局symbol
的描述符。
const key =Symbol.keyFor(sb) console.log(key); // c
2、Set
Set
对象(类似数组)允许你存放任何数据类型,但里面的值不能重复。
const s1 = new Set() s1.add(10) s1.add(20) s1.add(30) s1.add(40) console.log(s1) // Set(4) { 10, 20, 30, 40 } s1.add(20) console.log(s1) // Set(4) { 10, 20, 30, 40 }
Set常用方法
方法 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|
size | set 对象中的数量 | 返回set对象中的数量 |
add | Set 对象 | 添加元素 |
delete | boolean | 删除元素 |
has | boolean | Set 对象中是否存在这个值 |
clear | 无 | 清空Set 对象中的值 |
3、WeakSet
WeakSet
是类似Set
的另外一种数据结构,内部数据也不能有重复值。
Set
的区别WeakSet
只能存放对象类型,不能存放基本数据类型WeakSet
对元素是弱引用基本使用
const weakSet = new WeakSet(); let obj = { name: "_island" }; weakSet.add(obj);
WeakSet常用方法
方法 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|
add | weakset 对象 | 添加元素 |
delete | boolean | 删除元素 |
has | boolean | weakset const obj1 = { name: "_island" }; const obj2 = { name: "QC2125" }; const obj3={ [obj1]:'a', [obj2]:'b', } console.log(obj3); // { '[object Object]': 'b' } Copier après la connexion Copier après la connexion |
const obj1 = { name: "_island" }; const obj2 = { name: "QC2125" }; const map = new Map(); map.set(obj1, "a"); map.set(obj2, "b"); console.log(map); // Map(2) { { name: '_island' } => 'a', { name: 'QC2125' } => 'b' } // or const map2 = new Map([[obj1,'a'],[obj2,'b']])
map2.forEach((item) => console.log(item));
defineProperty
dans l'objet. 🎜for ([val, key] of map2) { console.log(`${key}---${val}`); }
const weakMap = new WeakMap(); weakMap.set(obj, "a"); console.log(weakMap.get(obj)); // a
symbol
ne peut pas être implicitement converti en type string
. 🎜🎜🎜Remarque : Le paramètre de la fonction Symbole est le descripteur de symbole, qui est une nouvelle fonctionnalité dans ES10🎜🎜rrreee🎜Nous ne pouvons pas directement alerter
un objet symbole
, mais Nous pouvons obtenir le descripteur de l'objet symbol
via toString
ou .description
. 🎜rrreee🎜🎜Symbole de déplacement🎜🎜🎜Lors de l'utilisation de pour
le parcours et de object.keys
, la clé symbole
ne peut pas être obtenue concernant ce< code. >object fournit également la méthode getOwnPropertySymbols
, qui est utilisée pour obtenir les clés de tous les symboles de l'objet. 🎜rrreee🎜🎜Enregistrement global des objets symboles🎜🎜🎜Parfois, nous pouvons avoir besoin que les valeurs de plusieurs symbole
soient cohérentes. Nous pouvons transmettre la méthode statique fournie par <code>symbol<. /code> La méthode for
passe le même descripteur pour rendre leurs valeurs cohérentes. 🎜🎜🎜Symbol.for🎜🎜🎜Cette méthode recherche dans le registre des symboles d'exécution un symbole existant à l'aide de la clé donnée et le renvoie s'il est trouvé. Sinon, un nouveau symbole est créé dans le registre global des symboles à l'aide de cette clé. 🎜rrreee🎜🎜Symbol.keyFor🎜🎜🎜Cette méthode est utilisée pour obtenir le descripteur du symbole
global. 🎜rrreee🎜🎜🎜2, l'objet Set🎜🎜🎜🎜Set
(similaire à un tableau) vous permet de stocker n'importe quel type de données, mais les valeurs à l'intérieur ne peuvent pas être répétées. 🎜rrreee🎜🎜Définir les méthodes communes🎜🎜Méthode | Valeur de retour | Description | 🎜< /thead>|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
size 🎜 | set La quantité dans l'objet défini🎜 | Renvoie la quantité dans l'objet défini🎜 🎜 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ajouter 🎜 | Définir un objet 🎜 | Ajouter un élément 🎜🎜 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
supprimer 🎜 | booléen 🎜 | Supprimer l'élément 🎜🎜 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
a 🎜 | booléen 🎜 | Cette valeur existe-t-elle dans l'objet Set ? 🎜🎜 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
clear 🎜 | Aucun🎜 | Effacer la valeur dans le Set object🎜 🎜🎜🎜🎜🎜🎜3. WeakSet🎜🎜🎜🎜WeakSet est une autre structure de données similaire à Set , et les données internes ne peuvent pas avoir de valeurs en double. . 🎜
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