


Quelle est la différence entre le parcours et l'itération dans es6
La différence entre le parcours et l'itération dans es6 est la suivante : le parcours met l'accent sur la suppression de toutes les données en séquence, en accédant à tous les éléments de la structure des données ; tandis que l'itération supprime également les données en séquence, elle ne garantit pas combien cela prendra, ni est-ce que cela garantit La récupération de toutes les données est une forme de traversée.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ECMAScript version 6.0, ordinateur Dell G3.
Quelle est la différence entre le parcours et l'itération dans ES6
Qu'est-ce que l'itération
Le processus d'extraction continue de données d'une collection de données dans un certain ordre
L'encapsulation du processus d'itération, généralement un objet, différentes langues ont différentes formes d'itération
Qu'est-ce que le parcours
Permet aux membres de la structure de données d'être disposés dans un certain ordre ;
ES6 a créé une nouvelle commande de parcours pour...de boucle et l'interface Iterator prévoit principalement... de consommation (l'objet traversé par for doit avoir une interface traverseur avant de pouvoir être traversé)
Différence
Le parcours consiste à accéder à tous les éléments de la structure de données, et l'itération est une forme de traversée.
L'itération souligne que la récupération des données dans l'ordre ne garantit pas la quantité de données qui seront récupérées, ni que toutes les données seront récupérées.
La commodité souligne que toutes les données doivent être récupérées dans l'ordre
L'exemple. est la suivante :
Parcourir un tableau ordinaire :
//遍历一个普通数组 const arr = [1,2,3,4,5]; for(let i = 0;i< arr.length;i++){ console.log(arr[i]) }
Itérer sur un tableau normal :
//迭代一个数组 const iterator = { //用于迭代数组的对象 i : 0, next(){ var result = { // value : ? // done : ? value : arr[this.i], done : this.i >= arr.length } this.i ++; return result; } } console.log(iterator) //这个对象就为迭代器 //附加的功能 //让迭代器自己取数据,知道没有数据为止 let data = iterator.next(); while(!data.done){ console.log(data.value) data = iterator.next(); } console.log("迭代完成") //
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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
