


Quelles sont les fonctions de wait et async dans es6 ?
Les fonctions de wait et async dans es6 sont : 1. async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est exécutée de manière asynchrone et renvoie un objet Promise ; 2. wait est utilisé pour attendre qu'une méthode asynchrone termine son exécution, car wait ne peut que être utilisé pour les fonctions asynchrones, il est donc utilisé pour attendre la valeur de retour d'une fonction asynchrone.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ECMAScript version 6.0, ordinateur Dell G3.
Quelles sont les fonctions de wait et async dans es6 ?
async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone, tandis que wait est utilisé pour attendre qu'une méthode asynchrone termine son exécution.
await ne peut être placé que dans des fonctions asynchrones
await est suivi d'une fonction qui renvoie une nouvelle promesse et l'exécute.
Lorsque vous rencontrez wait, le code suivant sera bloqué et le code de synchronisation en dehors de l'async sera exécuté en premier
Si vous attendez une promesse, attendez que la promesse se termine, puis utilisez les paramètres de résolution comme opération. résultat de l’expression d’attente.
Si vous attendez une expression, après avoir exécuté le code de synchronisation en dehors de l'async, revenez et continuez l'exécution
async
La fonction async (y compris l'instruction de fonction, l'expression de fonction, l'expression Lambda) renverra un objet Promise.
Si vous renvoyez une variable directe dans une fonction, async encapsulera la variable directe dans un objet Promise via Promise.resolve().
Et si la fonction asynchrone n'a pas de valeur de retour ? Il est facile d'imaginer qu'il renvoie Promise.resolve(undefined).
Caractéristiques de Promise - pas d'attente, donc si vous exécutez une fonction asynchrone sans attente, elle s'exécutera immédiatement, renverra un objet Promise et ne bloquera jamais les instructions suivantes. Ce n'est pas différent d'une fonction normale qui renvoie un objet Promise.
await
De manière générale, on pense que wait attend la fin d'une fonction asynchrone. Cependant, selon la syntaxe, wait attend une expression et le résultat de l'évaluation de cette expression est un objet Promise ou une autre valeur (en d'autres termes, il n'y a pas de restrictions particulières).
Étant donné que la fonction asynchrone renvoie un objet Promise, wait peut être utilisé pour attendre la valeur de retour d'une fonction asynchrone, c'est-à-dire la résolution de la promesse (la valeur ici).
await n'est pas seulement utilisé pour attendre les objets Promise, il peut attendre le résultat de n'importe quelle expression. Par conséquent, wait peut en fait être suivi d'appels de fonction ordinaires ou de quantités directes.
Si ce qu'il attend n'est pas un objet Promise, le résultat de l'expression wait est ce qu'il attend.
Pourquoi utiliser wait
Afin que notre code asynchrone ressemble davantage à du code synchrone
S'il y a plusieurs promesses, comment obtenir le résultat une fois toutes les promesses terminées
Parce que Promise.all() renvoie également une promesse, donc si vous souhaitez utiliser wait pour obtenir les valeurs de plusieurs promesses, vous pouvez directement attendre Promise.all()
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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
