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Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

青灯夜游
Libérer: 2022-05-10 11:55:03
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Cet article partagera avec vous des informations utiles sur Vue et parlera des principes de Vue.slot que vous ne connaissez peut-être pas. J'espère qu'il sera utile à tout le monde !

Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

Je crois que qu'il s'agisse de développement commercial quotidien ou d'encapsulation de composants de base, le slot apparaît souvent dans notre champ de vision, car il offre beaucoup de commodité pour la mise en œuvre de notre programmation. Peut-être que tout le monde est familier avec l'utilisation de slot, qu'il s'agisse d'un emplacement nommé ou d'un slot de portée pour diverses utilisations, etc. savez-vous comment la couche inférieure de slot et slot-scope est implémentée ? 插槽slot 都是经常出现在我们的视野的,因为它为我们编程实现提供了很多便捷。可能大家对于 slot 的用法已经烂透于心了,不管是 具名插槽 ,还是 作用域插槽 各种用法等等...那大?们又知不知道 slotslot-scope 底层是怎么实现的呢?

通俗易懂10分钟就能带走Vue.slot干货源码实现分析!!!跟着笔者一起探究下 Vue(v2.6.14) 中的插槽 slot 是怎么实现的!!本文主要会分两块进行讲解:

  • 普通插槽(具名插槽、默认插槽)

  • 作用域插槽

这篇文章没有晦涩的源码解析,直接用大白话讲解,所以不管大家对Vue源码的熟悉程度,都是能看明白的。通过现场调试,让你看清 Vueslot 是如何实现的。let's go go go!(学习视频分享:vue视频教程

一、回顾 slot 用法

先跟大家一起回顾下插槽的大概用法。这里的 slot 用法使用 2.6.0 的新标准(本文也会带一下 v2.5 的写法的跟 v2.6 在源码实现上有什么区别!)。

如果想详细了解用法可以去官网详细看看Vue 的 slot 文档

https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-slots.html

1. 默认插槽

<!-- 子组件 -->
<template>
  <div class="wrapper">
    <!-- 默认插槽 -->
    <div class="main">
      <slot></slot>
    </div>
</template>

<!-- 父组件 -->
<my-slot>
  <template>
    <h1>默认插槽</h1>
  </template>
</my-slot>
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页面展示效果如图:

Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

2. 具名插槽

接着上述的案例,添加具名插槽 header ,代码如下:

<!-- 子组件 -->
<template>
  <div class="wrapper">
    <!-- header 具名插槽 -->
    <header class="header">
      <slot name="header"></slot>
    </header>
    <!-- 默认插槽 -->
    <div class="main">
      <slot></slot>
    </div>
</template>

<!-- 父组件 -->
<my-slot>
  <template v-slot:header>
    <h1>header 具名插槽</h1>
  </template>
  <template>
    <h1>默认插槽</h1>
  </template>
</my-slot>
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如上代码块可以发现:

  • 子组件中的 slot标签 带上了一个名为 name 的属性,值为 header

  • 父组件中的 template标签 带上了 v-slot 的属性,值为 header

页面展示效果如图:

Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

3. 作用域插槽(slot-scope)

再接着上述案例,添加作用域插槽 footer ,代码如下

<!-- 子组件 -->
<template>
  <div class="wrapper">
    <!-- header 具名插槽 -->
    <header class="header">
      <slot name="header"></slot>
    </header>
    <!-- 默认插槽 -->
    <div class="main">
      <slot></slot>
    </div>
    <!-- footer 具名 + 作用域插槽 -->
    <footer class="footer">
      <slot name="footer" :footerInfo="footerInfo"></slot>
    </footer>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: "mySlot",
  data () {
    return {
      footerInfo: {
        text: &#39;这是 子组件 footer插槽 的作用域数据&#39;
      }
    }
  }
}
</script>

<!-- 父组件 -->
<my-slot>
  <template v-slot:header>
    <h1>header 具名插槽</h1>
  </template>
  <template>
    <h1>默认插槽</h1>
  </template>
  <template v-slot:footer="slotProps">
    <h1>footer 具名 + 作用域插槽</h1>
    <p>{{ slotProps.footerInfo.text }}</p>
  </template>
</my-slot>
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如上代码块可以发现:

  • 子组件中的 slot标签 除了有 name=footer 的属性,还有一个:footerInfo="footerInfo" 的属性(作用就是传递子组件数据)

  • 父组件中的 template标签 不仅有 v-slot:footer ,并且还有一个赋值操作 ="slotProps",在模版的双括号语法中,直接通过 slotProps 访问到 子组件的 footerInfo

页面展示效果如图:

Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

好了,简单回顾完用法后,笔者在这里先提三个问题:

  1. 普通插槽、 作用域插槽 的 vNode 是在哪个环节生成的,render 父组件时还是子组件时?
  2. 作用域插槽 为什么能在父组件访问到子组件的数据?
  3. 普通插槽 跟 作用域插槽 在实现上有区别吗?

我们带着疑问接着往下看!

二、不同slot的编译区别

我们根据上述最终的案例代码,执行一下打包命令,看看 Vue 在编译模板的时候,是怎么处理我们的 slot 的!事不宜迟,赶紧 build 一哈~(偷偷告诉大?,Vue 处理 作用域插槽普通插槽 的差异就是从编译开始的,也就是 render函数 会有所不同)

这里笔者顺便使用 v2.5 的具名插槽写法给大?参照一下(对具名插槽header做改写,使用 slot="header" 的写法),大家可以看下 v2.6v2.5

Facile à comprendre, Vous pouvez le retirer en 10 minutesAnalyse facile de l'implémentation du code source de Vue.slot</code >< /strong> ! ! ! Suivez l'auteur pour découvrir comment le slot <code>slot dans Vue (v2.6.14) est implémenté ! ! Cet article l'expliquera principalement en deux parties : 🎜
  • 🎜Emplacements normaux (emplacements nommés, emplacements par défaut)🎜
  • 🎜 Emplacement de portée 🎜
🎜Cet article ne contient pas d'analyse obscure du code source, il est expliqué directement en langue vernaculaire, donc peu importe à quel point vous êtes familier avec le code source de Vue, vous pouvez le comprendre. Grâce au débogage sur site, vous pouvez voir clairement comment le slot de Vue est implémenté. allons-y, allons-y ! (Partage de vidéos d'apprentissage : vue vidéo tutoriel🎜)🎜

1. Examinez l'utilisation des slots

🎜Tout d'abord, permettez-moi de passer en revue l'utilisation générale des emplacements. L'utilisation de slot utilise ici le nouveau standard 2.6.0 (cet article parlera également de la méthode d'écriture de v2.5 et < code>v2.6 Quelle est la différence dans l'implémentation du code source ! 🎜🎜🎜Si vous souhaitez en savoir plus sur l'utilisation, vous pouvez vous rendre sur le site officiel pour lire en détail la documentation du slot Vue🎜🎜https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-slots.html🎜

1. Emplacement par défaut

{
  scopedSlots: t._u([
    {
      key: "footer", 
      // 函数接收了一个参数n    
      fn: function (n) {
        return [
          // h1 标签的 render 函数
          e("h1", [t._v("footer 具名 + 作用域插槽")]), 
          // p 标签的 render 函数,这里可以看到编译后是:n.footerInfo.text
          e("p", [t._v(t._s(n.footerInfo.text))])
        ]
      }
    }
  ])
}
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🎜L'effet d'affichage de la page est comme indiqué dans l'image :🎜🎜Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜

2. Emplacement nommé< /h3>🎜Suivez le cas ci-dessus et ajoutez le Slot header nommé, le code est le suivant : 🎜rrreee🎜Vous pouvez trouver dans le bloc de code ci-dessus : 🎜
  • 🎜Le la balise d'emplacement dans le sous-composant a un nom L'attribut de name a la valeur de header🎜
  • 🎜Le template La balise dans le composant parent a l'attribut v -slot, la valeur est header🎜
🎜L'effet d'affichage de la page est comme indiqué dans la figure : 🎜🎜Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜

3. Emplacement d'insertion de portée (slot-scope)

🎜Suivez le cas ci-dessus et ajoutez l'emplacement de portée pied de page. comme suit🎜rrreee🎜Le bloc de code ci-dessus peut être trouvé :🎜
  • 🎜sub En plus de l'attribut name=footer, la balise d'emplacement dans le Le composant a également un attribut :footerInfo="footerInfo" (sa fonction est de transmettre les données du composant enfant)🎜
  • 🎜La balise modèle dans le Le composant parent a non seulement v-slot:footer, mais a également une opération d'affectation = "slotProps", dans la syntaxe à double crochet du modèle, accédez directement au footerInfo🎜
🎜 page du sous-composant via slotProps L'effet d'affichage est comme indiqué dans l'image : 🎜🎜Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜🎜D'accord, après avoir brièvement examiné l'utilisation, l'auteur posera ici trois questions : 🎜
  1. Dans quel lien les vNodes des slots ordinaires et des slots de portée sont-ils générés lors du rendu du composant parent ou lorsqu'il s'agit d'un sous-composant ?
  2. Scope slot Pourquoi les données des composants enfants sont-elles accessibles à partir du composant parent ?
  3. Y a-t-il une différence de mise en œuvre entre les emplacements ordinaires et les emplacements limités ?
🎜Continuons avec des questions ! 🎜

2. Différences de compilation des différents slot

🎜Sur la base du code de cas final ci-dessus, nous exécutons la commande d'empaquetage pour voir comment Vue compile Comment traitons-nous notre slot lors de la création de modèles ! Sans plus tarder, dépêchez-vous et construisez~ (Dites-le en secret à tout le monde ?, Vue gère les emplacements de portée et les emplacements ordinaires La différence commence dès la compilation, c'est-à-dire que la fonction de rendu sera différente) 🎜🎜Ici, en passant, l'auteur utilise la méthode d'écriture de slot nommé de v2.5 pour votre référence (pour le nom slot Réécrivez l'en-tête du slot, en utilisant slot="header"), vous pouvez jeter un oeil à v2.6, v2.5 nommé slots La différence entre l'écriture et la mise en œuvre ~ Ce n'est pas difficile de toute façon, alors je l'ai juste sorti pour jeter un œil🎜

Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

上图左边是 v2.6 、右边是 v2.5 的,这里,我们集中关注:

  • scopedSlots 属性。使用作用域插槽的 footer 的 render函数 是放在 scopedSlots 里的,并且 函数中 还有接收一个参数

  • my-slotchildren。可以发现,默认插槽的 render函数 一直都是作为当前组件的childre节点,放在 当前 组件render函数 的第三个参数

  • 关注 header 两种具名插槽写法的区别。

    • v2.6 中,我们使用了具名插槽,但是又未使用 作用域插槽的 header 被放在了 scopedSlots但是函数的参数为空,这点跟作用域插槽有区别
    • v2.5 中, 具名插槽header 仅仅作为 my-slot组件 的children节点,并且其render函数的第二个参数中有一个 slot 的属性。

其实根据上述编译后的结果,我们不妨这样猜测

  • 默认插槽直接在父组件的 render 阶段生成 vNode

    • 子组件 render 时,可能通过某种手段取得已经生成好的 插槽vNode 用作自己的 slot 节点。
    • 因为观察上述默认插槽的render函数:e("h1", [t._v("默认插槽")]),直接就是 my-slot 组件的childre节点(位于 my-slot 组件的第三个参数)。
  • 作用域插槽是在子组件 render 阶段生成 vNode

    • 因为我们观察作用域插槽 footer 的编译后结果,其不作为 my-slot 组件的 children,而是被放在了 my-slot 组件的 第二个参数 data 中的一个 scopedSlots属性里。
    • 并且,作用域插槽的 render 函数 外层的 funciton 接收了一个参数。如果在执行子组件 render 的时候调用,那完全可以拿到子组件的数据。

这里放出具体的 作用域插槽 打包后代码,大家一看就很清晰了:

{
  scopedSlots: t._u([
    {
      key: "footer", 
      // 函数接收了一个参数n    
      fn: function (n) {
        return [
          // h1 标签的 render 函数
          e("h1", [t._v("footer 具名 + 作用域插槽")]), 
          // p 标签的 render 函数,这里可以看到编译后是:n.footerInfo.text
          e("p", [t._v(t._s(n.footerInfo.text))])
        ]
      }
    }
  ])
}
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三、slot实现原理

1. 断点调试

为了方便大家看调试结果,当前项目的组件结构主要是这样,有三大层:

Vue -> <app></app> -> <my-slot></my-slot>

这里笔者在运行时代码 initRender()renderSlot() 中,打上 debugger ,直接带大火看看执行流程。这里简单介绍下两个方法:

  • initRender:获取 vm.$slot 。组件初始化时执行(比如执行到 my-slot组件 时,可从vm.$slot 获取父组件中的slot vNode,也就是我们的 默认插槽)

  • renderSlot:把组件的 slot 替换成真正的 插槽vNode

接下来直接看实验截图:

1、先是进入initRender()(这里跳过初始化 大VueApp 的过程)。直接到初始化 my-slot组件 过程。【 简单解释:由于 App组件 执行 render 得到 App组件vNode ,在 patch 过程中 遇到 vue-component-my-slot 的 vNode ,又执行 my-slot组件 的 初始化流程。不是很熟悉组件化流程的朋友可以去看看笔者的Vue响应式原理~】

  • 我们不难发现,图中此时正值 my-slot组件init 阶段。

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  • 再往下执行,我们可以得到 App组件中的 <h1>默认插槽</h1> 的vNode,赋值给 vm.$slot(这里我们记住,默认插槽的 vNode 已经得到)

Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

2. Entrez ensuite renderSlot(). Continuez ensuite l'exécution en une seule étape ci-dessus et vous atteindrez renderSlot. À ce stade, nous sommes entrés dans l'étape render du composant my-slot. En repensant à la première étape, nous avons actuellement le vNode du emplacement par défaut et il existe dans vm.$slot.default renderSlot()。接着上面继续单步执行,会走到 renderSlot 中。这时候,已经进入到 my-slot组件render 阶段了。回顾第一步中,此时我们手握 默认插槽的vNode,并存在 vm.$slot.default

header插槽

  • 按顺序走,先是 render 排第一的 header 的 vNode。如图所示,会走到断点处,我们接着单步

Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

  • 直接进入执行我们 header插槽 的render函数执行处。根据调试步骤,我们可以肯定,放置在 scopedSlots属性 中的 render函数,是在子组件 render 的时候执行

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  • 得到 header插槽 的 vNode

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默认插槽

  • 继续单步走,这次轮到 默认插槽 了!如图所示,这里的 key 正是 'default'。可以发现,这里并没有像上面 header插槽 一样,去执行 render,而是直接将我们之前得到的 插槽vNode返回了。

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  • 得到 default插槽 的 vNode

1Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

作用域插槽

  • 前面都跟 header插槽 一致,都是会在 my-slot 组件中 执行插槽的 render。我们直接单步到 render 处看看有什么区别。这里可以得出,function处传入的参数正是我们子组件 my-slotdata 数据,这就是为什么我们在 App组件 能通过 作用域插槽 访问到子组件数据的原因了

1Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !

  • 最后也是返回 footer插槽 的vNode。好了,验证过程结束~

2. 总结插槽实现原理

其实上面的流程只是论证过程,大家不可以不必深陷其中。笔者在这里直接根据实践过程,给大伙总结出结论!也就是要回到我们一开始的三个问题!

1、普通插槽、 作用域插槽 的 vNode 是在哪个环节生成的,render 父组件时还是子组件时?

  • 默认插槽,不管 v2.5v2.6 的写法,都是在 父组件中生成 vNodevNode 存在 vm.$slot 中。待子组件 render 到插槽时,会直接拿到 父组件的 vNode

  • 具名插槽两个版本情况不一。根据编译结果可知:

    • v2.5 的写法,跟默认插槽是一样的,在父组件生成vNode,子组件直接拿来用

    • v2.6 中,直接时在 子组件 中才去执行 插槽render ,生成 插槽vNode

  • 作用域插槽。不管版本,都是在子组件中进行render的

  • 大家不妨这么理解,模版编译后,只要是被放在 scopeSlots属性 中的插槽,都会在子组件执行 render 的时候才会去生成vNode。

2、作用域插槽 为什么能在父组件访问到子组件的数据?

  • 作用域插槽只有子组件render的时候,才会执行render生成vNode。并且,作用域插槽的 render 函数能接参数,从而获得子组件的数据。就是这样形成了作用域插槽!所以我们能在父组件中,访问到子组件的data数据。

3、普通插槽 跟 作用域插槽 在实现上有区别吗?

  • 有区别。
    • 普通插槽。如果是 v2.5

      emplacement d'en-tête strong>🎜
      • Allez dans l'ordre, restituez d'abord le vNode de l'en-tête classé en premier. Comme le montre l'image, nous atteindrons le point d'arrêt et nous continuerons en une seule étape
      🎜Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜
      • Entrez directement dans l'exécution de la fonction de rendu de notre en-tête emplacement à. D'après les étapes de débogage, nous pouvons être sûrs que la fonction de rendu placée dans l'attribut scopedSlots est exécutée lors du rendu du sous-composant
      🎜Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜
      • Obtenir le vNode de l'emplacement d'en-tête
      🎜Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜🎜Slot par défaut🎜
      • Continuez en un seul pas, cette fois c'est votre tournez l'emplacement par défaut maintenant ! Comme le montre la figure, la clé ici est exactement 'default'. On peut constater que ici n'exécute pas le rendu comme l'emplacement d'en-tête ci-dessus, mais renvoie directement le slot vNode que nous avons obtenu auparavant.
      🎜Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜
      • Récupérer le vNode du slot par défaut
      🎜1Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜🎜Emplacement Scope 🎜
      • Les précédents sont cohérents avec le slot d'en-tête, et le rendu du slot sera exécuté dans le composant my-slot. Passons directement au rendu pour voir quelle est la différence. On peut conclure ici que les paramètres transmis à function sont exactement les données data de notre sous-composant my-slot. C'est pourquoi nous utilisons le <. code>Composant d'application La raison pour laquelle les données des sous-composants sont accessibles via emplacement de portée
      🎜1Parlons du principe de Vue.slot et explorons comment slot est implémenté !🎜
        🎜Enfin, il renvoie également le vNode de l'emplacement de pied de page. D'accord, le processus de vérification est terminé~🎜

    2. Résumez le principe de mise en œuvre du slot

    🎜En fait, le processus ci-dessus n'est qu'un processus. processus de démonstration. Vous n’êtes pas obligé de vous y retrouver. L'auteur résume ici directement la conclusion pour chacun sur la base du processus pratique ! C’est-à-dire qu’il faut revenir aux trois questions que nous nous sommes posées au début ! 🎜🎜1. A quelle étape les vNodes des slots ordinaires et des slots de portée sont-ils générés lors du rendu du composant parent ou du composant enfant ? 🎜
    • 🎜Emplacement par défaut, peu importe la façon dont v2.5 ou v2.6 est écrit, il est toujours dans le composant parent Générez un vNode. vNode existe dans vm.$slot. Lorsque le composant enfant render atteint l'emplacement, il obtiendra directement le vNode🎜
    • 🎜 du composant parent. Slots nommésLa situation est différente entre les deux versions. D'après les résultats de la compilation : 🎜
      • 🎜v2.5 est écrit de la même manière que le slot par défaut, généré dans le composant parent vNode, les sous-composants sont utilisés directement dans 🎜
      • 🎜v2.6, et le slot render est exécuté directement dans le sous-composant pour générer un Slot vNode. 🎜
    • 🎜Emplacements Scope. Quelle que soit la version, il est rendu dans le composant enfant. 🎜
    • 🎜Vous souhaiterez peut-être comprendre de cette façon. Une fois le modèle compilé, tant que le slot est placé dans l'attribut scopeSlots, le vNode sera généré lorsque le sous-marin sera créé. -component exécute le rendu. 🎜
    🎜2. Emplacement de portée Pourquoi les données des composants enfants sont-elles accessibles à partir du composant parent ? 🎜
    • Le slot de portée exécutera le rendu pour générer un vNode uniquement lorsque le sous-composant sera rendu. De plus, la fonction de rendu du scope slotpeut recevoir des paramètres pour obtenir les données du sous-composant. C’est ainsi que se forment les slots scoped ! On peut donc accéder aux données du composant enfant dans le composant parent.
    🎜3. Y a-t-il une différence de mise en œuvre entre les emplacements ordinaires et les emplacements de portée ? 🎜
    • Il y a une différence.
      • 🎜Emplacement normal. S'il s'agit de v2.5, l'emplacement nommé et l'emplacement par défaut génèrent un vNode uniquement lorsque le composant parent est rendu. Lorsque le composant enfant souhaite restituer l'emplacement, il l'obtient directement à partir du $slot de. l'instance du composant parent. Ce sont les données de vNode. 🎜
      • Machines à sous normales. S'il s'agit de v2.6, bien que le slot nommé exécute le rendu dans le composant enfant, il ne reçoit pas de paramètres. v2.6 ,具名插槽 虽然是在子组件中执行的 render,但是其不接收参数

      • 作用域插槽。不管 v2.5 还是 v2.6,都只在 子组件执行 render,并且能接收参数

    好了,最后来个精炼的总结。作用域插槽一定是延迟执行,且接收参数!普通插槽 可能延迟执行,可能直接执行,但不接收参数!


    写在最后,很多时候我们搬砖,遵照文档把功能实现确实省力省心~但当你做多了,你就发现当前的东西缺乏挑战,索然无味。那这个时候,就会有一种冲动,想深入其实现原理,看看 slot

    Emplacements Scope.

    Indépendamment de v2.5 ou v2.6, le rendu n'est exécuté que sur les sous-composants et peut recevoir des paramètres.

D'accord, donnons un résumé concis à la fin. 🎜Les slots Scope doivent être retardés et recevoir des paramètres ! Les slots ordinaires peuvent être exécutés en différé ou directement, mais ne reçoivent pas de paramètres ! 🎜🎜
🎜Écrit à la fin, nous faisons souvent du maçonnerie et suivons la documentation pour implémenter les fonctions, ce qui est vraiment économique et sans souci~ Mais si vous en faites trop, vous constaterez que le les choses actuelles manquent de défis et sont ennuyeuses. À ce stade, il y aura une impulsion pour approfondir son principe de mise en œuvre et voir comment slot est implémenté. Surtout les 🎜machines à sous limitées🎜. Lorsque vous l'utilisez, vous considérerez comme acquis que le composant de niveau supérieur doit obtenir les données du sous-composant via l'emplacement de portée. Cependant, après avoir fouillé dans le code source et compris comment les autres le font, vous vous sentirez soudainement éclairé. ~🎜🎜(Partage de vidéos d'apprentissage : 🎜développement web front-end🎜, 🎜vidéo sur les bases de la programmation🎜)🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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