Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur python, qui présente principalement le contenu pertinent sur l'orientation objet. Les quatre caractéristiques de l'orientation objet incluent l'abstraction, l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. tout le monde.
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L'abstraction est l'art de cacher les détails superflus. Dans le concept orienté objet, la représentation directe de l’abstraction est généralement une classe. Python fournit essentiellement tous les éléments d'un langage de programmation orienté objet. Si vous maîtrisez au moins un langage orienté objet, il sera assez facile d'utiliser Python pour la programmation orientée objet.
Ignorez les éléments d'un sujet qui n'ont rien à voir avec l'objectif actuel et concentrez-vous sur les aspects liés à l'objectif actuel. (Cela signifie extraire un certain type de choses dans le monde réel et les exprimer avec le code du programme. Les abstraites. sont généralement appelés classes ou interface).
L'abstraction n'a pas pour but de comprendre l'ensemble du problème, mais d'en sélectionner une partie, et certains détails ne seront pas utilisés pour le moment. L'abstraction comprend deux aspects, l'un est l'abstraction des données, et l'autre est l'abstraction des processus.
Abstraction des données --> Représenter le monde Les caractéristiques d'un type de chose dans le monde sont les attributs de l'objet. Par exemple, un oiseau a des ailes, des plumes, etc. classe)
Abstraction procédurale --> Représenter le comportement d'un type de chose dans le monde est le comportement de l'objet Par exemple, un oiseau peut voler, sera appelé (méthode de classe)
En Python, les variables commençant par deux traits de soulignement « _ _ » sont des variables membres privées, tandis que le reste des variables sont des variables membres publiques.
Parmi elles, les variables membres privées ne sont accessibles qu'à l'intérieur de la classe, tandis que les variables membres publiques partagées sont accessibles en dehors de la classe.
Les méthodes de classe sont également divisées en méthodes publiques et méthodes privées.
Les méthodes privées d'une classe ne sont accessibles qu'à l'intérieur de la classe via le nom de l'objet (qui est self dans la classe). Les méthodes publiques sont accessibles depuis l'extérieur de la classe via le nom de l'objet. De même, les méthodes membres publiques et les méthodes membres privées se distinguent également par leurs noms. Les méthodes commençant par un double trait de soulignement « __ » sont des méthodes membres privées.
Méthode Private : accessible uniquement à l'intérieur de la classe, pas à l'objet.
Attributs privés : améliorez la sécurité du code et ne permettez pas aux autres de le modifier à volonté
class Test(object): #私有方法 def __test2(self): print("私有方法,__test2") #普通方法 def test(self): print("普通方法test") #普通方法 def _test1(self): print("普通方法_test1方法") #在类内部调用私有方法 #t.__test2() self.__test2() t = Test() t.test() t._test1() #t.__test2() #调用时会报错
2.2.1#私有方法应用场景--发短信 class Test: #核心私有方法,用于发送短信 def __sendMsg(self): print("---正在发送短信---") #公共方法 def sendMsg(self,newMoney): if newMoney>10000: #余额大于10000才可以调用发短信功能 self.__sendMsg() else: print("抱歉,余额不足,请先充值!") t = Test() t.sendMsg(1000000000)Copier après la connexion#帐号不允许更改 class Person(object): def __init__(self,name,sex): self.__name = name self.__sex = sex def getSex(self): return self.__sex def getName(self): return self.__name def setName(self,newName): if len(newName)>=5: self.__name = newName else: print("名字长度必须大于等于才可修改!") xiaoming = Person("hoongfu","男") print(xiaoming.getName()) print(xiaoming.getSex()) xiaoming.setName("xiaoming") print(xiaoming.getName())Copier après la connexion
Vous pouvez appeler des méthodes privées via des méthodes communes, et vous pouvez également modifier des propriétés privées via des méthodes communes.
class Test(object): def test(self): self.__sex = "保密" print("普通公有方法test") #调用私有方法 self.__test1() def __test1(self): print("私有方法__test1") #调用私有属性 print("私有属性__sex:",self.__sex) t = Test() t.test()
3.
Héritage#multi-héritage#继承 class Animal(object): def eat(self): print("----吃----") def dirk(self): print("----喝----") def run(self): print("----跑----") def sleep(self): print("----睡觉----") class Dog(Animal): ''' def eat(self): print("----吃----") def dirk(self): print("----喝----") def run(self): print("----跑----") def sleep(self): print("----睡觉----") ''' def call(self): print("旺旺叫...") class Cat(Animal): def catch(self): print("抓老鼠....") dog = Dog() dog.call() dog.eat() tom = Cat() tom.catch() tom.sleep()Copier après la connexion
#多继承 class Animal(object): def eat(self): print("----吃----") def dirk(self): print("----喝----") def run(self): print("----跑----") def sleep(self): print("----睡觉----") class Dog(Animal): def call(self): print("旺旺叫...") class XiaoTq(Dog): def fly(self): print("----飞喽-------") xtq = XiaoTq() xtq.fly() xtq.call() xtq.eat()
class Cat(object): def __init__(self,name,color="白色"): self.name = name self.color = color def run(self): print("%s -- 在跑"%self.name) class Bosi(Cat): def setName(self,newName): self.name = newName def eat(self): print("%s -- 在吃"%self.name) bs = Bosi("印度猫") print(bs.name) print(bs.color) bs.eat() bs.setName("波斯猫") bs.run()
所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法.
使用super调用父类的方法:可以直接调用父类方法,不需要通过 父类名.父类方法名 的方式
class Cat(object): def sayHello(self,name): print("hello---1") class Bosi(Cat): def sayHello(self): print("hello---2") #Cat.sayHello(self) super().sayHello("Zhangsan") bs = Bosi() bs.sayHello()
多继承举例:
class Base(object): def test(self): print("----Base-----") class A(Base): def test(self): print("----test1-----") class B(Base): def test(self): print("----test2-----") class C(A,B): pass c = C() c.test() print(C.__mro__) #可以查看C类的搜索方法时的先后顺序
所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态。
多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)。
当子类和父类都存在相同的print_self()方法时,我们说,子类的print_self()覆盖了父类的print_self(),在代码运行的时候,总是会调用子类的print_self()。这样,我们就获得了继承的另一个好处: 多态。
class Dog(object): def printSelf(self): print("大家好,我是xxx,请大家多多关照!") class XiaoTq(Dog): def printSelf(self): print("Hello,ereybody,我是你们的老大,我是哮天神犬!") #定义一个执行函数 def exec(obj): """ #定义时的类型并不知道要调用哪个类的方法, 当运行时才能确定调用哪个类的方法,这种情况,我们就叫做多态 """ obj.printSelf() dog = Dog() exec(dog) xtq = XiaoTq() exec(xtq)
新式类都从 object 继承,经典类不需要
Python 2.x中默认都是经典类,只有显式继承了object
Python 3.x中默认都是新式类,经典类被移除,不必显式的继承object
#新式类和经典类的区别 class A: def __init__(self): print('a') class B(A): def __init__(self): A().__init__() print('b') b = B() print(type(b))
class A(): def __init__(self): pass def save(self): print("This is from A") class B(A): def __init__(self): pass class C(A): def __init__(self): pass def save(self): print("This is from C") class D(B,C): def __init__(self): pass fun = D() fun.save()
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