Obtenez des effets d'animation CSS3 : 1. Utilisez la règle "@keyframes" avec l'attribut d'animation pour obtenir des effets d'animation ; 2. Utilisez l'attribut de transition pour obtenir des effets d'animation. La syntaxe est "Élément {transition : nom de l'attribut temps délai de courbe de vitesse. }".
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, version CSS3&&HTML5, ordinateur Dell G3.
1. Qu'est-ce que
CSS Animations (CSS Animations) est un module recommandé pour les feuilles de style en cascade qui permet aux éléments de langage de balisage extensible (XML) d'utiliser l'animation CSS
fait référence au processus de transition progressive des éléments d'un style à un autre
Il existe de nombreux effets d'animation courants, tels que la traduction, la rotation, la mise à l'échelle, etc. Les animations complexes sont une combinaison de plusieurs animations simples
La manière dont CSS implémente l'animation, il existe les types suivants :
transition implémente une animation en dégradé
animation implémente une animation personnalisée
2. Méthode d'implémentation
transition implémente une animation en dégradé
Les propriétés de la transition sont les suivantes :
property: fill in les modifications requises L'attribut CSS
duration : l'unité de temps (s ou ms) requise pour terminer l'effet de transition
timing-function : la courbe de vitesse de l'effet terminé
delay : le déclencheur du retard temps de l'effet d'animation
Les valeurs de la fonction de synchronisation sont les suivantes :
description de la valeur
vitesse linéaire uniforme (égale à cube-bézier (0,0,1,1))
allègement de lent à rapide à lent (cubique-bézier (0,25,0,1,0,25,1))
l'aisance devient lentement plus rapide (égal à cubique-bézier(0,42,0,1,1))
l'assouplissement devient lentement plus lent (égal à cubique -bézier(0,0,0.58,1))
l'assouplissement devient d'abord rapide puis ralentit (égal à cubique-bézier(0,42, 0,0.58,1)), effet de fondu
cubic-bezier(n,n,n,n) Définissez vos propres valeurs dans la fonction cubique-bezier. Les valeurs possibles sont des valeurs comprises entre 0 et 1
Remarque : tous les attributs ne peuvent pas utiliser la transition, tels que display:nonedisplay:block
Par exemple, pour réaliser l'événement lorsque la souris bouge up Changer l'effet d'animation
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { width:100px; height:100px; background:blue; transition:width 2s; -moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */ -o-transition:width 2s; /* Opera */ } div:hover { width:300px; } </style> </head> <body> <div></div> <p>请把鼠标指针移动到蓝色的 div 元素上,就可以看到过渡效果。</p> <p><b>注释:</b>本例在 Internet Explorer 中无效。</p> </body> </html>
Résultat de sortie :
animation Implémenter une animation personnalisée
animation est l'abréviation de 8 attributs, qui sont les suivants :
animation-duration spécifie le temps requis pour l'animation pour terminer un cycle, l'unité est la seconde (s) ou la milliseconde (ms), la valeur par défaut est 0
animation-timing-function spécifie la fonction de synchronisation de l'animation, c'est-à-dire la courbe de vitesse de l'animation, la valeur par défaut est " facilite" linéaire, facilité, facilité d'entrée, facilité de sortie, facilité d'entrée et de sortie
animation-delay spécifie le temps de retard de l'animation, c'est-à-dire que lorsque l'animation démarre, la valeur par défaut est 0
animation- iteration-count spécifie le nombre de fois que l'animation est jouée, la valeur par défaut est 1
animation-direction spécifie la direction de lecture de l'animation. La valeur par défaut est normale normale, inversée, alternative, alternative-inverse
animation-. fill-mode spécifie le mode de remplissage de l'animation. La valeur par défaut est aucun en avant, en arrière, les deux
animation-play-state spécifie l'état de lecture de l'animation, en cours d'exécution ou en pause. La valeur par défaut est en cours d'exécution, pauser
animation-name spécifie le nom de l'animation @keyframes
L'animation CSS n'a besoin de définir que certaines images clés, et le navigateur interpolera le reste des images en fonction de la fonction de synchronisation ,
Définissez les images clés via @keyframes
Donc, si nous voulons faire tourner l'élément en cercle, il suffit de définir les images de début et de fin :
@keyframes rotate{ from{ transform: rotate(0deg); } to{ transform: rotate(360deg); } }
from signifie la première image, to signifie la end Le cadre
peut également utiliser un pourcentage pour représenter le cycle de vie
@keyframes rotate{ 0%{ transform: rotate(0deg); } 50%{ transform: rotate(180deg); } 100%{ transform: rotate(360deg); } }
Après avoir défini l'image clé, vous pouvez l'utiliser directement :
animation: rotate 2s;
3. Résumé
transition (transition) utilisée pour définir les éléments Overstyle a un effet similaire à l'animation, mais les détails sont très différents
transform (transformation) est utilisé pour faire pivoter, redimensionner, déplacer ou incliner des éléments Cela n'a rien à voir avec l'animation des styles de réglage, c'est équivalent à la couleur. pour définir "l'apparence" de l'élément
translate (mouvement) est juste une valeur d'attribut de transform, c'est-à-dire que le mouvement
animation (animation) est utilisé pour définir les attributs d'animation. C'est un attribut abrégé et contient 6 attributs
.(Apprentissage du partage vidéo : Tutoriel vidéo CSS)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!