Cet article vous présente plusieurs types de données de base couramment utilisés dans golang, tels que les entiers, la virgule flottante, les caractères, les chaînes, les booléens, etc., et présente certaines opérations de conversion de type courantes.
Golang est un langage fortement typé. Lors de l'utilisation de variables, une définition de type obligatoire est requise. Une fois qu'une variable est définie, elle sera toujours de ce type sans conversion forcée.
Déclaration et initialisation de variables
Golang recommande d'utiliser des noms de cas de chameau, tels que QuoteRuneToASCII et parseRequestLine.
Plusieurs formes de définition de variables :
// 第一种,先声明类型,再进行初始化赋值
// 如果没有初始化,则变量默认为零值。
var a int
a = 3
// 第二种, 根据赋值自动适配类型
b := 3 // 这种写法只能在函数体中出现
// 效果等价于 var b = 3, 但后者可以在函数体之外的地方使用
// 第三种,声明类型的同时进行赋值
var c int = 3
// 第四种,使用 new 创建变量,然后返回变量的地址,类型为 *type
p := new(int)
*p = 3
// 与 python 相同,交换两个变量的值,可以使用 a, b = b, a
// 但与 python 不同的是两个变量的类型必须是相同的。
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Remarque :
Les variables inutilisées ne sont pas autorisées dans Golang, sinon une erreur a déclarée et non utilisée sera signalée. Mais les variables globales peuvent être déclarées mais pas utilisées.
L'encapsulation de Golang est déterminée par la première lettre du nom de la variable. Les variables commençant par une lettre majuscule sont des variables exportables et peuvent être utilisées en dehors du package. Les variables commençant par une lettre minuscule ou un trait de soulignement ne peuvent être utilisées que dans ce package. .
":=" est une instruction de déclaration de variable et "=' est une opération d'affectation de variable. Lorsque plusieurs variables sont brièvement déclarées sur une seule ligne, au moins une nouvelle variable doit être déclarée dans l'instruction ":=".
Type de données de base
Obtenir le type d'élément
// 方法一,创建 reflect 变量
import "reflect"
var a int
typeOfA := reflect.TypeOf(a)
fmt.Println(typeOfA)
// 或者直接 fmt.Println(reflect.TypeOf(a))
// 方法二,使用 fmt 查看
import "fmt"
var a int
fmt.Printf("%T", a) // 注意不能用 Println
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integer
Le nombre représente la longueur en bits du type. Les types avec des longueurs différentes sont indépendants. la longueur de int est déterminée par le matériel Déterminer :
types de données
architecture informatique
largeur en bits
largeur en octets
int
32 bits
32
4
int
64 bits
64
8
uint
32 bits
32
4
uint
64 bits
64
8
Vous pouvez également préciser le type de longueur fixe de l'int :
Type de données
largeur en bits
int8
8
int16
16
int 32 (rune, peut être utilisée pour représenter un Caractère Unicode)
32
int64
64
uint8 (octet)
8
uint16
16
ui nt32
32
u int64
64
浮点类型
Golang 支持两种浮点型数值:float32 和 float64。可以使用 math 包中的常量获取浮点类型的边界值
// byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned
// integer values.
type byte = uint8
// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.
type rune = int32
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