Que signifie l'encodage vidéo ?
L'encodage vidéo désigne le processus de conversion du fichier au format vidéo original en un autre fichier au format vidéo grâce à la technologie de compression ; le but de l'encodage vidéo est la compatibilité et l'efficacité des applications et du matériel, et le processus d'encodage transformera le fichier en données vidéo et audio. sont ensuite compressés selon les spécifications sélectionnées de la norme de codage.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.
Que signifie l'encodage vidéo ?
La méthode dite d'encodage vidéo fait référence à la méthode de conversion du fichier au format vidéo d'origine en un autre fichier au format vidéo grâce à la technologie de compression.
L'encodage vidéo est le processus de conversion de fichiers vidéo numériques d'un format vidéo numérique standard à un autre. L'objectif est la compatibilité et l'efficacité pour l'ensemble d'applications et de matériel souhaité, comme pour les DVD/Blu-ray, les appareils mobiles, le streaming vidéo ou le montage vidéo général. Le processus de codage transforme les données vidéo et audio dans le fichier, puis effectue la compression selon les spécifications sélectionnées de la norme de codage.
Le format codec est la manière dont les données sont codées et compressées pour faciliter la transmission réseau et réduire les besoins en bande passante ; le format de fichier est le résultat de la compression du contenu selon un format de codage spécifique et de son encapsulation dans le format spécifié par le fichier. , c'est-à-dire le conteneur Le concept de lecture de fichier est basé sur la méthode de stockage des données du conteneur, extrayant les données codées, puis les décodant et les transmettant au périphérique de lecture pour la lecture.
La vidéo originale est très volumineuse après avoir été collectée via la caméra. Si elle doit être transmise sur Internet, elle doit être compressée, il existe donc des normes de codage et de décodage. Une fois le fichier vidéo original compressé, il a différents formats. , comme via la compression h. 264 est le format .264, et les autres sont les mêmes. Les vidéos (AVI, MPEG, MOV) que nous regardons comme les films contiennent non seulement des images mais aussi des sons. Ils sont le résultat de l'encapsulation de la vidéo et de l'audio.
La méthode dite d'encodage vidéo fait référence à la méthode de conversion d'un certain fichier de format vidéo en un autre fichier de format vidéo grâce à une technologie de compression spécifique. Les normes de codage et de décodage les plus importantes dans la transmission vidéo en streaming comprennent les normes H.261, H.263, H.264 de l'UIT, M-JPEG du Moving Picture Expert Group et les normes de la série MPEG du Moving Picture Expert Group de l'Organisation internationale de normalisation. En outre, RealVideo de Real-Networks, WMV de Microsoft et QuickTime d'Apple sont également largement utilisés sur Internet.
Le format dit vidéo est un conteneur, qui est un standard pour mélanger et encapsuler du contenu multimédia (vidéo, audio, sous-titres, informations de chapitre, etc.) généré par un encodeur. Les conteneurs facilitent la lecture synchrone de différents contenus multimédias, et une autre fonction du conteneur est de fournir une indexation des contenus multimédias, c'est-à-dire que s'il n'y a pas de conteneur, vous ne pouvez regarder un film que du début à la fin. vous ne pouvez pas faire glisser la progression (bien sûr, dans ce cas, certaines sessions de lecteur mettent beaucoup de temps à créer temporairement des index), et si vous ne chargez pas manuellement l'audio vous-même, il n'y aura pas de son.
Les formats d'encodage vidéo incluent h.263, h.264, mpeg-4, etc. Les formats de fichiers vidéo incluent AVI, MPEG, MOV et d'autres formats. .décodeur.
Informations détaillées
L'ITU-T et l'ISO/IEC sont les deux principales organisations qui formulent les normes de codage vidéo de l'ITU-T, notamment H.261, H.263 et H.264. Certaines normes ont également été développées conjointement. La norme H.262 est équivalente à la norme de codage vidéo MPEG-2, et la dernière norme H.264 est incluse dans la partie 10 de MPEG-4.
La technologie de compression vidéo est la condition préalable au traitement informatique des vidéos. Une fois le signal vidéo numérisé, la bande passante des données est très élevée, généralement supérieure à 20 Mo/seconde, il est donc difficile pour l'ordinateur de le sauvegarder et de le traiter. Grâce à la technologie de compression, la bande passante des données est généralement réduite à 1-10 Mo/seconde, afin que le signal vidéo puisse être enregistré dans l'ordinateur et traité en conséquence.
Les données d'images vidéo ont une corrélation extrêmement forte, ce qui signifie qu'il y a beaucoup d'informations redondantes. Les informations redondantes peuvent être divisées en informations redondantes dans le domaine aérien et en informations redondantes dans le domaine temporel. La technologie de compression consiste à supprimer les informations redondantes des données. La technologie de compression comprend la technologie de compression de données d'image intra-image, la technologie de compression de données d'image inter-image et la technologie de compression de codage entropique.
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Les caractères chinois codés en UTF8 occupent 3 octets. En codage UTF-8, un caractère chinois équivaut à trois octets et un signe de ponctuation chinois occupe trois octets, tandis qu'en codage Unicode, un caractère chinois (y compris le chinois traditionnel) équivaut à deux octets. UTF-8 utilise 1 à 4 octets pour coder chaque caractère. Un caractère US-ASCIl n'a besoin que de 1 octet pour coder. Le latin, le grec, le cyrillique, l'arménien et l'hébreu avec des signes diacritiques, l'arabe, le syriaque et d'autres lettres nécessitent 2 octets. codage.

Les grands modèles linguistiques (LLM) ont la capacité de générer un texte fluide et cohérent, ouvrant de nouvelles perspectives dans des domaines tels que la conversation par intelligence artificielle et l'écriture créative. Cependant, le LLM présente également certaines limites clés. Premièrement, leurs connaissances se limitent aux modèles reconnus à partir des données de formation, sans une véritable compréhension du monde. Deuxièmement, les capacités de raisonnement sont limitées et ne peuvent pas faire de déductions logiques ni fusionner des faits provenant de plusieurs sources de données. Face à des questions plus complexes et ouvertes, les réponses de LLM peuvent devenir absurdes ou contradictoires, ce que l'on appelle des « illusions ». Par conséquent, bien que le LLM soit très utile à certains égards, il présente néanmoins certaines limites lorsqu’il s’agit de problèmes complexes et de situations du monde réel. Afin de combler ces lacunes, des systèmes de génération augmentée par récupération (RAG) ont vu le jour ces dernières années.

Les méthodes de codage courantes incluent le codage ASCII, le codage Unicode, le codage UTF-8, le codage UTF-16, le codage GBK, etc. Introduction détaillée : 1. Le codage ASCII est la première norme de codage de caractères, utilisant des nombres binaires de 7 bits pour représenter 128 caractères, y compris des lettres anglaises, des chiffres, des signes de ponctuation, des caractères de contrôle, etc. 2. Le codage Unicode est une méthode utilisée pour représenter ; tous les caractères du monde La méthode d'encodage standard des caractères, qui attribue un point de code numérique unique à chaque caractère 3. Encodage UTF-8, etc.

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Les règles de codage sont les suivantes : 1. Si le code précédent est 0 et le bit de données actuel est 0, le code est 0 ; 2. Si le code précédent est 0 et le bit de données actuel est 1, le code est une impulsion bipolaire (+A). ou - A), et le compteur est augmenté de 1 ; 3. Si le code précédent est 1 et le bit de données actuel est 1, le code est 0 et le compteur est augmenté de 1 ; , le bit de données actuel est 0. La méthode de codage est déterminée en fonction de la parité du compteur. S'il s'agit d'un nombre pair, le codage est (+B ou -B). S'il s'agit d'un nombre impair, le codage est zéro. niveau et le compteur est effacé et ainsi de suite.

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