Table des matières
Qu'est-ce qu'un constructeur
Création d'un constructeur
L'avantage du constructeur est que nous pouvons distinguer de nombreux objets différents, c'est-à-dire que nous pouvons clairement savoir à quelle catégorie appartient l'objet créé. À la fois en créant des objets en utilisant des objets ordinaires et en utilisant le mode usine. créer des objets Il est impossible de distinguer les types d'objets, ils appartiennent tous à une grande catégorie (Objet).
Si oui, retournez vrai, sinon retournez faux
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Le constructeur JavaScript crée des objets (partage de résumé)

Aug 04, 2022 am 10:16 AM
javascript

Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur javascript, qui présente principalement les problèmes liés à la création d'objets par les constructeurs JavaScript. Les constructeurs sont également appelés constructeurs et fonctions de type, et leurs fonctions sont similaires aux modèles d'objets. d'instances. Les objets d'instance ont les mêmes attributs et caractéristiques comportementales, mais ne sont pas égaux. Examinons-les ensemble, j'espère que cela sera utile à tout le monde.

Le constructeur JavaScript crée des objets (partage de résumé)

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Qu'est-ce qu'un constructeur

Le constructeur JavaScript (Constructeur) est également appelé constructeur, fonction de type, et sa fonction est similaire à un modèle d'objet, un constructeur Une fonction peut générer n'importe quel nombre d'instances. Les objets d'instance ont les mêmes attributs et caractéristiques comportementales, mais ne sont pas égaux.
Utilisez des constructeurs pour créer des objets de différentes classes.

Création d'un constructeur

Le constructeur est une fonction ordinaire. Il n'y a pas de différence entre la méthode de création et les fonctions ordinaires.Il est d'usage de mettre en majuscule la première lettre des constructeurs.La différence entre les constructeurs et les fonctions ordinaires est la différence dans la méthode d'appel. directement Le constructeur doit utiliser le nouveau mot-clé pour appeler

ce problème de pointage

trois formes de ces situations de pointage.
  • Lorsqu'il est appelé en tant que fonction, c'est window

Lorsqu'il est appelé en tant que méthode, celui qui appelle la méthode, c'est qui

  • Lorsqu'il est appelé en tant que constructeur, c'est l'objet That nouvellement créé

  • Le flux d'exécution du constructeur

  • Créez immédiatement un nouvel objet

Définissez le nouvel objet sur ceci dans la fonction, et vous pouvez l'utiliser dans le constructeur pour faire référence au nouvel objet (c'est-à-dire que cela pointe vers le objet nouvellement créé)

  • Exécuter le code dans la fonction ligne par ligne

  • Renvoyer l'objet nouvellement créé comme valeur de retour

  • Un objet créé à l'aide du même constructeur est appelé un objet Class, un constructeur est également appelé une classe. Nous appellerons l'objet créé via un constructeur une instance de cette classe. En ce qui concerne ce qui précède, Obj est une classe et obj est une instance de la classe Obj.
  • Instance Constructeur

  • Créez deux classes, une classe Personne et une classe Chien.
nbsp;html>
    <meta>
    <meta>
    <meta>
    <title>Document</title>
    <script>
        //构造一个创建人的类
        function Person(name , age , gender){
            console.log(&#39;指向:&#39;,this);
            this.name = name;
            this.age = age ;
            this.gender = gender;
            this.sayName = function(){
                console.log(this.name)
            }
        }

        //构造一个创建狗的类
        function Dog(name , age ){
            console.log(&#39;指向:&#39;,this);
            this.name = name;
            this.age = age ;
            this.sayHello = function(){
                console.log(&#39;汪汪汪~~&#39;);
            }
        }

        //创建一个人的实例
        var per = new Person(&#39;苏凉&#39;,21,&#39;男&#39;);
        console.log(per);
        per.sayName();

        //创建一个狗的实例
        var dog = new Dog(&#39;旺财&#39;,5);
        console.log(dog);
        dog.sayHello();
    </script>
    
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Résultat d'exécution : Le constructeur JavaScript crée des objets (partage de résumé)

L'avantage du constructeur est que nous pouvons distinguer de nombreux objets différents, c'est-à-dire que nous pouvons clairement savoir à quelle catégorie appartient l'objet créé. À la fois en créant des objets en utilisant des objets ordinaires et en utilisant le mode usine. créer des objets Il est impossible de distinguer les types d'objets, ils appartiennent tous à une grande catégorie (Objet).

instanceof password

Utilisez instanceof pour vérifier si un objet est une instance d'une classe

Le constructeur JavaScript crée des objets (partage de résumé)Syntaxe :

Si oui, retournez vrai, sinon retournez faux

  console.log(dog instanceof Dog); //true
  console.log(dog instanceof Person); //false
  console.log(dog instanceof Object); //true
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Tous les objets sont des descendants d'objet, donc n'importe quel objet et 0object renverra true lors de la vérification de l'instanceof.

Optimisation des performances

对象 instanceof 构造函数Créer un constructeur Person

Dans le constructeur Person, une méthode sayName est ajoutée pour chaque objet

Actuellement, notre méthode est créée à l'intérieur du constructeur, c'est-à-dire à chaque fois que le constructeur est exécuté. Une nouvelle méthode sayName sera être créé

c'est-à-dire que le sayName de toutes les instances est unique.

Cela occupera beaucoup de mémoire et une nouvelle méthode sera créée pour chaque objet nouvellement créé.

Solution : Extrayez séparément la méthode de l'objet nouvellement créé, comme suit

nbsp;html>
    <meta>
    <meta>
    <meta>
    <title>Document</title>
    <script>
		//将新创建对象的方法单独提取出来
        function sayName(){
            console.log(this.name)
        }

        //构造一个创建人的类
        function Person(name , age , gender){
            console.log(&#39;指向:&#39;,this);
            this.name = name;
            this.age = age ;
            this.gender = gender;
            this.sayName = sayName;
        }
        var per = new Person(&#39;苏凉&#39;,21,&#39;男&#39;);
        var per1 = new Person(&#39;小红&#39;,18,&#39;女&#39;);
        console.log(per);
        per.sayName();
        per1.sayName();
        console.log(per.sayName == per1.sayName); //true
    </script>
    
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On peut voir que la méthode sayName de per et la méthode sayName de per1 sont les mêmes. Cela résout le problème de la recréation d'une nouvelle méthode sayName lors de la création de différentes instances, ce qui réduit considérablement l'utilisation de la mémoire.

Le constructeur JavaScript crée des objets (partage de résumé)

Expansion des connaissances

Le constructeur JavaScript crée des objets (partage de résumé)

(1.) Pourquoi avons-nous besoin d'un constructeur :

Parce que les deux premières façons de créer des objets ne peuvent créer qu'un seul objet à la fois. (2.) Qu'est-ce qu'un constructeur :

Constructeur : il résume certaines des mêmes propriétés et méthodes dans nos objets et les encapsule dans des fonctions

(3.)利用构造函数创建对象及使用方法

构造函数的函数名从第一个单词开始,每个单词的首写字母都要大写。

Le constructeur JavaScript crée des objets (partage de résumé)

/ /4.在构造函数里面我们的属性和方法前面都必须加this关键字

//声明构造函数语法格式:
function 构造函数名() {
this.属性 = 值;
this.方法 = function() {}
}
//调用构造函数语法格式:
new 构造函数名();
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以下是构造函数语法格式的案例:

Le constructeur JavaScript crée des objets (partage de résumé)

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