


Exemple de code de pratique de la fonction de flèche ES6
Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur javascript, qui présente principalement des problèmes liés à l'application des fonctions fléchées. Les expressions de fonctions fléchées sont plus adaptées aux endroits où les fonctions anonymes sont à l'origine nécessaires, et elles ne peuvent pas être utilisées comme constructeur. jetez-y un oeil, j'espère que cela sera utile à tout le monde.
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Introduction
La syntaxe des expressions de fonction flèche est plus concise que celle des expressions de fonction et n'a pas ses propres arguments. , super ou nouveau .target. Les expressions de fonctions fléchées sont plus adaptées lorsqu’une fonction anonyme serait autrement requise et qu’elle ne peut pas être utilisée comme constructeur. ---- MDN
Utilisation de base
Représentation des paramètres
(param1, param2, …, paramN) => { statements } (param1, param2, …, paramN) => expression //相当于:(param1, param2, …, paramN) =>{ return expression; } // 当只有一个参数时,圆括号是可选的: (singleParam) => { statements } singleParam => { statements } // 没有参数的函数应该写成一对圆括号。 () => { statements }
Représentation de la valeur de retour
let add1 = (num1, num2) => { num1 + num2 }; let add2 = (num1, num2) => { return num1 + num2 }; let add3 = (num1, num2) => (num1 + num2); let add4 = (num1, num2) => num1 + num2; console.log(add1(2, 3)); // undefined console.log(add2(2, 3)); // 5 console.log(add3(2, 3)); // 5 console.log(add4(2, 3)); // 5
Avancé
//加括号的函数体返回对象字面量表达式: let func = () => ({foo: 'bar'}) console.log(func()); // {foo: 'bar'} //支持剩余参数和默认参数 (param1, param2, ...rest) => { statements } (param1 = defaultValue1, param2, …, paramN = defaultValueN) => { statements } //同样支持参数列表解构 let f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c; f(); // 6
this
Meilleure pratique
- Si vous devez utiliser anonyme fonctions, ou rappel en ligne fonctions, à l’aide des fonctions fléchées. eslint : préférez-arrow-callback, arrow-spacing
pourquoi ?La syntaxe est plus concise, et elle est plus conforme aux attentes
Si la logique de la fonction est assez complexe, vous devez utiliser des fonctions nommées
// bad[1, 2, 3].map(function (x) { const y = x + 1; return x * y;});// good[1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y;});
- Si le corps de la fonction n'a qu'une seule instruction et que cette instruction n'a aucun effet secondaire. Utilisez la forme abrégée pour renvoyer implicitement ; ou utilisez la forme complète pour renvoyer explicitement.
eslint : arrow-parens, arrow-body-style
// bad [1, 2, 3].map(number => { const nextNumber = number + 1; `A string containing the ${nextNumber}.`; }); // good [1, 2, 3].map(number => `A string containing the ${number}.`); // good [1, 2, 3].map((number) => { const nextNumber = number + 1; return `A string containing the ${nextNumber}.`; }); // good [1, 2, 3].map((number, index) => ({ [index]: number, })); // No implicit return with side effects function foo(callback) { const val = callback(); if (val === true) { // Do something if callback returns true } } let bool = false; // bad foo(() => bool = true); // good foo(() => { bool = true; });
- Lorsque l'expression occupe plusieurs lignes, utilisez des parenthèses pour améliorer la lisibilité
pourquoi ? Le début et la fin de la fonction sont plus clairs
// bad['get', 'post', 'put'].map(httpMethod => Object.prototype.hasOwnProperty.call( httpMagicObjectWithAVeryLongName, httpMethod, ));// good['get', 'post', 'put'].map(httpMethod => ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( httpMagicObjectWithAVeryLongName, httpMethod, )));
- Si la fonction n’a qu’un seul paramètre, omettez les parenthèses et omettez les accolades. Sinon, utilisez toujours la méthode d’écriture complète pour maintenir la cohérence. eslint : arrow-parens
// bad[1, 2, 3].map((x) => x * x);// good[1, 2, 3].map(x => x * x);// good[1, 2, 3].map(number => ( `A long string with the ${number}. It’s so long that we don’t want it to take up space on the .map line!`));// bad[1, 2, 3].map(x => { const y = x + 1; return x * y;});// good[1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y;});
- utilise une syntaxe => sans ambiguïté pour le distinguer de =. eslint : no-confusing-arrow
// badconst itemHeight = item => item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize;// badconst itemHeight = (item) => item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize;// goodconst itemHeight = item => (item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize);// goodconst itemHeight = (item) => { const { height, largeSize, smallSize } = item; return height > 256 ? largeSize : smallSize;
Conclusion simple
La fonction flèche ne peut pas utiliser new pour créer une instance du constructeur, les fonctions ordinaires le peuvent (car lorsque la fonction flèche est créée, le programme ne créera pas de construction méthode pour cela, c'est-à-dire qu'il n'a aucune capacité de construction et sera jeté après utilisation. Contrairement aux fonctions ordinaires qui sont réutilisées, il n'y a pas besoin d'un prototype de constructeur, c'est-à-dire que l'attribut du prototype ne sera pas généré automatiquement)
-
Le programme ne créera pas d'objets arguments pour les fonctions flèches
-
Ceci dans une fonction normale est dynamique, alors que ceci dans une fonction flèche pointe vers l'objet qui enveloppe étroitement la fonction flèche (déterminé au moment de la définition)
-
La fonction flèche ne peut pas changer cela via la liaison, l'appel et l'application de la valeur, mais vous pouvez toujours appeler ces méthodes (mais la valeur de celle-ci n'est pas contrôlée par ces méthodes)
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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
