


Quels sont les moyens d'obtenir des objets de premier niveau dans es6
ES6 Comment obtenir l'objet de niveau supérieur : 1. Utilisez la méthode "typeof window !== 'undefined' ? window : (...) ? global : this" pour l'obtenir 2. Utilisez "var getGlobal = function () {.. .throw new Error('impossible de localiser l'objet global');};" méthode à obtenir.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ECMAScript version 6.0, ordinateur Dell G3.
Quels sont les moyens d'obtenir des objets de niveau supérieur dans es6 ? Avant ES6, les propriétés des objets de niveau supérieur et des variables globales étaient équivalentes, mais dans ES6, les objets de niveau supérieur et les objets globaux ont commencé à être séparés.
Inconvénients de ne pas séparer
- L'erreur des variables non déclarées ne peut pas être signalée au stade de la compilation, et elle ne peut être connue qu'au moment de l'exécution.
- Il est facile de créer des variables globales sans le savoir
- L'objet de niveau supérieur peut être lu et écrit à volonté
- L'objet fenêtre signifie fenêtre, qui fait référence à l'objet fenêtre du navigateur. Il est inapproprié que l'objet de niveau supérieur ait une signification d'entité. Les variables globales déclarées par les commandes var et function sont toujours des attributs de l'objet de niveau supérieur.
- Les variables globales déclarées par let, const et class ne sont pas des attributs de l'objet de niveau supérieur.
Objet de niveau supérieur
Navigateur : objet fenêtre
Nœud : objet global - Objet de niveau supérieur non uniforme
L'objet de niveau supérieur dans le navigateur est window, mais Node et Web Worker ne s'ouvrent pas. Dans les navigateurs et les Web Workers, self pointe également vers l'objet de niveau supérieur, mais Node n'a pas self.
Dans Node, l'objet de niveau supérieur est global, mais il n'est pas pris en charge dans d'autres environnements.
Obtenir l'objet de niveau supérieur
LimitationsDans l'environnement global, cela renvoie l'objet de niveau supérieur
Dans le module Node et le module ES6, cela renvoie ceci dans le module actuel
; function(1) Lorsqu'il est simplement exécuté en tant que fonction, cela revient au niveau supérieur(2) En mode strict, renvoie undefined
new Function('return this')(); renvoie toujours l'objet global. Mais si le navigateur utilise CSP, les méthodes eval et new Function peuvent ne pas être disponibles
CSP : Content Security Policy, politique de sécurité du contenu. Il fonctionne sur les ressources chargées ou exécutées par le site Web via un mécanisme de liste blanche, défini dans la page Web via des informations d'en-tête HTTP ou des méta-éléments. Mais cela a également causé les problèmes suivants : l'évaluation et les fonctions associées sont désactivées. Le code JavaScript intégré ne sera pas exécuté. Les scripts distants ne peuvent être chargés que via la liste blanche. Comment obtenir l'objet de niveau supérieur// 方法1 // 针对 浏览器中 顶层对象是window,但是Node和Web Worker没有window。 ( typeof window !== 'undefined' ? window : ( typeof process === 'object' && typeof require === 'function' && typeof global === 'object' ) ? global : this ); //方法2 // 针对 浏览器和Web Worker中,self也指向顶层对象,但是Node没有self。 var getGlobal = function () { if (typeof self !== 'undefined') { return self; } if (typeof window !== 'undefined') { return window; } if (typeof global !== 'undefined') { return global; } throw new Error('unable to locate global object'); };Copier après la connexion[Recommandations associées :
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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
