Que signifie la fréquence d'images ?
La fréquence d'images est la fréquence (taux) à laquelle une image bitmap en unités d'images apparaît en continu sur l'écran ; la fréquence d'images peut également être appelée fréquence d'images et est exprimée en Hertz (Hz). La fréquence d'images par seconde indique le nombre de fois que le processeur graphique peut se mettre à jour par seconde lors du traitement du champ. Une fréquence d'images élevée peut donner lieu à des animations plus fluides et plus réalistes. Plus il y a d'images par seconde (fréquence d'images), plus l'action est affichée ; . Cela deviendra plus fluide.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
Frame rate (Frame rate) est la fréquence (taux) à laquelle les images bitmap en unités d'images apparaissent en continu sur l'écran. Le terme s'applique également aux caméras cinématographiques et vidéo, aux systèmes d'infographie et de capture de mouvement. La fréquence d'images peut également être appelée fréquence d'images et est exprimée en Hertz (Hz).
Les images par seconde (fps) ou fréquence d'images représentent le nombre de fois que le processeur graphique peut se mettre à jour par seconde lors du traitement du champ. Une fréquence d'images élevée permet d'obtenir des animations plus fluides et plus réalistes. D'une manière générale, 30 ips est acceptable, mais augmenter les performances à 60 ips peut améliorer considérablement le sentiment d'interactivité et de réalisme. Cependant, de manière générale, il n'est généralement pas facile de constater une amélioration significative de la fluidité au-delà de 75 ips.
Chaque image est une image fixe et l'affichage des images en succession rapide crée l'illusion de mouvement. Une fréquence d'images élevée permet d'obtenir des animations plus fluides et plus réalistes. Plus il y a d’images par seconde (fps), plus l’action affichée sera fluide. Dans le passé, la raison pour laquelle Android était critiqué pour son manque de fluidité était sa faible fréquence d'images pendant son fonctionnement.
Frame Rate et vision humaine
La sensibilité temporelle et la résolution de la vision humaine varient en fonction du type et des caractéristiques du stimulus visuel et diffèrent selon les individus. Le système visuel humain traite 10 à 12 images par seconde et les perçoit individuellement, avec des taux plus élevés de perception sous forme de mouvement. La plupart des participants à l’étude considéraient que la lumière modulée, telle qu’un écran d’ordinateur, était stable à des fréquences supérieures à 50 Hz à 90 Hz. Cette sensation constante de lumière modulée est appelée seuil de fusion de scintillement. Cependant, lorsque la lumière modulée est non uniforme et contient des images, le seuil de fusion du scintillement peut être beaucoup plus élevé, plusieurs centaines de Hz. En ce qui concerne la reconnaissance d’images, il a été constaté que les gens reconnaissent des images spécifiques dans une série ininterrompue d’images différentes, chacune ne durant que 13 millisecondes. La persistance de la vision se traduit parfois par des stimuli visuels très courts, d'une milliseconde, avec des durées perçues allant de 100 ms à 400 ms. Des stimuli multiples très courts sont parfois perçus comme un seul stimulus, comme un flash vert de 10 ms suivi d'un flash rouge de 10 ms, perçu comme un seul flash jaune.
Taux de rafraîchissement
Fréquence de rafraîchissement : la vitesse à laquelle l'écran se rafraîchit.
Plus la fréquence de rafraîchissement est basse, plus l'image scintille, s'arrête et tremble, et plus vos yeux se fatiguent rapidement.
Le scintillement peut être pratiquement éliminé lorsqu'une fréquence de rafraîchissement de 70 Hz ou plus est utilisée. Il est préférable que le moniteur fonctionne de manière stable à la fréquence la plus élevée autorisée, qui est généralement de 85 Hz.
À l'intérieur du moniteur, il y a des circuits d'oscillation.
La fréquence de rafraîchissement à laquelle les gens se réfèrent habituellement fait référence à la fréquence du circuit d'oscillation.
La formule de calcul de la fréquence de rafraîchissement est la suivante : ligne de balayage de synchronisation horizontale X fréquence d'images = fréquence de rafraîchissement.
La fréquence de rafraîchissement des moniteurs ordinaires est comprise entre 15,75 kHz et 95 kHz.
15,75 kHz est la fréquence de rafraîchissement minimale requise par le corps humain pour l'affichage, qui est calculée à partir de 525 (ligne) X30 (fps) = 15,75 kHz.
De cela, nous pouvons déduire inversement le temps nécessaire au moniteur pour balayer une ligne horizontale : Comme nous le savons tous, le temps et la fréquence sont réciproques, c'est-à-dire 1/fréquence = temps.
Ici, 1/15,75 kHz = 63,5us (microsecondes), ce qui signifie qu'en mode 525 lignes par image et 30 images par seconde, le temps nécessaire au moniteur pour scanner une ligne horizontale est de 63,5 microsecondes.
Facteurs d'influence
Puisque plus le taux de rafraîchissement est rapide, mieux c'est, pourquoi devrions-nous souligner qu'il n'est pas nécessaire de rechercher un taux de rafraîchissement trop élevé ?
La raison en est que lorsque la « résolution » d'affichage reste inchangée, plus le FPS est élevé, plus les besoins en puissance de traitement de la carte graphique sont élevés.
Les images affichées sur l'ordinateur sont toutes sorties par la carte graphique, donc le remplissage de chaque pixel sur l'écran doit être calculé et sorti par la carte graphique.
Lorsque la résolution de l'image est de 1024×768, le taux de rafraîchissement de l'image doit atteindre 24 images/seconde, puis le nombre de pixels que la carte graphique doit traiter en une seconde atteint « 1024×768×24=18874368 ».
Si le taux de rafraîchissement de l'écran doit atteindre 50 images/seconde, la quantité de données augmentera soudainement jusqu'à « 1024×768×50=39321600 ».
La relation entre FPS, résolution et puissance de traitement de la carte graphique est la suivante :
Puissance de traitement = résolution × taux de rafraîchissement. C'est pourquoi, lorsque vous jouez à des jeux, plus le paramètre de résolution est élevé, moins l'image sera fluide.
Pour plus de connaissances connexes, veuillez visiter la rubrique FAQ !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Les classements majeurs nationaux en informatique 2024CSRankings viennent d’être publiés ! Cette année, dans le classement des meilleures universités CS aux États-Unis, l'Université Carnegie Mellon (CMU) se classe parmi les meilleures du pays et dans le domaine de CS, tandis que l'Université de l'Illinois à Urbana-Champaign (UIUC) a été classé deuxième pendant six années consécutives. Georgia Tech s'est classée troisième. Ensuite, l’Université de Stanford, l’Université de Californie à San Diego, l’Université du Michigan et l’Université de Washington sont à égalité au quatrième rang mondial. Il convient de noter que le classement du MIT a chuté et est sorti du top cinq. CSRankings est un projet mondial de classement des universités dans le domaine de l'informatique initié par le professeur Emery Berger de la School of Computer and Information Sciences de l'Université du Massachusetts Amherst. Le classement est basé sur des objectifs

Le service Bureau à distance Windows permet aux utilisateurs d'accéder aux ordinateurs à distance, ce qui est très pratique pour les personnes qui doivent travailler à distance. Cependant, des problèmes peuvent survenir lorsque les utilisateurs ne peuvent pas se connecter à l'ordinateur distant ou lorsque Remote Desktop ne peut pas authentifier l'identité de l'ordinateur. Cela peut être dû à des problèmes de connexion réseau ou à un échec de vérification du certificat. Dans ce cas, l'utilisateur devra peut-être vérifier la connexion réseau, s'assurer que l'ordinateur distant est en ligne et essayer de se reconnecter. De plus, s'assurer que les options d'authentification de l'ordinateur distant sont correctement configurées est essentiel pour résoudre le problème. De tels problèmes avec les services Bureau à distance Windows peuvent généralement être résolus en vérifiant et en ajustant soigneusement les paramètres. Le Bureau à distance ne peut pas vérifier l'identité de l'ordinateur distant en raison d'un décalage d'heure ou de date. Veuillez vous assurer que vos calculs

Le « e » de l'ordinateur est le symbole de la notation scientifique. La lettre « e » est utilisée comme séparateur d'exposant en notation scientifique, ce qui signifie « multiplié à la puissance 10 ». En notation scientifique, un nombre s'écrit généralement sous la forme M ×. 10^E, où M est un nombre compris entre 1 et 10 et E représente l'exposant.

<p>MSTeams est la plateforme de confiance pour communiquer, discuter ou appeler avec des coéquipiers et des collègues. Le code d'erreur 80090016 sur MSTeams et le message <strong>Le module de plateforme sécurisée de votre ordinateur a échoué</strong> peuvent entraîner des difficultés de connexion. L'application ne vous permettra pas de vous connecter tant que le code d'erreur n'est pas résolu. Si vous rencontrez de tels messages lors de l'ouverture de MS Teams ou de toute autre application Microsoft, cet article peut vous guider pour résoudre le problème. </p><h2&

La signification de cu dans un ordinateur dépend du contexte : 1. Unité de contrôle, dans le processeur central d'un ordinateur, CU est le composant chargé de coordonner et de contrôler l'ensemble du processus informatique 2. Unité de calcul, dans un processeur graphique ou autre ; processeur accéléré, CU est l’unité de base pour le traitement des tâches de calcul parallèles.

Parfois, le système d'exploitation peut mal fonctionner lors de l'utilisation d'un ordinateur. Le problème que j'ai rencontré aujourd'hui était que lors de l'accès à gpedit.msc, le système indiquait que l'objet de stratégie de groupe ne pouvait pas être ouvert car les autorisations appropriées pouvaient faire défaut. L'objet de stratégie de groupe sur cet ordinateur n'a pas pu être ouvert. Solution : 1. Lors de l'accès à gpedit.msc, le système indique que l'objet de stratégie de groupe sur cet ordinateur ne peut pas être ouvert en raison d'un manque d'autorisations. Détails : Le système ne parvient pas à localiser le chemin spécifié. 2. Une fois que l'utilisateur a cliqué sur le bouton de fermeture, la fenêtre d'erreur suivante apparaît. 3. Vérifiez immédiatement les enregistrements du journal et combinez les informations enregistrées pour découvrir que le problème réside dans le fichier C:\Windows\System32\GroupPolicy\Machine\registry.pol.

Solution au problème selon lequel Steam ne peut pas se connecter à l'ordinateur distant : 1. Dans la plateforme de jeu, cliquez sur l'option « Steam » dans le coin supérieur gauche ; 2. Ouvrez le menu et sélectionnez l'option « Paramètres » ; "Remote Play" ; 4. Cochez Activer la fonction "Remote Play" et cliquez sur le bouton "OK".

À l’ère numérique d’aujourd’hui, l’automatisation joue un rôle essentiel dans la rationalisation et la simplification de diverses tâches. L'une de ces tâches consiste à se déconnecter de l'ordinateur, ce qui est généralement effectué manuellement en sélectionnant l'option de déconnexion dans l'interface utilisateur du système d'exploitation. Mais et si nous pouvions automatiser ce processus à l’aide d’un script Python ? Dans cet article de blog, nous explorerons comment créer un script Python capable de déconnecter votre ordinateur avec seulement quelques lignes de code. Dans cet article, nous passerons en revue le processus étape par étape de création d'un script Python pour vous déconnecter de votre ordinateur. Nous aborderons les conditions préalables nécessaires, discuterons des différentes manières de se déconnecter par programme et fournirons un guide étape par étape pour écrire le script. De plus, nous aborderons les considérations spécifiques à la plate-forme et mettrons en évidence les meilleures pratiques.