Quelles opérations logiques l'opérateur peut-il effectuer ?
La calculatrice est capable d'effectuer des opérations arithmétiques et logiques. La fonction de base de l'unité arithmétique est d'achever le traitement de diverses données, telles que les quatre opérations arithmétiques, les opérations logiques telles que AND, OR et la négation, les opérations de décalage arithmétique et logique, la comparaison des valeurs, la modification des symboles, le calcul des adresses de la mémoire principale. , etc. L'unité arithmétique est un composant fonctionnel de l'ordinateur qui traite les données. Le traitement des données comprend principalement des opérations arithmétiques sur les données et des opérations logiques sur les données logiques ; par conséquent, la réalisation d'opérations arithmétiques et logiques sur les données est la fonction principale de l'unité arithmétique.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
La calculatrice est capable d'effectuer des opérations arithmétiques et logiques.
Unité arithmétique : unité arithmétique, composant d'un ordinateur qui effectue diverses opérations arithmétiques et logiques.
L'unité arithmétique se compose d'une unité arithmétique et logique (ALU), d'un accumulateur, d'un registre d'état, d'un groupe de registres à usage général, etc. Les fonctions de base de l'unité arithmétique et logique (ALU) sont les quatre opérations arithmétiques d'addition, de soustraction, de multiplication et de division, les opérations logiques telles que AND, OR, NOT et XOR, ainsi que les opérations telles que le décalage et le complément. Lorsque l'ordinateur fonctionne, les opérations et les types d'opérations des unités arithmétiques sont déterminés par le contrôleur. Les données traitées par l'opérateur proviennent de la mémoire ; les données de résultat traitées sont généralement renvoyées vers la mémoire ou stockées temporairement dans l'opérateur. Avec la Control Unit, il constitue la partie centrale du CPU.
L'unité arithmétique est un composant fonctionnel d'un ordinateur qui traite les données. Le traitement des données comprend principalement les opérations arithmétiques sur les données et les opérations logiques sur les données logiques. Par conséquent, la mise en œuvre d’opérations arithmétiques et logiques sur les données est la fonction principale de l’unité arithmétique.
La fonction de base de l'unité arithmétique est de compléter le traitement de diverses données, telles que les quatre opérations arithmétiques, les opérations logiques telles que AND, OR et la négation, les opérations de décalage arithmétique et logique, la comparaison des valeurs, la modification des symboles, le calcul des principales adresses mémoire, etc.
Les registres dans l'opérateur servent à sauvegarder temporairement les données participant à l'opération et les résultats intermédiaires de l'opération. Les composants correspondants doivent également être configurés dans l'opérateur pour enregistrer les caractéristiques d'un résultat d'opération, par exemple s'il déborde, le bit de signe du résultat, si le résultat est nul, etc. Fonctionnement de l'unité arithmétique porte 1T, le résultat est l'addition de A et B ; lorsque M=1, chaque chiffre du nombre B est inversé XOR de 1, puis combiné avec la retenue 1 du bit le plus bas, le résultat est A+(- B) = A-B
Multiplication à virgule fixe Dans un ordinateur à virgule fixe, la règle d'opération pour multiplier deux nombres représentés par des codes originaux est la suivante : le bit de signe du produit est obtenu par l'opération XOR des bits de signe des deux nombres, et la partie numérique du produit est le produit des deux nombres positifs.
Les multiplicateurs en série ayant été éliminés, seuls les multiplicateurs parallèles seront présentés ci-dessous. La clé du multiplicateur parallèle est de générer rapidement des produits binaires n*n, puis d'ajouter les produits binaires pour générer des sommes de colonnes n+n-1. Multiplicateur parallèle :
La première étape consiste à calculer n
n produits binaires en parallèle, pour lesquels nn portes ET sont nécessaires
La deuxième étape consiste à utiliser n*(n-1) additionneurs complets pour calculer le ; colonne et.
Étant donné que les données dans l'ordinateur existent sous forme de code complément, nous devons considérer la simple opération d'échange entre le code complément et le code original dans l'opération de multiplication du complémentPar complément Le code calcule directement le fonctionnement du code d'origine :
Le complément d'un nombre positif reste inchangé, et le complément d'un nombre négatif est égal à la première vraie valeur 1 rencontrée depuis la droite Après cela, à l'exception du bit de signe, 1. passe à 0 et 0 passe à 1.
L'idée du circuit complémentaire :
Si le bit de signe est 0, les données restent inchangées
Si le bit de signe est 1, le bit de signe reste inchangé et les bits de données sont annulés du côté gauche de lowbit(x) sauf le bit de signe
Les portes OU connectées en série acceptent successivement les nombres des bits de poids faible et la dernière sortie de la porte OU Une fois que le nombre de poids faible est 1 à un certain moment, le. Cette fois, la sortie de la porte OU et les sorties de la porte OU suivantes sont toutes à 1. La sortie de la porte OU de chaque étage sera reliée par ET avec la borne d'activation E. Lorsque la borne d'activation E = 1, il est simplifié d'être directement contrôlé par la sortie de la porte OU. La sortie de la porte ET est connectée à la porte XOR. Lorsque la porte OU est 1 et E = 1, la porte XOR effectue la fonction de négation. Lorsque l'extrémité d'activation est 0, les portes XOR à tous les niveaux sont toutes à 0 et n'effectuent pas la fonction d'inversion, c'est-à-dire que tous les bits restent inchangés. Par conséquent, le bit de signe du numéro de terminaison peut être activé.
Opération de multiplication par complément direct
Selon cette fonctionnalité, nous pouvons concevoir un additionneur avec un poids négatif comme entrée pour construire un multiplicateur parallèle à complément direct. Selon le nombre de bornes d'entrée avec des poids négatifs, il peut être divisé en quatre types d'additionneurs : 0, 1, 2 et 3. Le multiplicateur parallèle construit à l'aide d'un additionneur hybride est le suivant :
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Le service Bureau à distance Windows permet aux utilisateurs d'accéder aux ordinateurs à distance, ce qui est très pratique pour les personnes qui doivent travailler à distance. Cependant, des problèmes peuvent survenir lorsque les utilisateurs ne peuvent pas se connecter à l'ordinateur distant ou lorsque Remote Desktop ne peut pas authentifier l'identité de l'ordinateur. Cela peut être dû à des problèmes de connexion réseau ou à un échec de vérification du certificat. Dans ce cas, l'utilisateur devra peut-être vérifier la connexion réseau, s'assurer que l'ordinateur distant est en ligne et essayer de se reconnecter. De plus, s'assurer que les options d'authentification de l'ordinateur distant sont correctement configurées est essentiel pour résoudre le problème. De tels problèmes avec les services Bureau à distance Windows peuvent généralement être résolus en vérifiant et en ajustant soigneusement les paramètres. Le Bureau à distance ne peut pas vérifier l'identité de l'ordinateur distant en raison d'un décalage d'heure ou de date. Veuillez vous assurer que vos calculs

Le « e » de l'ordinateur est le symbole de la notation scientifique. La lettre « e » est utilisée comme séparateur d'exposant en notation scientifique, ce qui signifie « multiplié à la puissance 10 ». En notation scientifique, un nombre s'écrit généralement sous la forme M ×. 10^E, où M est un nombre compris entre 1 et 10 et E représente l'exposant.

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La signification de cu dans un ordinateur dépend du contexte : 1. Unité de contrôle, dans le processeur central d'un ordinateur, CU est le composant chargé de coordonner et de contrôler l'ensemble du processus informatique 2. Unité de calcul, dans un processeur graphique ou autre ; processeur accéléré, CU est l’unité de base pour le traitement des tâches de calcul parallèles.

Parfois, le système d'exploitation peut mal fonctionner lors de l'utilisation d'un ordinateur. Le problème que j'ai rencontré aujourd'hui était que lors de l'accès à gpedit.msc, le système indiquait que l'objet de stratégie de groupe ne pouvait pas être ouvert car les autorisations appropriées pouvaient faire défaut. L'objet de stratégie de groupe sur cet ordinateur n'a pas pu être ouvert. Solution : 1. Lors de l'accès à gpedit.msc, le système indique que l'objet de stratégie de groupe sur cet ordinateur ne peut pas être ouvert en raison d'un manque d'autorisations. Détails : Le système ne parvient pas à localiser le chemin spécifié. 2. Une fois que l'utilisateur a cliqué sur le bouton de fermeture, la fenêtre d'erreur suivante apparaît. 3. Vérifiez immédiatement les enregistrements du journal et combinez les informations enregistrées pour découvrir que le problème réside dans le fichier C:\Windows\System32\GroupPolicy\Machine\registry.pol.

Solution au problème selon lequel Steam ne peut pas se connecter à l'ordinateur distant : 1. Dans la plateforme de jeu, cliquez sur l'option « Steam » dans le coin supérieur gauche ; 2. Ouvrez le menu et sélectionnez l'option « Paramètres » ; "Remote Play" ; 4. Cochez Activer la fonction "Remote Play" et cliquez sur le bouton "OK".

À l’ère numérique d’aujourd’hui, l’automatisation joue un rôle essentiel dans la rationalisation et la simplification de diverses tâches. L'une de ces tâches consiste à se déconnecter de l'ordinateur, ce qui est généralement effectué manuellement en sélectionnant l'option de déconnexion dans l'interface utilisateur du système d'exploitation. Mais et si nous pouvions automatiser ce processus à l’aide d’un script Python ? Dans cet article de blog, nous explorerons comment créer un script Python capable de déconnecter votre ordinateur avec seulement quelques lignes de code. Dans cet article, nous passerons en revue le processus étape par étape de création d'un script Python pour vous déconnecter de votre ordinateur. Nous aborderons les conditions préalables nécessaires, discuterons des différentes manières de se déconnecter par programme et fournirons un guide étape par étape pour écrire le script. De plus, nous aborderons les considérations spécifiques à la plate-forme et mettrons en évidence les meilleures pratiques.