eval est-il une méthode dans es6 ?
eval n'est pas une méthode dans es6 ; cette méthode est en JavaScript et est utilisée pour calculer les chaînes JavaScript et exécuter la chaîne en tant que code de script. Si la chaîne entrante est une expression, le résultat de l'évaluation de l'expression est renvoyé. , et la syntaxe est "eval(string)".
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ECMAScript version 6.0, ordinateur Dell G3.
eval n'est pas une méthode dans es6
La fonction eval() calcule la chaîne JavaScript et l'exécute sous forme de code de script.
Si l'argument est une expression, la fonction eval() exécutera l'expression. Si l'argument est une instruction Javascript, eval() exécutera l'instruction Javascript. La fonction
eval() exécutera la chaîne entrante sous forme de code JavaScript. Si la chaîne entrante est une expression, elle renverra le résultat de l'évaluation de l'expression, sinon elle renverra un défini.
Description
Si le paramètre passé à eval() n'est pas une chaîne, le paramètre sera renvoyé directement.
Lorsque eval() est appelé directement en mode non strict, les variables déclarées à l'aide de var et les fonctions déclarées à l'aide de function modifieront la portée lexicale actuelle. Les variables déclarées à l'aide de let et const ne modifieront pas la portée lexicale actuelle. la portée lexicale sera créée à l’heure actuelle.
Lorsque eval() est indirectement référencé en mode non strict, il s'exécutera directement dans l'environnement global. Les variables déclarées à l'aide de var et les fonctions déclarées à l'aide de function modifieront la portée lexicale globale, et les variables déclarées à l'aide de let et const le feront. La portée lexicale globale ne sera pas modifiée, mais une nouvelle portée lexicale sera créée dans l'environnement global.
Lorsque eval() est appelé directement en mode strict, une nouvelle portée lexicale indépendante sera créée à l'heure actuelle.
Lorsque eval() est indirectement référencé en mode strict (uniquement lorsque le mode strict est activé dans la chaîne dans eval(), la chaîne sera exécutée en mode strict), une nouvelle chaîne indépendante sera créée dans le global environnement Portée lexicale.
L'utilisation de window.eval() équivaut à une référence indirecte à eval() .
eval() Le code exécuté ne peut appeler que l'interpréteur JS (Interpreter) pour interpréter et exécuter, et ne peut pas être optimisé par le compilateur juste à temps (JIT Compiler). Le code exécuté dans eval() peut provoquer. le moteur JS pour la recherche et l'affectation de variables sont effectués dans le code machine généré, provoquant des problèmes de performances.
eval() Une utilisation inappropriée peut rendre la chaîne exécutée à l'intérieur vulnérable à des modifications malveillantes, provoquant des problèmes de sécurité (tels que des attaques XSS).
L'utilisation de eval() interférera avec le comportement des minificateurs de code. Les outils de compression de code renomment généralement les noms de variables locales en noms de variables plus courts (tels que a et b, etc.) pour réduire la taille du code. Lorsque eval() est utilisé, puisque les variables locales externes sont accessibles par eval(), l'outil de compression de code ne compressera pas les noms de variables locales accessibles par eval(), ce qui réduira le taux de compression du code.
Syntaxe
eval(string)
L'exemple est le suivant :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>123</title> </head> <body> <script> eval("x=10;y=20;document.write(x*y)"); document.write("<br>" + eval("2+2")); document.write("<br>" + eval(x+17)); </script> </body> </html>
Résultat de sortie :
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async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
