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Le png est-il un format d'image vectorielle ?

WBOY
Libérer: 2023-09-12 14:48:20
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png n'est pas un format d'image vectorielle ; le format png fait référence à des graphiques réseau portables, un format bitmap qui utilise un algorithme de compression sans perte, et les images vectorielles font généralement référence à des fichiers image dessinés avec un logiciel de dessin ou des outils vectoriels, également connus sous le nom d'objet. L'image orientée, ou image de dessin, est mathématiquement définie comme une série de points reliés par des lignes.

Le png est-il un format d'image vectorielle ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.

Le png est-il un format d'image vectorielle ?

Les images au format png ne sont pas des images vectorielles. Les images vectorielles font généralement référence à des fichiers d'images dessinés avec des outils vectoriels (tels que les outils stylet, les outils de tracé, etc.) à l'aide d'un logiciel de dessin tel qu'Illustrator, CorelDRAW, etc. Vous pouvez zoomer ou dézoomer pendant l'édition sans perdre de pixels. Une image vectorielle est composée de points liés entre eux. C'est une image dessinée en fonction de caractéristiques géométriques et n'a rien à voir avec la résolution du bitmap. Par conséquent, l'image ne sera pas déformée après avoir été agrandie et il n'y aura pas d'apparence de mosaïque bitmap, ce qui signifie que l'image peut être agrandie à l'infini.

PNG n’est pas une image vectorielle.

Une image vectorielle, également appelée image orientée objet ou image de dessin, est mathématiquement définie comme une série de points reliés par des lignes. Les éléments graphiques des fichiers vectoriels sont appelés objets. Chaque objet est une entité autonome dotée de propriétés telles que la couleur, la forme, le contour, la taille et la position à l'écran.

Les graphiques vectoriels sont dessinés en fonction de caractéristiques géométriques. Un vecteur peut être un point ou une ligne. Les graphiques vectoriels ne peuvent être générés que par un logiciel. Le fichier prend moins de place car ce type de fichier image contient des images séparées indépendantes. recombinaison.

Sa caractéristique est que l'image ne sera pas déformée après grossissement et n'a rien à voir avec la résolution. Il convient à la conception graphique, à la conception de texte, à la conception de certains logos, à la conception de mise en page, etc.

Développer les connaissances

Caractéristiques des graphiques vectoriels

  • Indépendant de la résolution

Un graphique vectoriel peut être déplacé et modifié plusieurs fois tout en conservant ses propriétés de clarté et de courbure d'origine sans affecter les autres objets dans la légende. Ces caractéristiques rendent les programmes vectoriels particulièrement adaptés à l'illustration et à la modélisation tridimensionnelle, car ils nécessitent souvent la capacité de créer et de manipuler des objets individuels. Le dessin vectoriel est indépendant de la résolution.

  • Différences par rapport aux Bitmaps

La plus grande différence entre les graphiques vectoriels et les bitmaps est qu'ils ne sont pas affectés par la résolution. Par conséquent, lors de l'impression, les graphiques peuvent être agrandis ou réduits arbitrairement sans affecter la clarté de l'image et peuvent être affichés sur le périphérique de sortie à la résolution la plus élevée.

  • Caractéristiques

De plus, la caractéristique la plus évidente des graphiques vectoriels : les bords de couleur et les bords de ligne des graphiques vectoriels sont très lisses, comme une ligne courbe. S'il y a des irrégularités, alors ce graphique vectoriel est. Un bloc de couleur de mauvaise qualité avec de nombreuses petites taches de couleur est également un graphique vectoriel de mauvaise qualité et de haute qualité.

Que vous zoomiez ou dézoomiez, les bords des couleurs sont très lisses et clairs. Les lignes sont dans la même proportion et la même épaisseur, et les nœuds sont également très peu nombreux. De manière générale, les graphiques vectoriels sont constitués de Pour dessiner un bitmap. image d'imitation, il y a d'abord une image, puis elle est dessinée sur la base de l'image d'imitation.

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