Table des matières
^ 操作符" >^ 操作符
位运算的配置用法" >位运算的配置用法
Maison développement back-end Golang Une explication détaillée des opérations sur les bits dans Golang

Une explication détaillée des opérations sur les bits dans Golang

Sep 21, 2022 am 11:09 AM
go golang

Cet article vous donnera une compréhension approfondie des opérations sur les bits dans Golang et présentera des cas détaillant chaque opérateur et comment les utiliser. J'espère qu'il sera utile à tout le monde !

Une explication détaillée des opérations sur les bits dans Golang

Au bon vieux temps, lorsque la mémoire informatique était coûteuse et la puissance de traitement limitée, l'utilisation d'opérations binaires de type hacker pour traiter les informations était la méthode privilégiée (et dans certains cas, la seule). À ce jour, l’utilisation directe d’opérations sur bits fait toujours partie intégrante de nombreux domaines informatiques, tels que la programmation système de bas niveau, le traitement graphique, la cryptographie, etc. [Recommandations associées : Tutoriel vidéo Go]

Le langage de programmation Go prend en charge les opérateurs bit à bit suivants :

&   bitwise AND
 |   bitwise OR
 ^   bitwise XOR
&^   AND NOT
<<   left shift
>>   right shift
Copier après la connexion

Le reste de cet article détaille chaque opérateur et des exemples de la façon dont ils sont utilisés.

& Opérateur

Dans Go, l'opérateur & effectue une opération ET au niveau du bit sur deux opérandes entiers. L'opération AND a les attributs suivants : & 运算符在两个整型操作数中执行按位 AND 操作。AND 操作具有以下属性:

Given operands a, b
AND(a, b) = 1; only if a = b = 1
               else = 0
Copier après la connexion

AND 运算符具有选择性的把整型数据的位清除为 0 的好的效果。 例如,我们可以使用  & 运算符去清除(设置)最后 4 个最低有效位(LSB)全部为 0 。

func main() {
    var x uint8 = 0xAC    // x = 10101100
    x = x & 0xF0          // x = 10100000
}
Copier après la connexion

所有的位运算都支持简写的赋值形式。 例如,前面的例子可以重写为如下。

func main() {
    var x uint8 = 0xAC    // x = 10101100
    x &= 0xF0             // x = 10100000
}
Copier après la connexion

另外一个巧妙的技巧是:你可以用 & 操作去测试一个数字是奇数还是偶数。原因是当一个数字的二进制的最低位是 1 的时候,那他就是奇数。我们可以用一个数字和 1 进行 & 操作,然后在和 1 做 AND 运算,如果的到的结果是 1 ,那么这个原始的数字就是奇数

import (
    "fmt"
    "math/rand"
)
func main() {
    for x := 0; x < 100; x++ {
        num := rand.Int()
        if num&1 == 1 {
            fmt.Printf("%d is odd\n", num)
        } else {
            fmt.Printf("%d is even\n", num)
        }
    }
}
Copier après la connexion

Playground 上运行上面的例子

| 对其整型操作数执行按位操作。回想一下操作符具备以下性质:

Given operands a, b
OR(a, b) = 1; when a = 1 or b = 1
              else = 0
Copier après la connexion

我们可以利用按位操作符为给定的整数有选择地设置单个位。例如,在如下示例中我们使用按位将示例数(从低位到高位(MSB))中的第 3 ,第 7 和第 8 位置为 1 。

func main() {
    var a uint8 = 0
    a |= 196
    fmt.Printf("%b", a)
}

// 打印结果  11000100
            ^^   ^
Copier après la connexion

练习场中可运行范例。

在使用位掩码技术为给定的整型数字设置任意位时,运算非常有用。例如,我们可以扩展之前的程序为变量 a 存储的值设置更多的位。

func main() {
    var a uint8 = 0
    a |= 196
    a |= 3
    fmt.Printf("%b", a)
}

// 打印结果 11000111
Copier après la connexion

练习场中可以运行范例。

在前面的程序里,不仅要按位设置十进制的 196,而且要设置低位上的十进制 3。我们还可以继续(上更多的值)设置完所有的位。

现在,回顾一下 AND(a, 1) = a 当且仅当 a = 1。 我们可以利用这个特性去查询其设置位的值。例如,在上述代码中 a & 196 会返回 196 是因为这几位的值在 a 中确实都存在。所以我们可以结合使用 ORAND 运算的方式来分别设置和读取某位的配置值。.

接下来的源码片段演示了这个操作。函数 procstr 会转换字符串的内容。它需要两个参数:第一个, str,是将要被转换的字符串,第二个, conf,是一个使用位掩码的方式指定多重转换配置的整数。

const (
    UPPER  = 1 // 大写字符串
    LOWER  = 2 // 小写字符串
    CAP    = 4 // 字符串单词首字母大写
    REV    = 8 // 反转字符串
)

func main() {
    fmt.Println(procstr("HELLO PEOPLE!", LOWER|REV|CAP))
}

func procstr(str string, conf byte) string {
    // 反转字符串
    rev := func(s string) string {
        runes := []rune(s)
        n := len(runes)
        for i := 0; i < n/2; i++ {
            runes[i], runes[n-1-i] = runes[n-1-i], runes[i]
        }
        return string(runes)
    }

    // 查询配置中的位操作
    if (conf & UPPER) != 0 {
        str = strings.ToUpper(str)
    }
    if (conf & LOWER) != 0 {
        str = strings.ToLower(str)
    }
    if (conf & CAP) != 0 {
        str = strings.Title(str)
    }
    if (conf & REV) != 0 {
        str = rev(str)
    }
    return str
}
Copier après la connexion

在 Playground上面运行代码.

上面的 procstr("HELLO PEOPLE!", LOWER|REV|CAP) 方法会把字符串变成小写,然后反转字符串,最后把字符串里面的单词首字母变成大写。这个功能是通过设置 conf 里的第二,三,四位的值为 14 来完成的。然后代码使用连续的 if 语句块来获取这些位操作进行对应的字符串转换。

在 Go 中 按位 异或 操作是用 ^ 来表示的。 异或运算符有如下的特点:

Given operands a, b
XOR(a, b) = 1; only if a != b
     else = 0
Copier après la connexion

异或

func main() {
    var a uint16 = 0xCEFF
    a ^= 0xFF00 // same a = a ^ 0xFF00
}

// a = 0xCEFF   (11001110 11111111)
// a ^=0xFF00   (00110001 11111111)
Copier après la connexion

L'opérateur AND a le bon effet d'effacer sélectivement les bits des données entières à 0. Par exemple, nous pouvons utiliser l'opérateur & pour effacer (mettre) les 4 derniers bits les moins significatifs (LSB) à tous 0. 🎜
func main() {
    a, b := -12, 25
    fmt.Println("a and b have same sign?", (a ^ b) >= 0)
}
Copier après la connexion
🎜Toutes les opérations de bits prennent en charge les formulaires d'affectation abrégés. Par exemple, l’exemple précédent pourrait être réécrit comme suit. 🎜
func main() {
    var a byte = 0x0F
    fmt.Printf("%08b\n", a)
    fmt.Printf("%08b\n", ^a)
}

// 打印结果
00001111     // var a
11110000     // ^a
Copier après la connexion
🎜Une autre astuce intéressante est la suivante : vous pouvez utiliser l'opération & pour tester si un nombre est pair ou impair. La raison en est que lorsque le bit le plus bas d’un nombre est 1, il s’agit d’un nombre impair. Nous pouvons utiliser un nombre et 1 pour effectuer l'opération &, puis effectuer l'opération AND avec 1. Si le résultat est 1, alors le nombre d'origine est un nombre impair. 🎜
Given operands a, b
AND_NOT(a, b) = AND(a, NOT(b))
Copier après la connexion
Copier après la connexion
🎜Exécutez l'exemple ci-dessus sur Playground🎜🎜🎜🎜🎜🎜| Operator🎜🎜🎜| effectue des opérations <code> ou au niveau du bit sur ses opérandes entiers. Rappelez-vous que l'opérateur ou a les propriétés suivantes : 🎜
AND_NOT(a, 1) = 0; clears a
AND_NOT(a, 0) = a;
Copier après la connexion
Copier après la connexion
🎜 Nous pouvons utiliser l'opérateur ou au niveau du bit pour définir sélectivement des bits individuels pour un entier donné. Par exemple, dans l'exemple suivant, nous utilisons ou au niveau du bit pour définir les 3ème, 7ème et 8ème bits du numéro d'échantillon (du bit faible au bit élevé (MSB)) sur 1. 🎜
func main() {
    var a byte = 0xAB
     fmt.Printf("%08b\n", a)
     a &^= 0x0F
     fmt.Printf("%08b\n", a)
}

// 打印:
10101011
10100000
Copier après la connexion
Copier après la connexion
🎜
Des exemples peuvent être exécutés sur le terrain d'entraînement 🎜. 🎜🎜L'opération ou est très utile lors de l'utilisation de techniques de masquage de bits pour définir des bits arbitraires pour un nombre entier donné. Par exemple, nous pouvons étendre le programme précédent pour définir plus de bits pour la valeur stockée dans la variable a. 🎜
Given integer operands a and n,
a << n; shifts all bits in a to the left n times
a >> n; shifts all bits in a to the right n times
Copier après la connexion
Copier après la connexion
🎜Des exemples peuvent être exécutés dans le
Playing Ground🎜. 🎜🎜Dans le programme précédent, non seulement la décimale 196 doit être définie au niveau du bit, mais également la décimale 3 dans les bits faibles doit être définie. On peut continuer (plus de valeurs sur ou ) pour positionner tous les bits. 🎜🎜🎜🎜🎜 Utilisation de la configuration des opérations sur les bits🎜🎜🎜Maintenant, examinez AND(a, 1) = a si et seulement si a = 1. Nous pouvons utiliser cette fonctionnalité pour interroger la valeur de son bit de réglage. Par exemple, dans le code ci-dessus, a & 196 renverra 196 car les valeurs de ces bits existent dans a. Nous pouvons donc utiliser les opérations OR et AND en combinaison pour définir et lire la valeur de configuration d'un certain bit respectivement. .🎜🎜L'extrait de code source suivant illustre cette opération. La fonction procstr convertit le contenu d'une chaîne. Il nécessite deux paramètres : le premier, str, est la chaîne à convertir, et le second, conf, est un masque de bits spécifiant plusieurs entiers pour convertir la configuration. 🎜
func main() {
    var a int8 = 3
    fmt.Printf("%08b\n", a)
    fmt.Printf("%08b\n", a<<1)
    fmt.Printf("%08b\n", a<<2)
    fmt.Printf("%08b\n", a<<3)
}

// 输出的结果:
00000011
00000110
00001100
00011000
Copier après la connexion
Copier après la connexion
🎜Exécutez le code sur le Playground.🎜🎜La méthode procstr("HELLO PEOPLE!", LOWER|REV|CAP) ci-dessus convertira la chaîne en minuscules, puis inversera la chaîne, et enfin Mettez en majuscule la première lettre des mots de la chaîne. Cette fonction est accomplie en définissant les deuxième, troisième et quatrième bits de conf à une valeur de 14. Le code utilise ensuite des blocs d'instructions if successifs pour obtenir ces opérations sur les bits et effectuer les conversions de chaînes correspondantes. 🎜🎜🎜🎜🎜^ opérateur 🎜🎜🎜Dans Go, l'opération XOR au niveau du bit est représentée par ^. L'opérateur XOR a les caractéristiques suivantes : 🎜
func main() {
 var a uint8 = 120
 fmt.Printf("%08b\n", a)
 fmt.Printf("%08b\n", a>>1)
 fmt.Printf("%08b\n", a>>2)
}

// 打印:
01111000
00111100
00011110
Copier après la connexion
Copier après la connexion
🎜 Cette fonctionnalité de l'opérateur XOR peut être utilisée pour changer une valeur d'un bit binaire en une autre valeur. Par exemple, étant donné une valeur hexadécimale, nous pouvons utiliser le code suivant pour commuter les 8 premiers bits (en commençant par MSB) de la valeur. 🎜
func main() {
    var a uint16 = 0xCEFF
    a ^= 0xFF00 // same a = a ^ 0xFF00
}

// a = 0xCEFF   (11001110 11111111)
// a ^=0xFF00   (00110001 11111111)
Copier après la connexion

在前面的代码片段中,与 1 进行异或的位被翻转(从 0 到 1 或从 1 到  0)。异或 运算的一个实际用途,例如,可以利用 异或运算去比较两个数字的符号是否一样。当 (a ^ b) ≥ 0 (或相反符号的 (a ^ b) < 0 )为 true 的时候,两个整数 a,b 具有相同的符号,如下面的程序所示:

func main() {
    a, b := -12, 25
    fmt.Println("a and b have same sign?", (a ^ b) >= 0)
}

在 Go 的 Playground运行代码。

当执行上面这个程序的时候,将会打印出:a and b have same sign? false。在 Go Playground 上修改程序里 a ,b 的符号,以便看到不同的结果。

^ 作为取反位运算符 (非)

不像其他语言 (c/c++,Java,Python,Javascript,等), Go 没有专门的一元取反位运算符。取而代之的是,XOR 运算符 ^,也可作为一元取反运算符作用于一个数字。对于给定位 x,在 Go 中 x = 1 ^ x 可以翻转该位。在以下的代码段中我们可以看到使用 ^a 获取变量 a 的取反值的操作。

func main() {
    var a byte = 0x0F
    fmt.Printf("%08b\n", a)
    fmt.Printf("%08b\n", ^a)
}

// 打印结果
00001111     // var a
11110000     // ^a
Copier après la connexion

练习场中可以运行范例。

&^ 操作符

&^ 操作符意为 与非,是 操作符的简写形式,它们定义如下。

Given operands a, b
AND_NOT(a, b) = AND(a, NOT(b))
Copier après la connexion
Copier après la connexion

如果第二个操作数为 1 那么它则具有清除第一个操作数中的位的趣味特性。

AND_NOT(a, 1) = 0; clears a
AND_NOT(a, 0) = a;
Copier après la connexion
Copier après la connexion

接下来的代码片段使用 AND NOT 操作符,将变量值1010 1011变为 1010 0000,清除了操作数上的低四位。

func main() {
    var a byte = 0xAB
     fmt.Printf("%08b\n", a)
     a &^= 0x0F
     fmt.Printf("%08b\n", a)
}

// 打印:
10101011
10100000
Copier après la connexion
Copier après la connexion

练习场中运行范例。

<< 和 >> 操作符

与其他 C 的衍生语言类似, Go 使用 << 来表示左移运算符和右移运算符,如下所示:

Given integer operands a and n,
a << n; shifts all bits in a to the left n times
a >> n; shifts all bits in a to the right n times
Copier après la connexion
Copier après la connexion

例如,在下面的代码片段中变量 a00000011)的值将会左移位运算符分别移动三次。每次输出结果都是为了说明左移的目的。

func main() {
    var a int8 = 3
    fmt.Printf("%08b\n", a)
    fmt.Printf("%08b\n", a<<1)
    fmt.Printf("%08b\n", a<<2)
    fmt.Printf("%08b\n", a<<3)
}

// 输出的结果:
00000011
00000110
00001100
00011000
Copier après la connexion
Copier après la connexion

Playground 运行代码

注意每次移动都会将低位右侧补零。相对应,使用右移位操作符进行运算时,每个位均向右方移动,空出的高位补零,如下示例 (有符号数除外,参考下面的算术移位注释)。

func main() {
 var a uint8 = 120
 fmt.Printf("%08b\n", a)
 fmt.Printf("%08b\n", a>>1)
 fmt.Printf("%08b\n", a>>2)
}

// 打印:
01111000
00111100
00011110
Copier après la connexion
Copier après la connexion

练习场中可以运行范例。

可以利用左移和右移运算中,每次移动都表示一个数的 2 次幂这个特性,来作为某些乘法和除法运算的小技巧。例如,如下代码中,我们可以使用右移运算将 200(存储在变量 a 中)除以 2 。

func main() {
    a := 200
    fmt.Printf("%d\n", a>>1)
}

// 打印:
100
Copier après la connexion

练习场 中可以运行范例。

或是通过左移 2 位,将一个数乘以4:

func main() {
    a := 12
    fmt.Printf("%d\n", a<<2)
}
// 打印:

48
Copier après la connexion

练习场 中可以运行范例。

位移运算符提供了有趣的方式处理二进制值中特定位置的值。例如,下列的代码中,|<< 用于设置变量 a 的第三个 bit 位。

func main() {
    var a int8 = 8
    fmt.Printf("%08b\n", a)
    a = a | (1<<2)
    fmt.Printf("%08b\n", a)
}
// prints:
00001000
00001100
Copier après la connexion

可以在 练习场 中运行代码示例。

或者,您可以组合位移运算符和 & 测试是否设置了第n位,如下面示例所示:

func main() {
    var a int8 = 12
    if a&(1<<2) != 0 {
        fmt.Println("take action")
    }
}

// 打印:
take action
Copier après la connexion

练习场中运行代码。

使用  &^ 和位移运算符,我们可以取消设置一个值的某个位。例如,下面的示例将变量 a 的第三位置为 0 :

func main() {
    var a int8 = 13 
    fmt.Printf("%04b\n", a)
    a = a &^ (1 << 2)
    fmt.Printf("%04b\n", a)
}

// 打印:
1101
1001
Copier après la connexion

练习场 中运行代码。

关于算术位移运算的笔记

当要位移的值(左操作数)是有符号值时,Go 自动应用算术位移。在右移操作期间,复制(或扩展)二进制补码符号位以填充位移的空隙。

Résumé

Comme d'autres opérateurs modernes, Go prend en charge tous les opérateurs de manipulation de bits binaires. Cet article fournit simplement des exemples des différents hacks pouvant être réalisés avec ces opérateurs. Vous pouvez trouver de nombreux articles sur le web, notamment Bit Twiddling Hacks de Sean Eron Anderson.

Suivez Vladim @vladimirvivien sur Twitter.

Si vous apprenez le Go, lisez le livre de Vladimir Vivien sur le Go intitulé Learning Go Programming .

Cet article a été initialement publié sur Medium par l'auteur Vladimir Vivien intitulé Bit Hacking with Go.

Adresse originale en anglais : https://dev.to/vladimirvivien/bit-hacking-with-go

Pour plus de connaissances liées à la programmation, veuillez visiter : Vidéo de programmation ! !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment lire et écrire des fichiers en toute sécurité avec Golang ? Comment lire et écrire des fichiers en toute sécurité avec Golang ? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour la connexion à la base de données Golang ? Comment configurer le pool de connexions pour la connexion à la base de données Golang ? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

Comment utiliser gomega pour les assertions dans les tests unitaires Golang ? Comment utiliser gomega pour les assertions dans les tests unitaires Golang ? Jun 05, 2024 pm 10:48 PM

Comment utiliser Gomega pour les assertions dans les tests unitaires Golang Dans les tests unitaires Golang, Gomega est une bibliothèque d'assertions populaire et puissante qui fournit des méthodes d'assertion riches afin que les développeurs puissent facilement vérifier les résultats des tests. Installez Gomegagoget-ugithub.com/onsi/gomega Utilisation de Gomega pour les assertions Voici quelques exemples courants d'utilisation de Gomega pour les assertions : 1. Importation d'assertion d'égalité "github.com/onsi/gomega" funcTest_MyFunction(t*testing.T){

Golang Framework vs Go Framework : comparaison de l'architecture interne et des fonctionnalités externes Golang Framework vs Go Framework : comparaison de l'architecture interne et des fonctionnalités externes Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

Comment enregistrer les données JSON dans la base de données dans Golang ? Comment enregistrer les données JSON dans la base de données dans Golang ? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

Quelles sont les meilleures pratiques pour la gestion des erreurs dans le framework Golang ? Quelles sont les meilleures pratiques pour la gestion des erreurs dans le framework Golang ? Jun 05, 2024 pm 10:39 PM

Meilleures pratiques : créer des erreurs personnalisées à l'aide de types d'erreurs bien définis (package d'erreurs) fournir plus de détails consigner les erreurs de manière appropriée propager correctement les erreurs et éviter de masquer ou de supprimer les erreurs Wrap si nécessaire pour ajouter du contexte

Comment trouver la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière Golang ? Comment trouver la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière Golang ? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

La fonction FindStringSubmatch recherche la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière : la fonction renvoie une tranche contenant la sous-chaîne correspondante, le premier élément étant la chaîne entière correspondante et les éléments suivants étant des sous-chaînes individuelles. Exemple de code : regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) renvoie une tranche de sous-chaînes correspondantes. Cas pratique : Il peut être utilisé pour faire correspondre le nom de domaine dans l'adresse email, par exemple : email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ pour obtenir la correspondance du nom de domaine [1].

Comment résoudre les problèmes de sécurité courants dans le framework Golang ? Comment résoudre les problèmes de sécurité courants dans le framework Golang ? Jun 05, 2024 pm 10:38 PM

Comment résoudre les problèmes de sécurité courants dans le framework Go Avec l'adoption généralisée du framework Go dans le développement Web, il est crucial d'assurer sa sécurité. Ce qui suit est un guide pratique pour résoudre les problèmes de sécurité courants, avec un exemple de code : 1. Injection SQL Utilisez des instructions préparées ou des requêtes paramétrées pour empêcher les attaques par injection SQL. Par exemple : constquery="SELECT*FROMusersWHEREusername=?"stmt,err:=db.Prepare(query)iferr!=nil{//Handleerror}err=stmt.QueryR

See all articles