Tous les navigateurs prennent-ils désormais en charge Es6 ?
Non ; ES6 offre de nombreuses nouvelles fonctionnalités, mais tous les navigateurs ne peuvent pas parfaitement les prendre en charge. Par exemple, les versions IE7~11 ne prennent pas en charge ES6, tandis qu'Edge12-14 ne prend en charge que certaines des nouvelles fonctionnalités d'ES6 ; aux nouvelles fonctionnalités d'ES6 Les seuls navigateurs sont Chrome et Firefox. Chrome peut prendre en charge 97 % des nouvelles fonctionnalités d'ES6 à partir de la version 51, et Firefox peut prendre en charge 97 % des nouvelles fonctionnalités d'ES6 à partir de la version 53.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ECMAScript version 6, ordinateur Dell G3.
ES6 offre de nombreuses nouvelles fonctionnalités, mais tous les navigateurs ne peuvent pas les prendre entièrement en charge. Heureusement, les principaux navigateurs accélèrent désormais leur compatibilité avec les nouvelles fonctionnalités d'ES6. Parmi eux, les navigateurs les plus conviviaux pour les nouvelles fonctionnalités d'ES6 sont Chrome et Firefox.
Introduction à la compatibilité des navigateurs avec la syntaxe ES6
Navigateur | Version non prise en charge | Version partiellement prise en charge | Version prise en charge |
---|---|---|---|
IE | 6-10 | 11 | |
Edge | 12-14 | 15-18,79-87 | |
Firefox | 2-5 | 6-53 | 54-86 |
Chrome | 4-20 | 21-50 | 51-90 |
Safari | 3.1-7 | 7.1-9.1 | 10-13.1, 14, TP |
Opéra | 10- 12.1 | 15-37 | 38-72 |
iOS Safari | 3.2-6.1 | 7-9.3 | 10-13.7, 14.2 |
Op era Mini | tous | ||
Navigateur Android | 2.1-4.3 | 4.4-4.4.4 | 81 |
Opera Mobile | 12-12.1 | 59 | |
Chrome pour Android | 87 | ||
Firefox pour Android | 83 | ||
Navigateur UC pour Android | |
|
12.12 |
Samsung Internet | 4 | 5-13.0 | |
Navigateur QQ | 10.4 | ||
Navigateur Baidu |
|
7.12 | |
Navigateur KaiOS | 2.5 |
|
Pour plus de détails sur la prise en charge de ES6 par chaque navigateur, veuillez consulter https://caniuse.com/?search=es6
Si vous souhaitez savoir si votre navigateur prend en charge ES6, veuillez consulter http://ruanyf.github.io/ es -checker/index.cn.html
Support du navigateur de bureau pour ES2015
Chrome : à partir de la version 51, il peut prendre en charge 97 % des nouvelles fonctionnalités de ES6.
Firefox : prend en charge 97 % des nouvelles fonctionnalités d'ES6 à partir de la version 53.
Safari : prend en charge 99 % des nouvelles fonctionnalités d'ES6 à partir de la version 10.
IE : Edge 15 peut prendre en charge 96 % des nouvelles fonctionnalités de l'ES6.
Edge 14 peut prendre en charge 93 % des nouvelles fonctionnalités de l'ES6. (IE7 ~ 11 ne prend fondamentalement pas en charge ES6)
On peut voir qu'IE11 traîne à nouveau les pieds, abandonnant complètement ES6, et Edge soutiendra son avenir.
IE11 est effectivement compatible avec ES6
Alors, comment faire fonctionner des scripts ES6 purs sous IE11 Babel fournit une solution efficace
Présentation de deux scripts :
https://bootcss.com/babel. -core/5.8.35/browser.min.js
Ce script convertit les instructions au niveau de la syntaxe es6
https://cdn.bootcss.com/babel-core/5.8.35 /browser-polyfill.min. js
Ce script convertit la nouvelle API de syntaxe, telle que Set Map Promise, etc.
Marquez le type = "text/babel"
du bloc de scripttype = "text/babel"
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>IE11 With ES6</title> <script src="./browser-polyfill.min.js"></script> <script src="./browser.min.js"></script> <script type="text/babel"> const list = ['one', 'two', 'three']; list.forEach((item, index) => { alert(item + (index + 1)); }); let promise = new Promise(function (resolve, reject) { alert('Promise'); resolve(); }); promise.then(function () { alert('resolved.'); }); const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); alert(items.size) const map = new Map(); const k1 = ['a']; const k2 = ['a']; map.set(k1, 111).set(k2, 222); alert(map.get(k2)) </script> </head> <body> </body> </html>
那么这里有两个困惑:
第一:<script type="text/babel">
和我们平时用的<script type="text/javascript">
//页面加载后,执行runScripts方法 if (global.addEventListener) { global.addEventListener("DOMContentLoaded", runScripts, false); } else if (global.attachEvent) { global.attachEvent("onload", runScripts); }
Il y a donc deux confusions ici :
Premièrement : le Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos. Images de déshabillage gratuites Dissolvant de vêtements AI Générez AI Hentai gratuitement. Éditeur de code facile à utiliser et gratuit Version chinoise, très simple à utiliser Puissant environnement de développement intégré PHP Outils de développement Web visuel Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)<script type="text/babel">
et le
Outils d'IA chauds
Undresser.AI Undress
AI Clothes Remover
Undress AI Tool
Clothoff.io
AI Hentai Generator
Article chaud
Outils chauds
Bloc-notes++7.3.1
SublimeText3 version chinoise
Envoyer Studio 13.0.1
Dreamweaver CS6
SublimeText3 version Mac

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.