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Est-ce que es2017 est es6 ou es8 ?

Oct 27, 2022 pm 05:37 PM
javascript ecmascript

es2017 est es8. Le nom complet de es est « ECMAScript », qui est un langage de script universel implémenté selon la norme ECMA-262. La version officiellement publiée en juin 2017 s'appelle officiellement ECMAScript2017 (ES2017). Parce qu'il s'agit de la 8ème version d'ECMAScript. peut Appelé es8.

Est-ce que es2017 est es6 ou es8 ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ECMAScript version 6, ordinateur Dell G3.

Introduction à "es"

es, le nom complet est "ECMAScript", est un langage de script universel implémenté selon la norme ECMA-262 La norme ECMA-262 stipule principalement la syntaxe, les types, déclarations et mots-clés de ce langage, mots réservés, opérateurs, objets et autres parties. Chaque fois que vous voyez ES suivi d'un numéro, il s'agit d'une version différente d'ECMAScript.

es8/ ES2017

es8 signifie ECMAScript8 (la 8ème version d'ECMAScript). Il s'agit d'un standard pour le langage JavaScript officiellement publié en juin 2017. Il s'appelle officiellement ECMAScript 2017 (ES2017).

Comparé à ES6, ES8 est une version plus petite de JavaScript, mais il introduit quand même des fonctionnalités très utiles :

  • Remplissage de chaînes (padStart et padEnd)

  • Object.values

  • Entrée d'objet

  • .

    Object.getOwnPropertyDescriptors()

  • Virgules de fin dans les listes d'arguments et les appels de fonction

  • Fonctions asynchrones

  • Mémoire partagée et atomique

Remplissage de chaîne (padStart et padEnd)

Le le but du remplissage de chaîne est d'ajouter des caractères à la chaîne pour que la chaîne atteigne la longueur spécifiée. ES2017 introduit deux méthodes String : padStart() et padEnd() .

Code JavaScript :String 方法:padStart()padEnd()

JavaScript 代码:
padStart(targetLength [, padString])
padEnd(targetLength [, padString])
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简单的使用:

Est-ce que es2017 est es6 ou es8 ?

Object.values()

这个方法返回一个包含所有对象自身属性值的数组。

使用:

JavaScript 代码:
const person = { name: 'Fred', age: 87 }
Object.values(person) // ['Fred', 87]
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Object.values() 也适用于数组:

JavaScript 代码:
const people = ['Fred', 'Tony']
Object.values(people) // ['Fred', 'Tony']
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Object.entries()

这个方法返回一个包含所有对象自身属性的数组,作为 [key,value] 对的数组。

使用:

JavaScript 代码:
const person = { name: 'Fred', age: 87 }
Object.entries(person) // [['name', 'Fred'], ['age', 87]]
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Object.entries() 也适用于数组:

JavaScript 代码:
const people = ['Fred', 'Tony']
Object.entries(people) // [['0', 'Fred'], ['1', 'Tony']]
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Object.getOwnPropertyDescriptors()

此方法返回对象的所有自有(非继承的)属性描述符。

JavaScript 中的任何对象都有一组属性,每个属性都有一个描述符。

描述符是属性(property) 的一组特性(attributes),它由以下的子集组成:

  • value:属性的值
  • writabletrue 表示改属性可以被修改
  • get:属性的 getter 函数,在读取属性时调用
  • set:属性的 setter 函数,在属性设置值时调用
  • configurable:如果为 false ,则不能删除属性,也不能更改任何属性,但值除外
  • enumerable:如果属性是可枚举的,则为 true

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) 接受一个对象,并返回一个带有描述符集的对象。

这个方法有什么用?

ES2015 给我们带来了 Object.assign() 方法,它从一个或多个对象复制所有可枚举的属性,并返回一个新对象。

但是存在问题,它无法正确复制具有非默认特性(attribute) 的属性 (property)(getter,setter,不可写属性,等)。

如果一个对象只有一个 setter ,则无法使用 Object.assign()

const person1 = {
    set name(newName) {
        console.log(newName)
    }
}
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Facile à utiliser :

Est-ce que es2017 est es6 ou es8 ?

Object.values()

Cette méthode renvoie un tableau contenant toutes les valeurs de propriété de l'objet.
Utilisez :

Code JavaScript :
const person2 = {}
Object.assign(person2, person1)
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Object.values() Fonctionne également avec les tableaux :🎜🎜Code JavaScript:🎜
const person3 = {}
Object.defineProperties(person3,
  Object.getOwnPropertyDescriptors(person1))
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🎜🎜🎜Object.entries()🎜🎜🎜🎜Cette méthode Renvoie un tableau contenant toutes les propres propriétés de l'objet, sous la forme d'un tableau de paires [clé, valeur]. 🎜🎜Utilisez :🎜🎜Code JavaScript :🎜
person1.name = 'x'
"x"
 
person2.name = 'x'
 
person3.name = 'x'
"x"
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🎜Object.entries() Fonctionne également avec les tableaux :🎜🎜Code JavaScript:🎜
const doSomething = (var1, var2,) => {
  //...
}
doSomething('test2', 'test2',)
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🎜🎜🎜Object.getOwnPropertyDescriptors()🎜🎜🎜🎜Cette méthode Renvoie tous les descripteurs de propriétés (non hérités) de l'objet. 🎜🎜Tout objet en JavaScript possède un ensemble de propriétés et chaque propriété possède un descripteur. 🎜🎜Un descripteur est un ensemble d'attributs d'une propriété, qui se compose des sous-ensembles suivants : 🎜
    🎜🎜value🎜 : la valeur de l'attribut 🎜🎜🎜writable🎜 : true</code > Indique que l'attribut peut être modifié 🎜🎜🎜get🎜 : La fonction getter de l'attribut, qui est appelée lors de la lecture de l'attribut 🎜🎜🎜set🎜 : La fonction setter de l'attribut, qui est appelée lors de la définition de la valeur de l'attribut 🎜🎜 🎜configurable🎜 : Si <code>false, l'attribut ne peut pas être supprimé, ni aucun attribut ne peut être modifié, à l'exception de la valeur 🎜🎜🎜enumerable🎜 : true🎜🎜🎜< si le l'attribut est énumérable code>Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) Accepte un objet et renvoie un objet avec un ensemble de descripteurs. 🎜🎜🎜A quoi sert cette méthode ? 🎜🎜🎜ES2015 nous a apporté la méthode Object.assign(), qui copie toutes les propriétés énumérables d'un ou plusieurs objets et renvoie un nouvel objet. 🎜🎜Mais il y a un problème, il ne peut pas copier correctement les propriétés avec des attributs autres que ceux par défaut (getters, setters, propriétés non inscriptibles, etc.). 🎜🎜Si un objet n'a qu'un seul setter, il ne peut pas être correctement copié vers un nouvel objet en utilisant Object.assign(). 🎜🎜Par exemple :🎜🎜Code JavaScript :🎜
    function doSomethingAsync() {
        return new Promise((resolve) => {
            setTimeout(() => resolve(&#39;I did something&#39;), 3000)
        })
    }
    async function doSomething() {
        console.log(await doSomethingAsync())
    }
    console.log(&#39;Before&#39;)
    doSomething()
    console.log(&#39;After&#39;)
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    Copier après la connexion
    🎜Le code suivant ne fonctionnera pas :🎜🎜Code JavaScript :🎜
    Before
    After
    I did something //after 3s
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    Copier après la connexion
    🎜Mais le code suivant fonctionnera :🎜🎜Code JavaScript :🎜
    function promiseToDoSomething() {
        return new Promise((resolve)=>{
            setTimeout(() => resolve(&#39;I did something&#39;), 10000)
        })
    }
    async function watchOverSomeoneDoingSomething() {
        const something = await promiseToDoSomething()
        return something + &#39; and I watched&#39;
    }
    async function watchOverSomeoneWatchingSomeoneDoingSomething() {
        const something = await watchOverSomeoneDoingSomething()
        return something + &#39; and I watched as well&#39;
    }
    watchOverSomeoneWatchingSomeoneDoingSomething().then((res) => {
        console.log(res)
    })
    Copier après la connexion
    Copier après la connexion
    🎜Vous pouvez le faire via le simple console Test, vous verrez : 🎜🎜Code JavaScript : 🎜
    person1.name = &#39;x&#39;
    "x"
     
    person2.name = &#39;x&#39;
     
    person3.name = &#39;x&#39;
    "x"
    Copier après la connexion
    Copier après la connexion

    person2 丢失了 setter ,因为它没有复制过来。

    使用 Object.create() 对浅拷贝对象也有同样的限制。

    函数参数列表和调用中的尾随逗号

    此功能允许在函数声明和函数调用中使用尾随逗号:

    JavaScript 代码:
    const doSomething = (var1, var2,) => {
      //...
    }
    doSomething(&#39;test2&#39;, &#39;test2&#39;,)
    Copier après la connexion
    Copier après la connexion

    这一变化将鼓励开发人员停止丑陋的“行以逗号开头”的习惯。

    Async Functions (异步函数)

    ES2017 引入了 Async Functions (异步函数) 的概念,这是 ECMAScript 版本中引入的最重要的变化。

    Async Functions (异步函数) 是 promises 和 generators(生成器) 的组合,以简化 promises 调用,提过代码的可读性,但是不打破 promises 链式调用的限制。

    为什么有用

    这是对 promises 更高层次的抽象。

    当 Promise 在 ES2015 中引入时,它们的目的是解决异步代码的问题,并且他们做到了。但在 ES2015 和 ES2017 相间隔的两年时间里,很明显, Promise 并不是最终的解决方案。

    引入 Promise 是为了解决著名的 回调地狱 问题,但它们引入了自己的复杂性和语法复杂性。它们是良好的原语,可以向开发人员公开更好的语法:那就是Async Functions (异步函数)。

    一个简单的例子

    使用异步函数的代码可以写成:

    JavaScript 代码:
    function doSomethingAsync() {
        return new Promise((resolve) => {
            setTimeout(() => resolve(&#39;I did something&#39;), 3000)
        })
    }
    async function doSomething() {
        console.log(await doSomethingAsync())
    }
    console.log(&#39;Before&#39;)
    doSomething()
    console.log(&#39;After&#39;)
    Copier après la connexion
    Copier après la connexion

    上面的代码将在浏览器控制台中打印以下内容:

    JavaScript 代码:
    Before
    After
    I did something //after 3s
    Copier après la connexion
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    链式调用多个异步函数

    异步函数可以非常容易地链式调用,并且语法比简单的 Promise 更具可读性:

    JavaScript 代码:
    function promiseToDoSomething() {
        return new Promise((resolve)=>{
            setTimeout(() => resolve(&#39;I did something&#39;), 10000)
        })
    }
    async function watchOverSomeoneDoingSomething() {
        const something = await promiseToDoSomething()
        return something + &#39; and I watched&#39;
    }
    async function watchOverSomeoneWatchingSomeoneDoingSomething() {
        const something = await watchOverSomeoneDoingSomething()
        return something + &#39; and I watched as well&#39;
    }
    watchOverSomeoneWatchingSomeoneDoingSomething().then((res) => {
        console.log(res)
    })
    Copier après la connexion
    Copier après la connexion

    共享内存 和 Atomics

    WebWorkers 用于在浏览器中创建多线程程序。

    他们通过事件提供消息传递协议。 从ES2017开始,您可以使用 SharedArrayBuffer 在 Web worker 及其创建者之间创建共享内存数组。

    由于我们不知道向共享内存部分写入要花费多少时间来传播,因此 Atomics 是一种在读取值时执行该操作的方法,并且完成了任何类型的写入操作。

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    Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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