Dans la section précédente (Partie 3 du cours), nous avons appris à utiliser v-if
et v-show
pour le rendu conditionnel. Dans cette section, nous apprendrons comment effectuer une boucle sur des tableaux et des objets, en plus d'appliquer certains des concepts que nous avons appris précédemment. v-if
和 v-show
进行条件渲染。本节我们将学习如何对数组和对象进行循环,除此之外,我们还将应用之前所学的一些概念。
v-for
是 Vue 的基本指令之一,一旦你学会如何使用它,你就可以在你的程序中添加更多功能。
简单的来说,v-for
就是一个 for
循环。如果你还不知道什么是 for
循环的话,for
循环其实是一段代码,代码内每一个元素都会被执行一次,而这些元素通常是一个 Array(数组)
或 Object(对象)
。
今天,我们要从头开始,这样我们所做的一切都有一个明确的目的。下面是我们的 index.html
文件的基本结构,你可以将它复制粘贴到编辑器中。
<html> <head> <title>Vue 101</title> </head> <body> <div id="app"> </div> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <script> const app = new Vue({ el: '#app', data: { }, methods: { } }); </script> </body> </html>
让我们先创建一个简单的数组,这样我们可以使用循环输出数组里的内容。我们将在 data
对象中创建一个属性,叫做 games。当然,你也可以取一个自己喜欢的名字???。
data: { games: [ 'Super Mario 64', 'The Legend of Zelda Ocarina of Time', 'Secret of Mana', 'Super Metroid' ] },
现在我们已经设置好了数组,让我们创建一个简单的 <ul>
标签来显示它。
<div id="app"> <ul> <li>Game title here</li> </ul> </div>
看起来很不错! 现在我们要告诉 Vue,我们要通过循环数组在 <ul>
中输出尽可能多的 <li>
标签。
在其他语言中,你可能已经习惯了这样来循环输出 <li>
标签:
<?php foreach ($game in $games): ?> <li><?php echo $game; ?></li> <?php endforeach; ?>
将需要循环输出的 <li>
标签包裹在循环中。
但是在 Vue 中,我们可以将 v-for
指令声明在我们要循环的标签上。首先在你的 <li>
标签中做下面这些修改,之后我们再来一步步分析。
<ul> <li v-for="game in games">{{ game }}</li> </ul>
让我们来详细分析一下:
v-for
指令是直接加在 <li>
标签中,而不是我们前面看到的 <ul>
标签。这样写的原因是: “给我们 games
数组中的每一个 game
都创建一个 <li>
标签。
注意,games
是我们前面在 data
中添加的属性,所以我们要用这个变量名。
game
这个变量(单数)是由我们自己定义的,我们可以用 item
、game
、title
或者其他我们觉得合适的名称。但是一定要明白,这个 game 是你在循环里面要用的变量。
最后,在我们的 <li>
标签里面,我们要输出 game
变量的内容,所以当我们循环运行的时候,将会依次把 games
数组中的字符串输出到 <li>
标签中。
在浏览器内打开我们的 index.html
文件,你应该会看到 games
数组内的内容被输出到屏幕上。
到目前为止,还算不错吧? v-for
实际上是一个非常简单的概念,但是这个例子太无聊了。让我们把事情变得更复杂有趣一点,在我们的数组中包含一些对象,并配合着 v-if
使用,怎么样?
首先,我们用一些更有趣的数据来更新我们的 games
属性。
data: { games: [ { name: 'Super Mario 64', console: 'Nintendo 64', rating: 4 }, { name: 'The Legend of Zelda Ocarina of Time', console: 'Nintendo 64', rating: 5 }, { name: 'Secret of Mana', console: 'Super Nintendo', rating: 4 }, { name: 'Fallout 76', console: 'Multiple', rating: 1 }, { name: 'Super Metroid', console: 'Super Nintendo', rating: 6 } ] },
如果你现在运行我们的程序,它不会出错,但它只会以字符串的格式输出 games
里的对象,这不太美观。事实上,我们要彻底删掉我们的 <ul>
标签,用 <div>
标签来输出我们的信息。(别担心,用了 div 还是会很难看?)
将整个 <div id="app">
替换成如下内容:
<div id="app"> <div v-for="game in games"> <h1>{{ game.name }} - <small>{{ game.console }}</small></h1> <span v-for="star in game.rating">❤️</span> <div v-if="game.rating > 5">Wow, this game must be <b>REALLY</b> good</div> </div> </div>
?. 看到上面一大堆是不是很害怕?不用担心,你只需要了解的是什么,让我们详细分析一下:
div v-for="game in games"
还是老样子,我们要循环 games
数组,并将 games
数组内的每个对象存储在 game
v-for
est l'une des instructions de base de Vue Une fois que vous avez appris à l'utiliser, vous pouvez l'utiliser. dans votre Ajouter plus de fonctionnalités au programme. 🎜🎜Pour faire simple, v-for
est une boucle for
. Si vous ne savez toujours pas ce qu'est une boucle for
, une boucle for
est en fait un morceau de code. Chaque élément du code sera exécuté une fois, et ces éléments. sont généralement un Array(array)
ou un Object(object)
. 🎜🎜Aujourd’hui, nous recommençons depuis le début pour que tout ce que nous faisons ait un objectif clair. Vous trouverez ci-dessous la structure de base de notre fichier index.html
, que vous pouvez copier et coller dans votre éditeur. 🎜<div v-for="game in games" :key="game.name">
data
appelée games. Bien sûr, vous pouvez également choisir un nom que vous aimez ???. 🎜Vue 101 <div id="app"> <div v-for="game in games" :key="game.name"> <h1>{{ game.name }} - {{ game.console }} ❤️Wow, this game must be REALLY good
<ul>
pour l'afficher. 🎜rrreee🎜Ça a l'air génial ! Nous devons maintenant dire à Vue que nous voulons afficher autant de balises <li>
que possible dans <ul>
en parcourant le tableau. . 🎜🎜Dans d'autres langues, vous avez peut-être l'habitude de parcourir les balises <li>
: 🎜rrreee🎜Enroulez les balises <li>
qui doivent être bouclées dans la boucle. 🎜🎜Mais dans Vue, nous pouvons déclarer la directive v-for
sur la balise que nous voulons boucler. Effectuez d’abord les modifications suivantes dans votre balise <li>
, puis nous l’analyserons étape par étape. 🎜rrreee🎜Analysons-le en détail : 🎜v-for
est ajoutée directement à < li>
au lieu de la balise <ul>
que nous avons vue plus tôt. La raison pour laquelle nous écrivons ceci est : "Créez une balise <li>
pour chaque jeu
dans notre tableau jeux
. 🎜< li>🎜Notez que games
est l'attribut que nous avons ajouté plus tôt dans data
, nous devons donc utiliser ce nom de variable 🎜<li>🎜<. game Cette variable (au singulier) est définie par nous-mêmes. On peut utiliser item
, game
, title
ou autres. On pense au nom. est approprié. Mais il faut comprendre que ce jeu est la variable que vous souhaitez utiliser dans la boucle 🎜<li>🎜Enfin, dans notre <li> ;</. code> Dans la balise, nous voulons afficher le contenu de la variable <code>game
, donc lorsque nous exécutons la boucle, les chaînes du tableau games
seront sorties vers <li>
🎜index.html
dans votre navigateur et vous devriez voir games
. le contenu du tableau est affiché à l'écran. 🎜v-for
C'est en fait très simple. concept, mais cet exemple est trop ennuyeux. Rendons les choses un peu plus compliquées et intéressantes en incluant quelques objets dans notre tableau et en utilisant v-if< /code> Que diriez-vous de 🎜🎜Tout d'abord, mettons à jour notre <code>. games
avec des données plus intéressantes 🎜rrreee🎜Si vous exécutez notre programme maintenant, cela ne se passera pas mal, cependant, il affichera uniquement les objets dans games
au format chaîne, ce qui. n'est pas joli. En fait, nous devons supprimer entièrement notre balise <ul>
et utiliser la balise <div>
pour afficher nos informations (ne vous inquiétez pas, cela aura toujours l'air moche si vous utilisez div ?) 🎜🎜Remplacez l'intégralité du <div id="app"> code> par le contenu suivant :🎜rrreee🎜 ?. il y en a beaucoup ci-dessus ? Ne vous inquiétez pas, il vous suffit de savoir de quoi il s'agit, décomposons-le en détail : 🎜<li>🎜div v-for=" game in games"
Encore une fois, nous allons parcourir le tableau games
et stocker chaque objet dans le tableau games
dans le game code> variable. 🎜<li>看看 <h1>
标签. 因为 game
是一个对象,而这个对象里又有自己的 name、console 和rating 属性。在 <h1>
里面,我们要输出 game
内的 game.name
和 game.console
。正如你现在所看到的那样,v-for
并不像我们之前只输出 <li>
标签,实际上你可以根据你的需要输出不同的 HTML 标签。
<li>嵌套的 v-for
。在 span
标签里面,我们有一个嵌套的 v-for
循环(这完全是可以的),只是有点不同,在这里我们没有循环数组或对象。而是循环了一个数值(在本例中是 game.rating
,循环将根据 game.rating
的值开始计数,然后输出对应数量的❤️。很简单吧?)
<li>最后是 v-if
。我们要在循环中输出一个 <div>
标签,只有当前 game.rating
的值大于 5 时,才会输出一个<div>
标签。
来吧,在浏览器中继续运行我们的 index.html
文件。
每次循环时可不可以不使用 DIV ?
如果你发现写了一大堆 <div>
标签只是为了用 v-for
循环,那么可以使用 <template> </ template>
这个特殊的 HTML 标签帮助你解决这个问题。
现在将带有 v-for
指令的 <div>
标签改成 <template>
标签,然后打开你的开发者控制台,你会发现 <h1>
和 <span>
标签没有被任何东西包裹。
<template>
很特别,因为 Vue 会把它当作一个只用来封装的标签,当我们执行的时候,它不会被渲染到 HTML 中,所以你可以安全地用它来封装一堆其他元素,而不影响你整体的 HTML 结构。
:key 属性
最后一件事::key
属性。我特意留到了最后来讲解。
当你用 v-for
循环时,Vue 不知道如何追踪每个元素,因为它不能将对象区别开来。这意味着 Vue 将重新渲染循环创建的整个部分。在我们的例子中,v-for
只是一个很小的部分,性能损失很小,但这些你应该牢记住。
现在,我们该如何使用它呢?
:key
接收字符串或数字来 “命名” 或 “追踪” 这个元素,所以我们需要给它一个唯一的标识符。对于我们的 games
来说,很简单,我们可以这样做:
<div v-for="game in games" :key="game.name">
Copier après la connexionCopier après la connexion我很确定,我们不会在这个列表中出现两次相同的 game
对象,所以这是相当安全的。如果你有来自数据库的数据,一个唯一的 id 在这里使用也很好。
如果你对 :key
的原理很好奇,你可以看看文档 Key的文档
既然你已经了解了这么多,我就再强调下文档的重要性。 Vue 的文档非常出色,文档团队在保持更新和清晰性方面做了很多努力并且通过代码示例把每个部分都解释的非常清楚。
最终代码
以防万一,这是最终的代码:
Vue 101
<div id="app">
<div v-for="game in games" :key="game.name">
<h1>{{ game.name }} - {{ game.console }}
❤️
Wow, this game must be REALLY good
<script>
const app = new Vue({
el: '#app',
data: {
games: [
{ name: 'Super Mario 64', console: 'Nintendo 64', rating: 4 },
{ name: 'The Legend of Zelda Ocarina of Time', console: 'Nintendo 64', rating: 5 },
{ name: 'Secret of Mana', console: 'Super Nintendo', rating: 4 },
{ name: 'Fallout 76', console: 'Multiple', rating: 1 },
{ name: 'Super Metroid', console: 'Super Nintendo', rating: 6 }
]
}
});
</script>
Copier après la connexion
请在 <span>
标签中添加一个 @click
事件,使它每次点击就会增加一个❤️。
提示: 你需要将正在循环的 game
对象传递给点击方法。
原文地址:https://dev.to/marinamosti/hands-on-vuejs-for-beginners-part-4-324l
译文地址:https://www.php.cn/link/5a13fe4ac11f3e35f4b9f0a99cf504c0
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!