Table des matières
1. Définition d'un tableau :
2.数组的初始化
3.数组的遍历
4.多维数组
二维数组的定义
二维数组的遍历
5.数组是值类型
结束:
2. Initialisation des tableaux
🎜Définition d'un tableau bidimensionnel🎜
🎜Parcours d'un tableau bidimensionnel🎜
, si vous devez rejoindre le groupe d'échange go back-end , remarque "passer en back-end"🎜🎜 [Recommandations associées : 🎜Tutoriel vidéo Go🎜]🎜" >🎜Fin :🎜🎜🎜Rappelez-moi encore, les étudiants qui doivent rejoindre le Groupe d'échange technique peuvent m'ajouter sur WeChatfangdongdong_25, si vous devez rejoindre le groupe d'échange d'ingénieurs front-end, remarquez "front-end", si vous devez rejoindre le groupe d'échange go back-end , remarque "passer en back-end"🎜🎜 [Recommandations associées : 🎜Tutoriel vidéo Go🎜]🎜
Maison développement back-end Golang Une brève analyse des tableaux dans Golang

Une brève analyse des tableaux dans Golang

Nov 29, 2022 pm 09:00 PM
go golang 后端

Cet article vous apprendra Golang et parlera des tableaux dans les bases du langage Go. J'espère qu'il vous sera utile.

Une brève analyse des tableaux dans Golang

【Recommandation du tutoriel de programmation : Enseignement de la programmation

1. Définition d'un tableau :

Un tableau est une collection d'éléments du même type de données. Dans le langage Go, le tableau est déterminé à partir du moment de la déclaration et les membres du tableau peuvent être modifiés lors de l'utilisation, mais la taille du tableau ne peut pas être modifiée. Syntaxe de base :

// 定义一个长度为3元素类型为int的数组a
var a [3]int
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La longueur du groupe doit être constante et la longueur fait partie du type tableau. Une fois définie, la longueur ne peut plus être modifiée.

var a [3]int
var b [4]int
a = b //不可以这样做,因为此时a和b是不同的类型
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Le tableau est accessible via les indices. Les indices commencent à partir de 0. L'indice du dernier élément est : len-1. est légal hors de portée), un accès hors limites se déclenche et la panique va se produire. 0开始,最后一个元素下标是:len-1,访问越界(下标在合法范围之外),则触发访问越界,会panic。

2.数组的初始化

①初始化数组时可以使用初始化列表来设置数组元素的值。

func main() {
	var testArray [3]int                        //数组会初始化为int类型的零值
	var numArray = [3]int{1, 2}                 //使用指定的初始值完成初始化
	var cityArray = [3]string{"北京", "上海", "深圳"} //使用指定的初始值完成初始化
	fmt.Println(testArray)                      //[0 0 0]
	fmt.Println(numArray)                       //[1 2 0]
	fmt.Println(cityArray)                      //[北京 上海 深圳]
}
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②按照上面的方法每次都要确保提供的初始值和数组长度一致,一般情况下我们可以让编译器根据初始值的个数自行推断数组的长度。

func main() {
	var testArray [3]int
	var numArray = [...]int{1, 2}
	var cityArray = [...]string{"北京", "上海", "深圳"}
	fmt.Println(testArray)                          //[0 0 0]
	fmt.Println(numArray)                           //[1 2]
	fmt.Printf("type of numArray:%T\n", numArray)   //type of numArray:[2]int
	fmt.Println(cityArray)                          //[北京 上海 深圳]
	fmt.Printf("type of cityArray:%T\n", cityArray) //type of cityArray:[3]string
}
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我们还可以使用指定索引值的方式来初始化数组

func main() {
	a := [...]int{1: 1, 3: 5}
	fmt.Println(a)                  // [0 1 0 5]
	fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:[4]int
}
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3.数组的遍历

遍历数组a有以下两种方法:

func main() {
	var a = [...]string{"北京", "上海", "深圳"}
	// 方法1:for循环遍历
	for i := 0; i < len(a); i++ {
		fmt.Println(a[i])
	}

	// 方法2:for range遍历
	for index, value := range a {
		fmt.Println(index, value)
	}
}
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4.多维数组

Go语言是支持多维数组的,我们这里以二维数组为例(数组中又嵌套数组)。

二维数组的定义

func main() {
	a := [3][2]string{
		{"北京", "上海"},
		{"广州", "深圳"},
		{"成都", "重庆"},
	}
	fmt.Println(a) //[[北京 上海] [广州 深圳] [成都 重庆]]
	fmt.Println(a[2][1]) //支持索引取值:重庆
}
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二维数组的遍历

func main() {
	a := [3][2]string{
		{"北京", "上海"},
		{"广州", "深圳"},
		{"成都", "重庆"},
	}
	for _, v1 := range a {
		for _, v2 := range v1 {
			fmt.Printf("%s\t", v2)
		}
		fmt.Println()
	}
}


输出:

北京	上海	
广州	深圳	
成都	重庆
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注意: 多维数组只有第一层可以使用...来让编译器推导数组长度

//支持的写法
a := [...][2]string{
	{"北京", "上海"},
	{"广州", "深圳"},
	{"成都", "重庆"},
}
//不支持多维数组的内层使用...
b := [3][...]string{
	{"北京", "上海"},
	{"广州", "深圳"},
	{"成都", "重庆"},
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5.数组是值类型

数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组。因此改变副本的值,不会改变本身的值。

func modifyArray(x [3]int) {
	x[0] = 100
}

func modifyArray2(x [3][2]int) {
	x[2][0] = 100
}
func main() {
	a := [3]int{10, 20, 30}
	modifyArray(a) //在modify中修改的是a的副本x
	fmt.Println(a) //[10 20 30]
	b := [3][2]int{
		{1, 1},
		{1, 1},
		{1, 1},
	}
	modifyArray2(b) //在modify中修改的是b的副本x
	fmt.Println(b)  //[[1 1] [1 1] [1 1]]
}
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tips:

  • 数组支持 “==“、”!=” 操作符,因为内存总是被初始化过的。

  • [n]*T表示指针数组,*[n]T表示数组指针 。

结束:

再次提醒,需要进技术交流群的同学,可以加我微信fangdongdong_25,需要进前端工程师交流群的备注“前端”,需要进go后端交流群的备注“go后端”

2. Initialisation des tableaux

① Lors de l'initialisation d'un tableau, vous pouvez utiliser la liste d'initialisation pour définir la valeur des éléments du tableau.

rrreee🎜② Suivez la méthode ci-dessus pour vous assurer que la valeur initiale fournie est cohérente avec la longueur du tableau. Généralement, nous pouvons laisser le compilateur déduire la longueur du tableau en fonction du nombre de valeurs initiales. 🎜rrreee🎜Nous pouvons également initialiser le tableau en spécifiant la valeur d'index🎜rrreee

🎜3. Traversée du tableau🎜🎜🎜Il existe deux méthodes pour parcourir le tableau a : 🎜rrreee🎜4. Tableaux multidimensionnels🎜🎜🎜Le langage Go prend en charge les tableaux multidimensionnels comme exemple (les tableaux sont imbriqués dans des tableaux). 🎜

🎜Définition d'un tableau bidimensionnel🎜

rrreee

🎜Parcours d'un tableau bidimensionnel🎜

rrreee🎜 🎜Remarque : 🎜 Tableaux multidimensionnels🎜Uniquement le premier niveau🎜Vous pouvez utiliser ... pour laisser le compilateur déduire la longueur du tableau🎜rrreee

🎜5. Le tableau est de type valeur🎜🎜🎜Les tableaux sont des types de valeur, et l'affectation et la transmission de paramètres copieront l'intégralité du tableau. Par conséquent, modifier la valeur de la copie ne modifiera pas sa valeur elle-même. 🎜rrreee🎜astuces : 🎜
  • 🎜Array prend en charge les opérateurs "==", "!=", car la mémoire est toujours initialisée. 🎜
  • 🎜[n]*T représente un tableau de pointeurs, et *[n]T représente un pointeur de tableau. 🎜

🎜Fin :🎜🎜🎜Rappelez-moi encore, les étudiants qui doivent rejoindre le Groupe d'échange technique peuvent m'ajouter sur WeChatfangdongdong_25, si vous devez rejoindre le groupe d'échange d'ingénieurs front-end, remarquez "front-end", si vous devez rejoindre le groupe d'échange go back-end , remarque "passer en back-end"🎜🎜 [Recommandations associées : 🎜Tutoriel vidéo Go🎜]🎜

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