


Comment convertir un objet de type tableau en tableau dans ES6
Méthode de conversion : 1. Utilisez l'instruction "for in" pour convertir l'objet de type tableau en tableau, la syntaxe est "for(var i in obj){console.log(arr.push(obj[i]) );}"; 2 , Utilisez les clés et valeurs d'objet intégrées, la syntaxe "Object.keys(obj)" et "Object.values(obj)"; 3. Utilisez la fonction from() de l'objet Array, la syntaxe "Array.from(obj)".
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ECMAScript version 6, ordinateur Dell G3.
Certains objets en JavaScript ressemblent à des tableaux mais ne sont pas des tableaux, appelés objets de type tableau.
Qu'est-ce qu'un objet de type tableau ?
inclut uniquement l'utilisation d'entiers commençant à 0 et croissant naturellement comme clés, et définit également des objets de longueur utilisés pour représenter le nombre d'éléments, qui sont généralement considérés comme des objets de type tableau.
a un indice d'index numérique pointant vers l'élément objet, et l'attribut length nous indique le nombre d'éléments de l'objet
n'a pas de méthodes telles que push, forEach et indexOf que possèdent les objets du tableau ;
Convertir un objet de type tableau en tableau
La première méthode : utilisez for in pour convertir l'objet de type tableau en tableau
<script type="text/javascript"> var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', }; console.log(obj[0]); console.log(typeof obj); var arr = []; for(var i in obj){ console.log(arr.push(obj[i])); } console.log(arr); //把类数组对象放在一个名为arr的新数组里使得obj变成了数组 console.log(arr instanceof Array);//判断arr是否为数组 </script>
Si vous souhaitez obtenir l'intégralité objet :
let arr1 = [] for (let i in obj) { let newobj = {} newobj[i] = obj[i] arr1.push(newobj); } console.log(arr1);
Deuxième première méthode : clés et valeurs d'objet intégrées
Objet intégré Object.keys : obtenir la clé
Objet intégré Object.values Obtenir la value
let obj = { '1': 5, '2': 8, '3': 4, '4': 6 }; //内置对象Object.keys:获取键 var arr = Object.keys(obj) console.log(arr); //内置对象Object.values获取值 var arr2 = Object.values(obj) console.log(arr2);
La troisième méthode : Array.from()
let obj = { '0': 5, '1': 8, '2': 4, '3': 6, 'length':4 }; let arr = Array.from(obj) console.log(arr);
Array.from() doit remplir 2 conditions pour convertir un objet en tableau
1 : La clé doit être une valeur numérique
2 : La paire clé-valeur doit avoir une longueur
Lorsque la longueur n'est pas écrite :
Lorsque la paire clé-valeur de longueur est ajoutée :
Connaissances étendues : la différence entre for of, for in et forEach
let arr = ['周一', '周二', '周三', '周四','周五','周六','周日'] // for of for (let item of arr) { console.log(item); } // for in for (let i in arr) { console.log(i); } // forEach arr.forEach(item => { console.log(item); })
L'effet est comme indiqué sur l'image :
for in item représente un élément du tableau
for in i représente l'index, qui est généralement utilisé pour parcourir l'objet
la méthode forEach est utilisée pour appeler chaque élément du tableau, et passe l'élément à la fonction de rappel.
for of
1. Vous pouvez éviter tous les pièges de la boucle for-in
for-in
循环中的所有陷阱
2.可以使用 break
, continue
和 return
3.for-of
循环不仅仅支持数组的遍历。同样适用于很多类似数组的对象
4.它也支持字符串
的遍历
5.for-of 并不适用于处理原有的原生对象
for in
注:for..in循环会把某个类型的原型(prototype)中方法与属性给遍历出来,所以这可能会导致代码中出现意外的错误
for Each
1、foreach
2 Vous pouvez utiliser break
, continue.
et return
3. La boucle for-of
ne prend pas seulement en charge la traversée de tableaux. Il convient également à de nombreux objets de type tableau
string
5 for-of ne convient pas au traitement des objets natifs originaux
for in
Remarque : la boucle for..in parcourra les méthodes et les propriétés du prototype d'un certain type, cela peut donc provoquer des erreurs inattendues dans le code
foreach
ne peut pas utiliser les instructions return, break et continue pour sortir de la boucle🎜🎜🎜2. Dans la méthode forEach Le rappel de fonction a trois paramètres : 🎜🎜🎜🎜🎜🎜 (1) Le paramètre est le contenu du tableau parcouru (obligatoire) 🎜 (2) Le paramètre est l'index du tableau correspondant (facultatif) 🎜 (3) Le paramètre est le tableau lui-même (facultatif) 🎜🎜 3. Exécutez la fonction fournie une fois pour chaque élément du tableau. Retour non défini🎜【Apprentissage recommandé : Tutoriel vidéo javascript】
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans ES6, vous pouvez utiliser la méthode reverse() de l'objet tableau pour inverser le tableau. Cette méthode est utilisée pour inverser l'ordre des éléments du tableau, en plaçant le dernier élément en premier et le premier élément en dernier. .inverse()". La méthode reverse() modifiera le tableau d'origine. Si vous ne souhaitez pas le modifier, vous devez l'utiliser avec l'opérateur d'expansion "...", et la syntaxe est "[...array].reverse(). ".

async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Non, require est la syntaxe modulaire de la spécification CommonJS et la syntaxe modulaire de la spécification es6 est import ; require est chargé au moment de l'exécution et import est chargé au moment de la compilation ; require peut être écrit n'importe où dans le code, import ne peut être écrit qu'en haut du fichier et ne peut pas être utilisé dans les instructions conditionnelles ou les attributs de module de fonction sont introduits uniquement ; lorsque require est exécuté, les performances sont donc relativement faibles. Les propriétés du module introduites lors de la compilation de l'importation ont des performances légèrement supérieures.

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.
