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Qui est l'auteur de 'Go Language Design and Implementation'

Jan 05, 2023 am 11:12 AM
golang go语言

L'auteur de "Go Language Design and Implementation" est "Zuo Shuqi (@Draven)". Zuo Shuqi est un contributeur Kubernetes, un ancien membre de l'équipe de projet de planification et un architecte de cloud computing et de planification des ressources. "Go Language Design and Implementation" est un livre avancé sur le langage Go. Le livre combine près de 200 images aux couleurs vives avec une analyse de texte détaillée et des extraits de code source sélectionnés pour fournir aux lecteurs une interprétation colorée et systématique du langage Go.

Qui est l'auteur de 'Go Language Design and Implementation'

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, GO version 1.15, ordinateur Dell G3.

"Go Language Design and Implementation" est un livre publié par People's Posts and Telecommunications Press en 2021. Il est en outre systématiquement organisé et enrichi par l'auteur Zuo Shuqi (Draven) sur la base de son livre électronique open source du même nom " Go Language Design and Implementation" devient. Les livres électroniques open source du professeur Zuo ont une très bonne réputation dans le cercle national de Gopher. Il est doué pour expliquer les détails techniques en détail avec des illustrations exquises. L'auteur a même publié un « Guide des illustrations pour les articles techniques » pour expliquer les outils et les méthodes. utilisé pour créer des illustrations dans ses articles.

"Go Language Design and Implementation" est un livre avancé rare sur le langage Go. Le livre combine près de 200 images aux couleurs vives, associées à une analyse de texte détaillée et à des extraits de code source sélectionnés, pour fournir aux lecteurs une interprétation colorée et complète de. le langage Go. Le contenu de ce livre est divisé en 9 chapitres : débogage du code source, principes de compilation, structures de données, fonctionnalités du langage, mots-clés communs, programmation concurrente, gestion de la mémoire, métaprogrammation et bibliothèques standards, couvrant presque tous les aspects du langage Go de la compilation à l'exploitation. . Les extraits de code du livre sont basés sur Go 1.15. En lisant ce livre, les lecteurs peuvent non seulement comprendre en profondeur les détails d'implémentation du langage Go, mais également comprendre en profondeur les principes derrière la conception, tout en améliorant leurs compétences en lecture du code source.

Qui est lauteur de Go Language Design and Implementation

"Go Language Design and Implementation" se concentre sur les principes du compilateur Go, du système de type et du mécanisme d'exploitation. Les deux livres ont des angles et des styles différents pour expliquer les principes. Une meilleure méthode consiste à lire thématiquement et à examiner les deux textes en référence l'un à l'autre.

Il y a un certain « risque » à écrire un livre orienté sur les principes sous-jacents de Go. Il peut facilement devenir « obsolète » avec le temps. En effet, le langage Go évolue toujours rapidement et sa mise en œuvre sous-jacente change également constamment. Il est beaucoup moins mature que Java, il est donc difficile d'être aussi « stable » que le chef-d'œuvre « Compréhension approfondie de la machine virtuelle Java » et doit être constamment mis à jour. À ce stade, les livres cartonnés ne présentent pas d’avantages évidents par rapport aux livres électroniques open source, qui peuvent être mis à jour avec des itérations rapides et continues.

Cependant, l'auteur estime que si vous souhaitez avoir une compréhension approfondie des principes sous-jacents d'un mécanisme de langage, il ne suffit pas de maîtriser son mécanisme de mise en œuvre actuel. Il sera très utile de comprendre l'évolution historique de son mécanisme. mécanisme de mise en œuvre, et la valeur des deux livres ci-dessus est précisément que cela peut également se refléter dans cet aspect, en particulier lorsque le mécanisme de mise en œuvre dans le livre deviendra obsolète à l'avenir.

À propos de l'auteur :

Zuo Shuqi (@Draven)

Contributeur Kubernetes, ancien membre de l'équipe de projet de planification, architecte de cloud computing et de planification des ressources. L'auteur du blog "Programming for Faith", l'auteur du livre électronique open source "Go Language Design and Implementation" et le responsable de "Really No Logic". Maintenir les projets open source sur le long terme.

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