"for range" est une structure itérative unique du langage Go, qui peut être utilisée pour parcourir des tableaux, des tranches, des chaînes, des cartes et des canaux. La syntaxe de "for range" est similaire à la structure foreach. La forme générale est "for key, val := range coll {...}" ; le paramètre val est toujours une copie de la valeur de l'index correspondant dans le collection, il est donc généralement uniquement en lecture seule, toute modification qui y est apportée n'affectera pas les valeurs d'origine de la collection.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, GO version 1.18, ordinateur Dell G3.
La structure for range est une structure d'itération unique du langage Go. Elle est très utile dans de nombreuses situations car range peut parcourir des tableaux, des tranches, des chaînes, des cartes et des canaux. La syntaxe de for range est similaire aux autres. La forme de l'instruction foreach dans le langage est :
for key, val := range coll { ... }
Il convient de noter que val est toujours une copie de la valeur de l'index correspondant dans la collection, il est donc généralement uniquement en lecture seule et toute modification qui y est apportée ne le sera pas. affecter la valeur originale de la collection. Une chaîne est une collection de caractères (ou runes) codés Unicode, elle peut donc également être utilisée pour itérer des chaînes :
for pos, char := range str { ... }
Chaque caractère runique et chaque index sont en correspondance biunivoque dans la boucle for range, et il peut Reconnaît automatiquement les caractères codés Unicode selon les règles UTF-8.
La valeur de retour de for range traversal a certaines règles :
Le tableau, la tranche et la chaîne renvoient l'index et la valeur.
map renvoie la clé et la valeur.
Channel (channel) renvoie uniquement la valeur du canal.
Traverse tableaux et tranches - obtenir l'index et la valeur
Dans le code de traversée, la clé et la valeur représentent respectivement l'indice de la tranche et la valeur correspondant à l'indice. Le code suivant montre comment parcourir la tranche, et le tableau est similaire La méthode de traversée :
for key, value := range []int{1, 2, 3, 4} { fmt.Printf("key:%d value:%d\n", key, value) }
La sortie du code est la suivante :
Traverser la chaîne - obtenir les caractères
Le langage Go est similaire aux autres langages Vous pouvez parcourir la chaîne à travers le. combinaison de for range. Lors du parcours, Key et value représentent respectivement l'index de la chaîne et chaque caractère de la chaîne.
Le code suivant montre comment parcourir une chaîne :
var str = "hello 你好" for key, value := range str { fmt.Printf("key:%d value:0x%x\n", key, value) }
Le résultat du code est le suivant :
Le type réel de la valeur de la variable dans le code est de type rune, et son impression en hexadécimal correspond à l'encodage de le personnage.
Traverser la carte - obtenir la clé et la valeur de la carte
Pour le type de carte, lors du parcours pour la plage, la clé et la valeur représentent respectivement la clé d'index de la carte et la valeur correspondant à l'index, qui sont généralement appelées clés de la carte Paires de valeurs, car elles apparaissent par paires, le code suivant montre comment parcourir la carte.
m := map[string]int{ "hello": 100, "world": 200, } for key, value := range m { fmt.Println(key, value) }
La sortie du code est la suivante :
Remarque :
Lors de la traversée de la carte, les valeurs clés générées par la traversée ne sont pas ordonnées. Si une sortie de paire clé-valeur ordonnée est requise, les résultats doivent être. trié.
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