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La langue Go a-t-elle des annotations ?

青灯夜游
Libérer: 2023-01-28 09:04:53
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La langue Go n'a pas d'annotations. Les raisons pour lesquelles le langage go ne prend pas en charge les annotations : 1. Go préfère un style de programmation clair et explicite dans la conception ; 2. Par rapport aux méthodes de code existantes, cette nouvelle méthode de décorateur n'apporte pas plus que les méthodes existantes. suffisamment pour renverser l'idée de conception originale ; 3. Il y a très peu de soutien des votes dans la communauté.

La langue Go a-t-elle des annotations ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, GO version 1.18, ordinateur Dell G3.

La particularité est que Go possède des fonctionnalités que d'autres langages n'ont pas. La plus classique est que les étudiants de N Java cherchent où se trouvent les annotations du langage Go et doivent toujours expliquer.

À cette fin, Jianyu vous amènera aujourd'hui à comprendre l'utilisation et la situation des annotations du langage Go.

Qu'est-ce qu'une annotation

Comprendre l'historique

Où l'annotation est-elle apparue pour la première fois ? J'ai regardé autour de moi et je ne l'ai pas trouvée ? Mais il est clair que dans l'utilisation des annotations, les annotations Java sont les plus classiques. Afin de faciliter la compréhension, nous faisons une compréhension préalable des annotations basées sur Java.

La langue Go a-t-elle des annotations ?

En 2002, JSR-175 a proposé "Une installation de métadonnées pour le langage de programmation Java", qui doit fournir des outils de métadonnées pour le langage de programmation Java.

C'est la source de l'annotation la plus utilisée aujourd'hui. Exemples :

// @annotation1// @annotation2func Hello() string {        return ""}
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est formaté avec « @ » comme marque d'annotation.

Exemple d'annotation

Extrait d'un exemple d'annotation de @wikipedia :

  //等同于 @Edible(value = true)  @Edible(true)  Item item = new Carrot();  public @interface Edible {    boolean value() default false;  }  @Author(first = "Oompah", last = "Loompah")  Book book = new Book();  public @interface Author {    String first();    String last();  }    // 该标注可以在运行时通过反射访问。  @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   // 该标注只用于类内方法。  @Target({ElementType.METHOD})  public @interface Tweezable {  }
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Dans l'exemple ci-dessus, une série de définitions, de déclarations, d'affectations, etc. sont réalisées via des annotations. Si vous n'êtes pas familier avec les annotations existantes du langage, ou si vous faites des annotations plus complexes, il y aura un certain coût de compréhension.

On dit souvent dans l'industrie que les annotations sont un « codage sur le code source » L'existence d'annotations présente des avantages et des inconvénients évidents. Qu'en penses-tu?

Le rôle des annotations

Les fonctions des annotations sont divisées selon les points suivants :

  • Fournir des informations au compilateur : Les annotations peuvent être utilisées par le compilateur pour détecter des erreurs ou prendre en charge des avertissements.

  • Traitement au moment de la compilation et du déploiement : les outils logiciels peuvent traiter les informations d'annotation pour générer du code, des fichiers XML, etc.

  • Traitement à l'exécution : certaines annotations peuvent être vérifiées au moment de l'exécution et utilisées à d'autres fins.

Où sont les annotations Go

Situation actuelle

Le langage Go lui-même ne prend pas en charge nativement les annotations puissantes, limitées aux deux types suivants :

  • Génération au moment de la compilation : go:generate
  • Contraintes de temps de compilation : go:build

Mais cela ne suffit pas pour être utilisé comme annotation de fonction, et cela ne peut pas non plus former un comportement de décorateur comme Python.

Pourquoi ne pas soutenir

Quelqu'un a fait une proposition similaire sur les problèmes de Go,

Le contributeur de Go @ianlancetaylor a donné une réponse claire, Go préfère un style de programmation clair et explicite.

Les avantages et les inconvénients de la réflexion sont les suivants :

  • Avantages : Je ne sais pas quels avantages Go peut tirer de l'ajout de décorateurs, et je n'ai pas pu le démontrer clairement dans les numéros.
  • Inconvénients : Il est clair qu'il y aura des réglages accidentels.

Les annotations ne sont pas acceptées pour les raisons suivantes :

  • Par rapport aux méthodes de code existantes, cette nouvelle méthode de décorateur n'offre pas plus d'avantages que les méthodes existantes et est suffisamment grande pour renverser l'idée de conception originale.
  • Il y a très peu de support pour le vote au sein de la communauté (vote basé sur des émoticônes), et il n'y a pas beaucoup de retours de la part des utilisateurs.

Certains amis diront peut-être que s'il y a des annotations en tant que décorateurs, le code sera beaucoup plus simple.

L'attitude de l'équipe Go à ce sujet est très claire

Go pense que la lisibilité est plus importante Si vous écrivez juste un peu plus de code, c'est toujours acceptable après avoir pesé la balance.

用 Go 实现注解

虽然 Go 语言官方没有原生的完整支持,但开源社区中也有小伙伴已经放出了大招,借助各项周边工具和库来实现特定的函数注解功能。

GitHub 项目分别如下:

  • MarcGrol/golangAnnotations
  • u2takey/go-annotation

使用示例如下:

package tourdefrance//go:generate golangAnnotations -input-dir .// @RestService( path = "/api/tour" )type TourService struct{}type EtappeResult struct{ ... }// @RestOperation( method = "PUT", path = "/{year}/etappe/{etappeUid}" )func (ts *TourService) addEtappeResults(c context.Context, year int, etappeUid string, results EtappeResult) error { return nil}
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对 Go 注解的使用感兴趣的小伙伴可以自行查阅使用手册。

我们更多的关心,Go 原生都没支持,那么开源库都是如何实现的呢?在此我们借助 MarcGrol/golangAnnotations 项目所提供的思路来讲解。

分为三个步骤:

  • 解析代码。

  • 模板处理。

  • 生成代码。

解析 AST

首先,我们需要用用 go/ast 标准库获取代码所生成的 AST Tree 中需要的内容和结构。

示例代码如下:

parsedSources := ParsedSources{    PackageName: "tourdefrance",    Structs:     []model.Struct{        {            DocLines:   []string{"// @RestService( path = "/api/tour" )"},            Name:       "TourService",            Operations: []model.Operation{                {                   DocLines:   []string{"// @RestOperation( method = "PUT", path = "/{year}/etappe/{etappeUid}"},                   ...                },            },        },    },}
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我们可以看到,在 AST Tree 中能够获取到在示例代码中所定义的注解内容,我们就可以依据此去做很多奇奇怪怪的事情了。

模板生成

紧接着,在知道了注解的输入是什么后,我们只需要根据实际情况,编写对应的模板生成器 code-generator 就可以了。

我们会基于 text/template 标准库来实现,比较经典的像是 kubernetes/code-generator 是一个可以参考的实现。

代码实现完毕后,将其编译成 go plugin,便于我们在下一步调用就可以了。

代码生成

最后,万事俱备只欠东风。差的就是告诉工具,哪些 Go 文件中包含注解,需要我们去生成的。

这时候我们可以使用 //go:generate 在 Go 文件声明。就像前面的项目中所说的:

//go:generate golangAnnotations -input-dir .
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声明该 Go 文件需要生成,并调用前面编写好的 golangAnnotations 二进制文件,就可以实现基本的 Go 注解生成了。

总结

今天在这篇文章中,我们介绍了注解(Annotation)的历史背景。同时我们针对 Go 语言目前原生的注解支持情况进行了说明。

也面向为什么 Go 没有像 Java 那样支持强大的注解进行了基于 Go 官方团队的原因解释。如果希望在 Go 实现注解的,也提供了相应的开源技术方案。


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