Décrivez brièvement ce que signifie HTML5
html5 est l'abréviation de « HyperText Markup Language 5 », qui est Hypertext Markup Language ; HTML5 est une méthode de description de langage pour construire du contenu Web, le standard de nouvelle génération d'Internet et une méthode de langage pour construire et présenter du contenu Internet. Elle est considérée comme l’une des technologies de base d’Internet.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, version HTML5, ordinateur DELL G3
En bref, que signifie html5 ?
HTML5 est l'abréviation de HyperText Markup Language 5. La technologie HTML5 combine les normes pertinentes de HTML4.01 et l'innove pour répondre aux exigences du développement de réseaux modernes. Elle a été officiellement publiée en 2008. HTML5 est composé de différentes technologies et est largement utilisé sur Internet pour fournir des machines plus standards pour des applications Web améliorées. Par rapport aux technologies traditionnelles, les fonctionnalités de syntaxe de HTML5 sont plus évidentes et combinées avec le contenu de SVG. L'utilisation de ces contenus dans les pages Web peut faciliter le traitement du contenu multimédia, et HTML5 intègre également d'autres éléments pour ajuster et modifier les fonctions d'origine et effectuer un travail de normalisation. HTML5 a atteint une version stable en 2012. Le 28 octobre 2014, le W3C a publié la version finale du HTML5.
HTML5 est une méthode de description de langage pour créer du contenu Web. HTML5 est la norme de nouvelle génération d'Internet et une méthode linguistique pour construire et présenter du contenu Internet. Elle est considérée comme l’une des technologies de base d’Internet. HTML a été créé en 1990 et HTML4 est devenu un standard Internet en 1997 et est largement utilisé dans le développement d'applications Internet.
HTML5 est la spécification du langage HTML de base du Web. Le contenu que les utilisateurs voient lorsqu'ils naviguent sur le Web par quelque moyen que ce soit est à l'origine au format HTML. Il est converti en informations identifiables grâce à un traitement technique dans le navigateur. HTML5 a apporté certaines améliorations sur la base du précédent HTML4.01. Bien que le personnel technique ne puisse pas mettre en application ces nouvelles technologies pendant le processus de développement, le personnel technique de développement de sites Web doit être conscient des nouvelles fonctionnalités de cette technologie.
Nouvelles fonctionnalités
HTML5 amène le Web dans une plate-forme d'applications mature où la vidéo, l'audio, les images, les animations et les interactions avec les appareils sont standardisés.
Smart Forms
Les formulaires sont le composant principal qui permet aux utilisateurs d'interagir avec le backend de la page. HTML5 est plus puissant dans la conception de formulaires. La diversité des types d'entrée et des attributs a considérablement amélioré les formulaires qui peuvent être exprimés en HTML. Avec certaines balises de formulaire nouvellement ajoutées, les contrôles qui nécessitaient à l'origine du JavaScript peuvent être implémentés directement à l'aide de formulaires HTML5, tels que les invites de contenu, le traitement du focus, etc. la validation des données et d'autres fonctions peuvent également être complétées via les balises d'attribut de formulaire intelligent de HTML5.
Dessiner un canevas
L'élément canevas de HTML5 peut implémenter la fonction canevas. Cet élément utilise le langage de script JavaScript pour dessiner des graphiques et des traitements sur la page Web via sa propre API. Il a la capacité de dessiner des lignes, des arcs et des rectangles. remplissez-les de styles et de couleurs, de façons d'écrire du texte stylisé et de façons d'ajouter des images pouvant être contrôlées sur chaque pixel à l'aide de JavaScript. L'élément canevas de HTML5 permet au navigateur d'afficher directement des graphiques ou des images animées sans plug-ins tels que Flash ou Silverlight.
Multimédia
L'une des fonctionnalités les plus importantes de HTML5 est sa prise en charge de l'audio et de la vidéo. En ajoutant les deux balises
Géolocalisation
De nos jours, les réseaux mobiles sont très populaires. Les utilisateurs appliquent de plus en plus de positionnement en temps réel et leurs exigences sont de plus en plus élevées. En introduisant l'API de géolocalisation, HTML5 peut réaliser la fonction de positionnement de l'utilisateur via le GPS ou les informations réseau, rendant le positionnement plus précis et plus flexible. Grâce au positionnement HTML5, en plus de positionner votre propre position, vous pouvez également obtenir les informations de positionnement d'autres personnes lorsqu'elles vous ouvrent leurs informations.
Stockage de données
HTML5 possède sa propre méthode de stockage par rapport au stockage de données traditionnel, permettant un stockage de données à plus grande échelle côté client. Afin de répondre à différents besoins, HTML5 prend en charge deux mécanismes de stockage : le stockage DOM et la base de données Web SQL. Parmi eux, le stockage DOM convient au stockage local de base avec des paires clé/valeur ; tandis que WebSQLDatabase est une méthode de stockage adaptée aux bases de données relationnelles. Les développeurs peuvent utiliser la syntaxe SQL pour interroger, insérer et autres opérations sur ces données.
Multi-threading
HTML5 utilise Web Worker pour libérer les applications Web de l'industrie monothread d'origine. Les opérations multithread peuvent être réalisées en créant un objet Web Worker. Les programmes Web créés par JavaScript sont tous exécutés dans un seul thread et le temps de réponse est long. Lorsque JavaScript est trop complexe, des situations de blocage peuvent survenir. HTML5 ajoute une nouvelle API WebWorker, les utilisateurs peuvent créer plusieurs threads en arrière-plan et transférer le traitement à long terme en arrière-plan sans affecter l'interface utilisateur et la vitesse de réponse. Ces processus ne seront pas interrompus en raison de l'interaction de l'utilisateur. Les objets de page et de fenêtre ne sont pas accessibles à l'aide de threads d'arrière-plan, mais les threads d'arrière-plan peuvent interagir avec les données entre les pages. Les étapes générales pour l'interaction des données entre les sous-threads sont les suivantes : ① Créez d'abord un sous-thread pour envoyer les données ; ② Exécutez la tâche du sous-thread et envoyez les données à transférer au thread principal ; les données transmises par le sous-thread, lors de l'envoi d'un message, créez un sous-thread qui reçoit les données, puis transmettez le message renvoyé dans le sous-thread qui envoie les données au sous-thread qui reçoit les données ④ Exécuter le code ; dans le sous-thread qui reçoit les données.
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