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Une brève analyse des valeurs nulles et nulles dans Golang

青灯夜游
Libérer: 2023-02-07 18:11:57
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Une brève analyse des valeurs nulles et nulles dans Golang

En tant que développeur Java de longue date, je suis obsédé par la vérification et la gestion des valeurs nulles. En golang, l'histoire est un peu différente. Dans cet article, je vais essayer de décrire comment utiliser nil et zéro valeur en golang. nil零值

非空和空类型


在go中类型可以是空或非空。 非空类型永远不能为nil,并且永远不会使您导致 nil-panic (等效于Java的nullpointerexception) 尽管不像java(或其他具有空类型的语言)中那么多,但在处理空类型时,我们仍须谨慎一点。

非空基本类型

在go中,基本类型不可为空。像这样的声明

var a int = nil
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无法编译,因为int永远不能为nil. 未分配的int类型的默认值为0.
运行语句

var a int // int类型的默认值不能为nil
fmt.Println(a) // 0
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将输出int的默认值 “0”. 我们将此称为类型的零值.

int

Types non nuls et vides


En go, les types peuvent être vides ou non nuls. Un type non nul ne peut jamais être nul et ne provoquera jamais une nil-panic (équivalent à l'exception nullpointer de Java, bien que pas autant qu'en Java (ou dans d'autres langages avec null). types), mais nous devons quand même être un peu prudent lorsqu’il s’agit de types vides.
Types de base non nuls
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
var p Person // person 类型的默认 0 值

fmt.Printf("[%#v]\n", p)
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var p map[int]string // nil map
fmt.Printf(" %#v  length %d \n",  p[99], len(p))
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. affichera la valeur par défaut de int "0". Nous appelons cela la valeur zéro du type Identique à la valeur par défaut de int à 0. , voici d'autres types de base dont la valeur par défaut est la valeur zéro : TypesZero valueint, int8, int16, int32, int640uint, nt8, uint16 , uint32, uint640uintptr0float32, float640.0byte0rune0string" "(String vide) Complex64, complexe128 (0,0i) Arrairies de non-nompes
En go, les types de base ne peuvent pas être nuls. Les déclarations comme celle-ci ne parviennent pas à être compilées car int ne peut jamais être nul. La valeur par défaut d'un type int non attribué est 0.
Exécutez l'instruction
🎜Array de valeurs zéro de types nuls🎜🎜array de nuls 🎜🎜🎜 🎜

Non-nillable structs

组合的struct类型也是不可空的,并且struct的默认值将包含其所有字段的默认值。

设定一个 Person 结构体的代码,

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}
var p Person // person 类型的默认 0 值

fmt.Printf("[%#v]\n", p)
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当你在 main 方法里运行这段代码的时候,将会打印出 [main.Person{Name:"", Age:0}]  你可以在 Go Playground 上运行这段代码进行测试。

nillable 类型

还有一种更高级到 nillable 类型,如果对应的类型未初始化,将会报错,触发 panic 。

这些可以为 nillabel 类型的 函数,通道,切片,map,接口以及指针.

但是,nil-slice 和nil-maps 仍然可以使用,在我们开始使用它们之前不必进行初始化。

nil-maps

如果 map 的值为 nil,map 将始终返回值的零值,与返回不存在 map 中的 Key 的结果一样。代码

var p map[int]string // nil map
fmt.Printf(" %#v  length %d \n",  p[99], len(p))
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让我们来打印下 "" length 0, 我们可以获得键为99的字符串string的值为零.

将值分配给 nil-map, 会引起死机状况的出现:

var p map[string]int    // nil map 
p["nils"] = 19 // panic: 对nil-map中的条目赋值
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nil-slices

在外部引用切片 will 将导致死机,但是 len() 和 cap() 的操作不会导致死机出现. 他们只返回 0, 因为对于未初始化的切片,其容量和长度都为零. 所以他们可以在nil-slice上成功调用append. 示例代码如下:

var p []string // nil slice
fmt.Printf("uninitialized -> %d, %d\n",  len(p), cap(p))
p1 := append(p, "nils") // 从P创建一个新的切片p1
fmt.Printf("after append  -> %d, %d %#v\n",  len(p1), cap(p1), p1)
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会打印:

uninitialized -> 0, 0
after append  -> 1, 1 []string{"nils"}
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在 Go Playground 上试验。

可为 nil 值的指针、函数和接口类型会引起 panic

Pointers and interface-types are however nillable. Whenever dealing with these types, we have to consider if they are nil or not to avoid panics. These code-snippets for instance, will cause a panic:

指针和接口类型是可为 nil 值的。每当处理这些类型时,我们都必须考虑它们是否为零,以免出现 Panic。例如,这些代码片段将引起 Panic:

var p *int // 指向 int 的指针
*p++ // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
//  p是无内容的地址,因此为nil
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var p error // 类型 error 的 nil 值
error.Error() // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
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var f func(string) // nil 函数
f("oh oh") // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
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nil channel 永远阻塞

尝试从 nil 通道读取或写入 nil 通道将永远受阻。关闭nil通道会引起  Panic 。

总结


nil 在go中有很好的定义。知道什么可以是 nil 以及如何处理不同类型的 nil 值可以增加您对发生的事情的理解,并且可以帮助您编写更好的 go 代码。

原文地址:https://nilsmagnus.github.io/post/nillability-in-go/

译文地址:https://learnku.com/go/t/46496

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