


Un article analysant comment déterminer si une requête est http ou https in go
Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur go. Il explique principalement comment déterminer si la requête est http ou https en golang (utilisée pour obtenir l'adresse d'accès actuelle). Les amis intéressés devraient y jeter un œil. vous sera utile. Tout le monde est utile.
Déterminez si la demande est http ou https en golang - utilisé pour obtenir l'adresse d'accès actuelle
Développeur indépendant indépendant, le journal de développement du système de service client en ligne
Aujourd'hui, une configuration a été ajoutée au service client système pour configurer le WeChat interne de l'entreprise. Le webhook du robot de notification de groupe, lorsque de nouveaux messages arrivent, appelle le webhook et le transmet au groupe WeChat de l'entreprise. Le contenu des nouveaux messages prend en charge le markdown et peut apporter des liens. Si vous souhaitez apporter le lien de l'URL actuelle, vous pouvez cliquer directement pour répondre au message. Ce qui suit est un résumé des points de connaissances techniques impliqués.
Si un proxy inverse tel que nginx n'est pas utilisé
Vous pouvez directement utiliser le code suivant pour confirmer Le champ TLS de la structure http.Request détermine si la requête utilise le protocole HTTPS. Si ce champ n'est pas nul, cela signifie que la requête utilise le protocole HTTPS ; sinon, cela signifie que la requête utilise le protocole HTTP
package main import ( "fmt" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.TLS != nil { fmt.Println("HTTPS request") } else { fmt.Println("HTTP request") } } func main() { http.HandleFunc("/", handler) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Après être passé par un proxy inverse
Le code ci-dessus est invalide, vous pouvez utiliser la méthode suivante
Si vous utilisez Si vous disposez d'un proxy inverse nginx, vous devez vous assurer que le paramètre d'en-tête suivant
location / { proxy_pass http://your_upstream_server; proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme; }
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Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Comment implémenter le streaming HTTP en C++ ? Créez un socket de flux SSL à l'aide de Boost.Asio et de la bibliothèque client asiohttps. Connectez-vous au serveur et envoyez une requête HTTP. Recevez les en-têtes de réponse HTTP et imprimez-les. Reçoit le corps de la réponse HTTP et l'imprime.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Il y a deux étapes pour créer un Goroutine prioritaire dans le langage Go : enregistrer une fonction de création de Goroutine personnalisée (étape 1) et spécifier une valeur de priorité (étape 2). De cette façon, vous pouvez créer des Goroutines avec des priorités différentes, optimiser l'allocation des ressources et améliorer l'efficacité de l'exécution.
