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Y aura-t-il un problème avec GPU Load 100 ?

藏色散人
Libérer: 2023-03-06 15:12:35
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Il n'y aura aucun problème avec une charge GPU de 100, c'est un phénomène normal ; cela signifie que la carte graphique fonctionne actuellement à pleine capacité et a un taux d'utilisation élevé. Actuellement, les logiciels et les jeux fonctionnent à plein régime. de la carte graphique, mais ce n'est pas normal si elle est occupée à 100% pendant une longue période, battre entre 97% et 100% est idéal.

Y aura-t-il un problème avec GPU Load 100 ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.

Y a-t-il un problème avec la charge GPU 100

Pas de problème.

Une utilisation élevée du GPU est normale. Cela montre que la carte graphique fonctionne actuellement à pleine capacité et a un taux d'utilisation élevé. Actuellement, les logiciels et les jeux fonctionnent à pleine puissance de la carte graphique. Cependant, s'il est occupé à 100% pendant une longue période, ce n'est pas normal. L'idéal est de sauter entre 97% et 100%. Sous une forte charge de pression, il est normal de sauter à 98 à 99 % pendant une longue période et parfois à 100 %. Parce qu'une occupation élevée pendant une longue période entraînera des problèmes avec la fonction de refroidissement. Mais s’il n’est que de 100 % pendant une courte période et d’environ 90 % à d’autres moments, il n’y a pas de problème.

Y aura-t-il un problème avec GPU Load 100 ?

Gpu fait généralement référence au processeur graphique :

Le processeur graphique (anglais : unité de traitement graphique, abréviation : GPU), également appelé noyau d'affichage, processeur visuel, puce d'affichage, est une sorte de processeur spécialement utilisé dans le domaine personnel. ordinateurs et postes de travail. Microprocesseurs qui effectuent des opérations liées aux images et aux graphiques sur les consoles de jeux et certains appareils mobiles (tels que les tablettes, les smartphones, etc.).

Le GPU réduit la dépendance de la carte graphique vis-à-vis du CPU et effectue une partie du travail du CPU d'origine, en particulier dans le traitement graphique 3D, les technologies de base utilisées par le GPU incluent le matériel T&L (conversion de géométrie et traitement de l'éclairage), le mappage des matériaux de l'environnement cubique et Les sommets, la compression de texture et le mappage de relief, le moteur de rendu à double texture à quatre pixels de 256 bits, etc., et la technologie matérielle T&L peuvent être considérés comme la marque distinctive du GPU. Les principaux fabricants de GPU sont NVIDIA et ATI.

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