Table des matières
1. Le principe de la coroutine Swoole
Principe de Swoole :
Principe de Go :
2. La coroutine swoole doit prêter attention aux points suivants :
3. La différence entre Swoole et Workerman
4. Les coroutines Swoole communiquent de différentes manières
5. Méthodes d'optimisation courantes pour le code PHP
Maison développement back-end tutoriel php Les cinq dernières questions d'entretien PHP+Swoole/Go (avec réponses)

Les cinq dernières questions d'entretien PHP+Swoole/Go (avec réponses)

Mar 21, 2023 pm 03:34 PM
php 后端

Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur les entretiens PHP. Il enregistre principalement 7 questions d'entretien liées à PHP, Swoole, Go et Workerman. Les amis intéressés peuvent y jeter un œil ci-dessous.

Les cinq dernières questions d'entretien PHP+Swoole/Go (avec réponses)

1. Le principe de la coroutine Swoole

Swoole et Go prennent tous deux en charge les coroutines, et leurs principes d'implémentation de coroutine sont différents :

Principe de Swoole :

Swoole est une coroutine PHP implémentée sur la base de C++ Le framework implémente la coroutine planification et gestion des événements via epoll, réacteur, travailleur et autres technologies sous-jacentes. Dans Swoole, un traitement simultané extraordinaire peut être réalisé grâce à des coroutines.

Dans Swoole, les coroutines sont implémentées via le noyau PHP étendu, qui s'appuie sur epoll, Reactor, Worker et d'autres technologies pour planifier les coroutines PHP. Pour une tâche coroutine, Swoole utilise une méthode de conception de machine à états pour encapsuler chaque état de la tâche dans une fonction, obtenant ainsi un contrôle total sur la coroutine.

Principe de Go :

Le langage Go a une prise en charge intégrée des coroutines, et la planification des coroutines est réalisée à l'aide du planificateur de Go. Dans l'implémentation du langage Go, un planificateur basé sur M:N est utilisé, où M représente les threads système et N représente les threads au niveau utilisateur (coroutines). Le planificateur liera plusieurs coroutines avec un petit nombre de threads.

Dans Go, l'implémentation des coroutines est appelée goroutine. Goroutine augmente et diminue dynamiquement les threads système selon les besoins, ce qui rend la planification Goroutine plus flexible et efficace. Lorsqu'une Goroutine se bloque, le planificateur la suspend et continue ensuite à planifier d'autres Goroutines, améliorant ainsi l'efficacité d'exécution de la Goroutine. Dans le même temps, le planificateur de Go liera plusieurs Goroutines à un M et liera plusieurs M à plusieurs threads système, ce qui peut améliorer efficacement les performances.

En général, les principes d'implémentation des coroutines de Swoole et Go sont tous deux basés sur le principe de la boucle d'événements, et les méthodes d'implémentation sous-jacentes sont légèrement différentes.

2. La coroutine swoole doit prêter attention aux points suivants :

  1. La coroutine ne peut pas effectuer d'opérations de blocage : la conception originale de la coroutine est d'éviter le blocage de threads ou de processus, de sorte que les opérations de blocage ne peuvent pas être effectuées dans la coroutine. Par exemple, les opérations réseau doivent utiliser une méthode asynchrone non bloquante.
  2. Évitez les commutations multiples : la surcharge de la commutation de coroutine est très faible, mais les commutations multiples accumuleront la surcharge et affecteront les performances. Par conséquent, la commutation de coroutines doit être minimisée.
  3. Faites attention à la gestion de la mémoire : l'espace mémoire est partagé entre les coroutines, une attention particulière doit donc être accordée à la gestion de la mémoire pour éviter des problèmes tels que des fuites de mémoire.
  4. Il est interdit de fermer le socket au sein de la coroutine : étant donné que le socket est partagé entre les coroutines, si le socket est fermé au sein de la coroutine, les autres coroutines ne pourront pas continuer à utiliser le socket, ce qui entraînera des exceptions de programme.
  5. Les variables globales ne peuvent pas être utilisées : l'espace mémoire est partagé entre les coroutines. Si des variables globales sont utilisées, des conflits peuvent survenir lors de l'accès simultané aux variables globales.
  6. Méfiez-vous des boucles infinies : vous devez utiliser les instructions co::exit ou return pour quitter la coroutine afin d'éviter des situations anormales telles que des boucles infinies.
  7. Dépend de l'extension Swoole : lorsque vous utilisez la coroutine Swoole, vous devez vous assurer que l'extension Swoole a été installée et chargée normalement, sinon elle provoquera des erreurs ou deviendra inutilisable.

3. La différence entre Swoole et Workerman

  1. Swoole est un framework de programmation asynchrone, tandis que Workerman utilise une programmation multi-processus. En raison de l'efficacité et de la stabilité de la technologie de programmation asynchrone, Swoole présente des avantages évidents en termes de performances et d'équilibrage de charge.
  2. Dans le cas de la programmation asynchrone, le mécanisme de boucle d'événements de Swoole offre de meilleures performances et évolutivité, tandis que la solution multi-processus de Workerman peut utiliser pleinement les performances des processeurs multicœurs.
  3. Du point de vue de la conception de code, Swoole fournit plus d'API et de fonctions pour implémenter facilement des applications réseau hautes performances. L'API de Workerman est plus concise et claire, et plus adaptée aux débutants.
  4. Swoole prend en charge les coroutines et peut utiliser pleinement les ressources du processeur. Bien que Workerman puisse partager des données entre processus, il n'est pas très efficace pour partager de la mémoire entre processus.

4. Les coroutines Swoole communiquent de différentes manières

  1. Contexte de la coroutine
  2. API de communication de coroutine Swoole : Swoole fournit des API de communication de coroutine, telles que chango etc., qui peuvent être utilisées entre les coroutines Allocation de tâches et retour de résultat, etc.
  3. Variables globales : les données peuvent également être échangées entre les coroutines Swoole via les variables globales de PHP. Cela nécessite de s'assurer que les variables ne sont pas modifiées et accessibles par plusieurs coroutines en même temps. Des outils tels que Lock et Condition fournis par Swoole peuvent être utilisés pour. mettre en œuvre la coordination. Accès synchrone aux variables partagées entre les processus.
  4. Sujet/Canal : Semblable à une file d'attente de messages, le sujet/canal de Swoole peut être utilisé pour envoyer et recevoir des messages entre coroutines, distribuer des tâches asynchrones, diffuser des messages d'événement, etc.
  5. Mécanisme d'attente et de réveil de la coroutine pour les opérations d'E/S telles que MySQL : lorsque vous utilisez la coroutine Swoole pour effectuer des opérations d'E/S telles que MySQL, vous pouvez utiliser le mécanisme d'attente et de réveil de la coroutine fourni par la coroutine Swoole pour rendre le Le programme attend les opérations d'E/S. O peut immédiatement passer à d'autres coroutines pendant le fonctionnement pour améliorer les performances de concurrence du programme.

5. Méthodes d'optimisation courantes pour le code PHP

  1. Utilisez des frameworks résidents en mémoire tels que swoole, utilisez des coroutines et des pools de connexions pour améliorer la concurrence
  2. Réduisez les requêtes de base de données : essayez d'éviter les requêtes de base de données répétées, vous pouvez utiliser la technologie de mise en cache, comme memcached, Redis pour stocker les résultats des requêtes.
  3. Mise en cache du code : l'utilisation d'outils de mise en cache tels que APC (Alternative PHP Cache), OPcache et XCache peut considérablement améliorer les performances des programmes PHP. Cette méthode met en cache le script PHP compilé en mémoire afin qu'il puisse être lu directement lors de sa prochaine exécution.
  4. Réduire les requêtes HTTP : la fusion de CSS, JavaScript, de sprites CSS d'image, le chargement paresseux et d'autres méthodes peuvent réduire les requêtes HTTP, améliorant ainsi les performances des pages Web.
  5. Réduire la duplication de code : abstraire la même partie du code afin qu'elle puisse être appelée plusieurs fois. Cela peut réduire la duplication de code et augmenter la vitesse des programmes PHP.
  6. Réduire l'utilisation des expressions régulières : Bien que les expressions régulières soient très puissantes, leur efficacité de fonctionnement est relativement faible. Utilisez le moins possible les expressions régulières dans les programmes PHP.
  7. Évitez la surcharge : si vous n'avez besoin d'utiliser qu'une seule fonction, ne chargez pas la classe entière. Seules les extensions PHP nécessaires sont chargées.
  8. Compressez autant que possible les variables du code PHP dans l'environnement local pour éviter l'utilisation de variables globales.
  9. Utilisez des modèles en cache : Les modèles en cache tels que Smarty peuvent réduire la pression sur le serveur et augmenter la vitesse d'affichage de la page.
  10. Utilisez des fonctions de chaîne efficaces : PHP fournit de nombreuses fonctions de traitement de chaînes efficaces, telles que str_replace, substr, preg_match, etc. Utilisez ces fonctions pour augmenter la vitesse de votre programme PHP.
  11. Utilisez la dernière version de PHP : chaque nouvelle version de PHP comporte de nouvelles optimisations de performances. L'utilisation de la dernière version de PHP peut considérablement améliorer la vitesse d'exécution des programmes PHP.

Apprentissage recommandé : "Tutoriel vidéo PHP"

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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