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Explication détaillée des opérations de modification de carte dans Golang

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Libérer: 2023-03-29 15:21:41
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Golang est un langage compilé fortement typé, et son type de données cartographiques est une structure de données très puissante et couramment utilisée. Map peut être utilisé pour stocker un ensemble de paires clé-valeur, où chaque clé ne peut apparaître qu'une seule fois. Map in Golang peut ajouter ou mettre à jour des opérations via des instructions d'affectation. Cependant, certains développeurs peuvent rencontrer des problèmes, tels que la manière de modifier en toute sécurité la valeur de la carte lors d'une boucle sur la carte, ou la manière d'empêcher toute modification simultanée de la carte dans le programme. Cet article explorera les opérations de modification de Map dans Golang et les précautions.

1. Golang Map ajoute de la valeur à la clé existante

Dans Golang, ajouter de la valeur à la clé existante est très simple. Ceci peut être réalisé grâce à des déclarations d’affectation. Par exemple :

map1 := make(map[string]string)
map1["key1"] = "value1"
map1["key2"] = "value2"
map1["key1"] = "newvalue1"
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons déclaré un objet Map map1, puis avons ajouté deux paires clé-valeur à map1. Ensuite nous avons modifié la valeur correspondant à la clé key1. À l'heure actuelle, toutes les paires clé-valeur dans map1 sont les suivantes :

map1 = map[string]string{
    "key1": "newvalue1",
    "key2": "value2",
}
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2. Pièges dans Golang Map

Bien que l'ajout de valeurs aux clés existantes soit très simple, en utilisation réelle, vous devez toujours comprendre quelques bases de Carte Comment fonctionner et problèmes auxquels vous devez prêter attention.

  1. Map n'est pas ordonné

Dans Golang, les paires clé-valeur de Map ne sont pas ordonnées, il n'y a donc aucune garantie que l'ordre de map1 pendant le processus de traversée soit cohérent avec l'ordre que nous avons ajouté. Si vous devez parcourir la carte dans l'ordre, vous pouvez la convertir en un type de données ordonné.

  1. Le type de clé dans la carte doit être le même

La clé dans la carte doit être du même type. Par exemple, si map1 est une carte de clés de chaîne et de valeurs int, vous ne pouvez pas utiliser les clés float64 pour ajouter ou obtenir les valeurs correspondantes. Sinon, une erreur d'exécution se produira. Si vous avez besoin d'un autre type de clé, vous pouvez utiliser le type d'interface comme clé.

  1. Les valeurs dans Map sont des références directes

Dans Golang, les valeurs dans Map sont des références directes, non copiées. Cela signifie que si vous modifiez le contenu d'une valeur, la modification affectera également la valeur dans la Map correspondant à la valeur. Par exemple :

map2 := make(map[string][]int)
map2["key1"] = []int{1, 2, 3}
slice := map2["key1"]
slice[0] = 100
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons déclaré un objet Map map2. Ensuite on attribue un tableau à la valeur correspondant à la clé key1, puis on déclare une tranche, puis on attribue la valeur dans map2 à cette tranche. Enfin, nous avons modifié le premier élément de cette tranche, et non la valeur correspondant à la clé Key1 dans Map2. Cependant, après cette modification, la valeur correspondant à Key1 dans Map2 a également changé. Par conséquent, une attention particulière doit être portée lors de l’utilisation de Map.

3. Modification simultanée de Golang Map

Lors de l'utilisation de Map, vous pouvez être confronté à la situation où plusieurs coroutines Go modifient la même carte en même temps. Dans ce cas, nous devons prendre certaines mesures pour éviter les plantages du programme ou les erreurs de données. Voici plusieurs solutions pour la modification simultanée de Map dans Golang :

  1. Utilisez sync.Map

Dans Golang, sync.Map est un type de Map thread-safe. Contrairement à Map ordinaire, sync.Map peut être partagé et modifié en toute sécurité entre plusieurs coroutines et peut réduire efficacement la concurrence de verrouillage dans le cas d'un grand nombre de lectures et d'écritures simultanées.

  1. Utilisez des canaux pour faire fonctionner Map de manière asynchrone

Channel est un outil puissant pour le contrôle de la concurrence dans Golang. Les canaux peuvent être utilisés pour transmettre les opérations Map à d’autres coroutines, évitant ainsi les conflits d’accès multithread à la Map.

  1. Utilisation de Mutex (Mutex)

Mutex est un mécanisme permettant d'assurer la sécurité des threads dans Golang. Un mutex peut être utilisé pour protéger les modifications simultanées de la carte. Pendant le fonctionnement de Map, la sécurité des accès simultanés est contrôlée via les méthodes Lock et Unlock.

4. Résumé

Dans Golang, Map est un type de données très puissant et couramment utilisé qui peut être utilisé pour stocker un ensemble de paires clé-valeur. Lors du processus de modification de Map, vous devez prêter attention à des problèmes tels que le désordre, le même type, la référence directe à la valeur et les modifications simultanées. Vous pouvez utiliser sync.Map, des canaux, des mutex, etc. pour garantir la sécurité des threads de Map. Ne pas bien comprendre ces problèmes peut conduire à des anomalies de programme et à un code inefficace. Par conséquent, lorsque vous utilisez Map, vous devez disposer d'une compréhension et de connaissances suffisantes pour appliquer correctement la technologie d'opérations simultanées afin de garantir la stabilité et les performances du programme.

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source:php.cn
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