Découvrez comment écrire des systèmes en Golang
En tant que langage de programmation émergent, Golang présente un grand potentiel et des avantages dans le développement de systèmes. Il peut non seulement fournir des performances système efficaces, mais également avoir une bonne lisibilité et maintenabilité du code. Cet article explorera en détail comment écrire un système en Golang et effectuera des démonstrations pratiques.
1. Bases du développement du système Golang
Avant de commencer à utiliser Golang pour développer le système, vous devez maîtriser la syntaxe de base de Golang et les outils de développement associés, tels que l'installation de Golang, la sélection de l'éditeur de code, les types de données simples et le contrôle des processus, etc. .
- Installation de Golang
Avant d'installer Golang, vous devez télécharger et installer le package d'installation pour la plateforme correspondante. Vous pouvez trouver différentes versions de Golang sur le site officiel (https://golang.org/dl/. ) et les packages d'installation pertinents, puis téléchargez-les et installez-les en fonction de votre propre version du système.
- Choix de l'éditeur de code
Les éditeurs de code couramment utilisés dans le développement Golang incluent Visual Studio Code, Sublime Text, Atom, etc. Ces éditeurs prennent tous en charge le développement et le débogage du langage Golang, et vous pouvez choisir selon le vôtre besoins.
- Types de données et contrôle de processus
Les types de données couramment utilisés dans Golang incluent les entiers, les chaînes, la virgule flottante, les booléens, etc. En outre, il existe également des types de données composites tels que des tableaux, des tranches et des cartes. Le contrôle de processus comprend des instructions if, des boucles for, des instructions switch, etc.
2. Pratique de développement du système Golang
Après avoir maîtrisé les connaissances de base de Golang, nous utiliserons un exemple simple pour démontrer comment utiliser Golang pour développer le système.
Supposons que nous devions développer une calculatrice en ligne de commande simple capable d'implémenter les quatre opérations de base d'addition, de soustraction, de multiplication et de division. L'utilisateur saisit le calcul et génère le résultat.
- Initialisation du projet
Tout d'abord, exécutez la commande suivante sur la ligne de commande pour créer un nouveau projet Golang et entrez dans le répertoire du projet.
mkdir calculator cd calculator
Ensuite, créez un fichier nommé main.go dans ce répertoire pour écrire la fonction principale du projet.
- Écrire du code
Dans main.go, nous devons d'abord définir une structure struct pour stocker deux nombres et symboles d'opération. Le code est le suivant :
type Calculator struct { Num1 float64 Num2 float64 Operation string }
Ensuite, définissez une fonction pour traiter le calcul saisi par l'utilisateur, y compris la lecture des valeurs, opérateurs et autres informations saisies par l'utilisateur à partir de la ligne de commande, et son enregistrement dans la structure Calculatrice. Le code est le suivant :
func getInput() Calculator { scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin) fmt.Print("Enter first number: ") scanner.Scan() num1, _ := strconv.ParseFloat(scanner.Text(), 64) fmt.Print("Enter second number: ") scanner.Scan() num2, _ := strconv.ParseFloat(scanner.Text(), 64) fmt.Print("Enter operation (+, -, *, /): ") scanner.Scan() op := scanner.Text() return Calculator{num1, num2, op} }
Ensuite, définissez une fonction pour gérer l'opération de saisie utilisateur et calculez le résultat en fonction de l'opérateur. Le code est le suivant :
func (c Calculator) Calculate() float64 { switch c.Operation { case "+": return c.Num1 + c.Num2 case "-": return c.Num1 - c.Num2 case "*": return c.Num1 * c.Num2 case "/": return c.Num1 / c.Num2 default: fmt.Println("Invalid operation!") return 0 } }
Enfin, appelez la fonction ci-dessus dans la fonction principale et affichez le résultat du calcul. Le code est le suivant :
func main() { calc := getInput() result := calc.Calculate() fmt.Println("Result: ", result) }
- Compilez le code
Après avoir terminé l'écriture du code, nous devons compiler le code et générer un fichier exécutable. Exécutez les commandes suivantes sur la ligne de commande pour compiler.
go build main.go
Après une exécution réussie, un fichier binaire exécutable nommé main sera généré dans ce répertoire.
- Exécutez le programme
Exécutez la commande suivante dans la ligne de commande pour exécuter le programme.
./main
Après une opération réussie, le programme invitera l'utilisateur à saisir deux nombres et opérateurs, puis affichera le résultat du calcul.
À ce stade, nous avons développé avec succès un simple calculateur de ligne de commande utilisant Golang. Bien entendu, les fonctions qui doivent être implémentées dans les projets réels sont bien plus que cela. Voici simplement une base pour le développement de systèmes basés sur Golang pour les débutants.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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