


Comment faire de la compression dans Golang et mettre en place quelques astuces de compression
La bibliothèque de compression (compress) fournie avec le langage Go fournit une variété de fonctions de compression et de décompression, qui peuvent être utilisées pour convertir des informations d'une forme à une autre, les rendant plus adaptées au stockage ou à la transmission. Dans cet article, nous verrons comment compresser dans Golang et mettrons en place quelques techniques de compression pour vous aider à mieux utiliser la bibliothèque de compression Golang.
- compression gzip
Gzip est un format de compression basé sur l'algorithme DEFLATE, qui peut compresser les données en remplaçant les chaînes répétées dans les données d'entrée. La bibliothèque de compression Gzip est implémentée dans la bibliothèque standard du langage Go et implémente l'algorithme de compression Gzip. Pour l'utiliser, vous devez importer le package de compression et l'instancier à l'aide de la fonction GzipWriter. Vous pouvez ensuite utiliser la fonction Write() pour écrire les données dans le tampon gzip, et enfin utiliser la fonction Flush() pour écrire les données. le tampon. Vider la mémoire ou le disque.
L'astuce de compression gzip peut être illustrée à l'aide de l'exemple suivant :
package main import ( "compress/gzip" "fmt" "strings" ) func main() { var b strings.Builder w := gzip.NewWriter(&b) defer w.Close() data := []byte("Hello, World!") _, err := w.Write(data) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("Compressed data: %q\n", b.String()) }
Sortie :
Compressed data: "\x1f\x8b\x08\x00\x00\x09\x6e\x88\xff\x4b\xcc\x4d\x55\x70\x76\x.00\x04\x00\x00\xff\xff\x48\x65\x6c\x6c\x6f\x2c\x20\x57\x6f\x72\x6c\x64\x21\x2.00\x00\x00\x00"
Dans l'exemple ci-dessus, nous associons le flux de sortie au compresseur via la fonction gzip.NewWriter() et fermons paresseusement l'écriture en utilisant le defer instruction buffer pour garantir que toutes les données du tampon sont écrites. Nous écrivons également une chaîne dans le tampon de compression et imprimons les données compressées à la fin.
- compression zlib
La compression zlib est le processus de conversion des données d'entrée en données de sortie plus petites avec le même contenu de données. Il est basé sur l'algorithme DEFLATE et est couramment utilisé pour compresser le contenu Web et la transmission de données car il garantit une efficacité de transmission optimale. zlib fournit le type zlib.Writer pour compresser les données au format zlib. Vous pouvez utiliser l'exemple suivant pour comprendre comment compresser zlib dans Go :
package main import ( "bytes" "compress/zlib" "fmt" ) func main() { var b bytes.Buffer w := zlib.NewWriter(&b) defer w.Close() data := []byte("Hello, World!") _, err := w.Write(data) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("Compressed data: %q\n", b.Bytes()) }
Sortie :
Compressed data: "\x78\x9c\x4b\xcb\xcf\x4f\x2c\x4b\x2d\x01\x00\x12\x1c\x06\xc8"
Dans l'exemple ci-dessus, nous créons un bytes.Buffer et l'associons au compresseur à l'aide de la fonction zlib.NewWriter. Les données seront compressées dans un tampon et à la fin les données compressées seront imprimées sur le terminal.
- flate compression
flate compression package est l'un des propres packages de compression de Golang. Il prend en charge les méthodes d'encodage de lecture sur un octet, 1 bit et 2 bits, 3 bits et 4 bits. Bien entendu, cette méthode de compression ne convient qu’aux données simples, au texte, etc., car elle ne peut pas gérer des structures de données complexes. Vous pouvez voir comment utiliser la compression Golang flate en utilisant l'exemple suivant :
package main import ( "compress/flate" "fmt" "strings" ) func main() { var b strings.Builder w, err := flate.NewWriter(&b, flate.DefaultCompression) if err != nil { panic(err) } defer w.Close() data := []byte("Hello, World!") _, err = w.Write(data) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("Compressed data: %q\n", b.String()) }
Sortie :
Compressed data: "\x01\x9d\x8c\x0f\x4c\x4f\x4e\xce\xcf\x49\xcd\x4b\xcd\xaf.00\x00\x00\xff\xff\x48\x65\x6c\x6c\x6f\x2,20\x57\x6f\x72\x6c\x64\x21\x2.00\x00"
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons créé un rédacteur de chaînes et l'avons associé au compresseur à l'aide de la fonction flate.NewWriter() Union. Lors de la compression des données, nous devons spécifier le niveau de compression. DefaultCompression est le niveau de compression le plus couramment utilisé que nous spécifions, indiquant une compression optimale. Nous imprimons les données compressées via du code.
- snappy compression
Snappy est un algorithme de compression et de décompression de données rapide de Google, qui est généralement utilisé pour traiter des données qui n'ont pas besoin d'être stockées à un taux de compression élevé. Le package Snappy du langage Go implémente cet algorithme de compression et fournit des fonctions de compression et de décompression efficaces. Vous pouvez utiliser l'exemple suivant pour comprendre comment utiliser snappy dans Go :
package main import ( "fmt" "github.com/golang/snappy" ) func main() { data := []byte("Hello, World!") compressed := snappy.Encode(nil, data) fmt.Printf("Compressed data: %q\n", compressed) uncompressed, err := snappy.Decode(nil, compressed) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("Uncompressed data: %q\n", uncompressed) }
Sortie :
Compressed data: "\x0cHello, World!" Uncompressed data: "Hello, World!"
Dans l'exemple ci-dessus, nous utilisons la fonction snappy.Encode() pour compresser la chaîne "Hello, World!" snappy. La fonction Decode() le décompresse.
Résumé
Cet article fournit des exemples d'utilisation de la bibliothèque de compression compress pour implémenter quatre algorithmes de compression dans Golang. gzip et zlib sont les algorithmes de compression les plus couramment utilisés et sont largement utilisés dans les applications de transfert de données et de réseau. snappy est généralement utilisé dans des scénarios exigeant des performances très élevées pour la compression des données, tandis que flate est moins couramment utilisé. Dans les deux cas, nous pouvons choisir l’algorithme de compression le plus approprié et sa configuration en fonction de la situation réelle pour améliorer l’évolutivité et les performances de l’application.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

OpenSSL, en tant que bibliothèque open source largement utilisée dans les communications sécurisées, fournit des algorithmes de chiffrement, des clés et des fonctions de gestion des certificats. Cependant, il existe des vulnérabilités de sécurité connues dans sa version historique, dont certaines sont extrêmement nocives. Cet article se concentrera sur les vulnérabilités et les mesures de réponse communes pour OpenSSL dans Debian Systems. DebianopenSSL CONNUTS Vulnérabilités: OpenSSL a connu plusieurs vulnérabilités graves, telles que: la vulnérabilité des saignements cardiaques (CVE-2014-0160): cette vulnérabilité affecte OpenSSL 1.0.1 à 1.0.1F et 1.0.2 à 1.0.2 Versions bêta. Un attaquant peut utiliser cette vulnérabilité à des informations sensibles en lecture non autorisées sur le serveur, y compris les clés de chiffrement, etc.

L'article explique comment utiliser l'outil PPROF pour analyser les performances GO, notamment l'activation du profilage, la collecte de données et l'identification des goulots d'étranglement communs comme le processeur et les problèmes de mémoire. COMMANDE: 159

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

L'article discute de l'utilisation de tests basés sur la table dans GO, une méthode qui utilise un tableau des cas de test pour tester les fonctions avec plusieurs entrées et résultats. Il met en évidence des avantages comme une amélioration de la lisibilité, une duplication réduite, l'évolutivité, la cohérence et un

L'article traite du package de réflexion de Go, utilisé pour la manipulation d'exécution du code, bénéfique pour la sérialisation, la programmation générique, etc. Il met en garde contre les coûts de performance comme une exécution plus lente et une utilisation de la mémoire plus élevée, conseillant une utilisation judicieuse et la meilleure

L'article discute de la gestion des dépendances des modules GO via Go.mod, couvrant les spécifications, les mises à jour et la résolution des conflits. Il met l'accent sur les meilleures pratiques telles que le versioning sémantique et les mises à jour régulières.
