Comment obtenir le nom du package Golang
En langage Go, les noms de packages sont un concept très important, en particulier lors de la création de grandes applications. Par conséquent, comprendre comment obtenir le nom du package est une étape très importante. Cet article explique comment obtenir le nom du package Golang.
1. Qu'est-ce qu'un sac ?
Dans le langage Go, les packages sont un moyen de gérer le code. Il peut diviser le code en différentes hiérarchies selon le nom du package. Chaque package peut contenir des fonctions, structures, variables, etc. associées, et ces contenus peuvent exister indépendamment du contenu des autres packages. Alors, comment obtenir le nom d’un package ?
2. Comment obtenir le nom du colis ?
Il existe les trois méthodes suivantes pour obtenir le nom du package Golang.
- Affichez directement le répertoire du package
Tout d'abord, recherchez le répertoire du package dont vous avez besoin pour obtenir le nom du package dans votre projet Go. Dans ce répertoire de package, vous trouverez un fichier nommé "pkg.go". Ouvrez-le et vous pourrez voir le nom du package actuel. Par exemple, si le répertoire de votre package est nommé « test », alors le nom complet de ce package doit être « test.pkg ».
- En ajoutant des commentaires dans le code
Deuxièmement, vous pouvez ajouter le commentaire "//go: package main" au début du fichier pour définir explicitement le nom du package, afin de ne pas avoir à chercher dans le répertoire du package. Pour un programme Go contenant une fonction principale, son nom de package doit être défini comme principal.
De plus, vous pouvez également ajouter des instructions d'importation dans votre code, par exemple :
import (
"fmt" "os"
)
Ces instructions d'importation affecteront le nom du package actuel. Si vous importez un autre package, vous pouvez également affecter le nom des autres packages.
- Utilisez le package Reflect
Enfin, en langage Go, nous pouvons également utiliser le package Reflect pour obtenir le nom du package. Cela nécessite l'utilisation de la fonction TypeOf dans le package Reflect et la méthode PkgPath de Reflect.Type, comme indiqué ci-dessous :
import (
"fmt" "reflect"
)
func main() {
var example int fmt.Println(reflect.TypeOf(example).PkgPath())
}
Cet exemple de code générera un Int Chemin complet du package. Notez que cette méthode obtient ces informations via des composants de code réfléchissants, des problèmes de performances peuvent donc survenir.
3. Résumé
Dans Golang, les packages sont un moyen de gestion de code, qui peut diviser le code en modules indépendants. Savoir comment obtenir le nom du package peut vous aider à mieux comprendre et gérer ce module. Cet article présente trois méthodes pour obtenir le nom du package. Vous pouvez en choisir une en fonction de vos besoins.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données
