


Parlons des scénarios d'application des tableaux de longueur variable dans Golang
Avec l'émergence continue de divers scénarios d'application, de plus en plus de développeurs commencent à choisir le langage Go comme langage de développement principal. En tant que langage statique moderne, le langage Go possède de nombreuses fonctionnalités et se distingue par sa programmation réseau et à haute concurrence. Parmi eux, les tableaux de longueur variable (tranches) sont considérés comme l’un des types de données les plus importants et les plus efficaces du langage Go. Par conséquent, cet article utilisera les tableaux de longueur variable comme thème pour explorer en détail ses différents scénarios d'application dans le langage Go.
Qu'est-ce qu'un tableau de longueur variable ?
Tableau de longueur variable, également appelé tranche. Il s'agit d'un tableau dynamique dont la longueur n'est pas fixe et peut croître à mesure que le nombre d'éléments augmente. Une tranche est composée d'un pointeur vers le tableau, de la longueur de la tranche et de la capacité de la tranche, où la capacité représente la longueur maximale que la tranche peut occuper sans étendre le tableau sous-jacent.
Avant le langage Go, d'autres langages statiques tels que C et C++ avaient également le concept de tableaux dynamiques. Dans le langage Go, une tranche n'est pas seulement un pointeur vers le tableau sous-jacent, mais stocke également la longueur et la capacité de la tranche. L'avantage de cette conception est qu'elle facilite non seulement l'obtention de la longueur de la matrice, mais rend également la gestion de la mémoire plus pratique. Dans le même temps, l'utilisation d'un grand tableau pendant une longue période peut entraîner un gaspillage important de mémoire, tandis que le découpage peut s'étendre et se réduire gracieusement en cas de besoin, économisant ainsi de l'espace mémoire.
Définition et fonctionnement des tranches
Il existe de nombreuses façons de définir des tranches. Les méthodes couramment utilisées sont les suivantes :
// 第一种方式:使用 make 函数 var s1 []int = make([]int, 5, 10) // 第二种方式:使用简化方式 s2 := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 第三种方式:定义数组,使用切片方式取出其中一部分 a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} var s3 []int = a[1:3]
Les principales opérations sur les tranches sont les suivantes :
- Extension de tranche
Le nombre d'éléments dans la tranche. dépasse sa capacité limite, un espace alloué supplémentaire est requis. À ce stade, un nouveau tableau sous-jacent sera créé, les valeurs du tableau d'origine seront copiées dans le nouveau tableau, puis la tranche d'origine sera à nouveau pointée vers le nouveau tableau. - Ajouter des éléments aux tranches
Pour ajouter des éléments à la fin de la tranche, vous devez réappliquer de la mémoire à la fin de la tranche et y insérer le nouvel élément. - Découpage pour supprimer des éléments
Lors du découpage supprime des éléments, il vous suffit de traduire l'élément après l'indice de l'élément à supprimer vers l'avant d'une position.
De plus, puisque la couche sous-jacente de la tranche est un tableau, dans le langage Go, vous pouvez utiliser une boucle for-range pour parcourir et exploiter les éléments de la tranche, par exemple :
for _, ele := range s1 { fmt.Println(ele) }
Scénario d'application de découpage
Le découpage en tant que tableau dynamique a les scénarios d'application suivants :
- Collection ordonnée
Les tranches peuvent stocker des éléments du même type en séquence, tels que int, float, etc., obtenant ainsi l'effet d'une collection ordonnée. Les tranches peuvent rapidement ajouter et supprimer des éléments, et également prendre en charge des opérations telles qu'une requête et un tri rapides. - Au lieu d'un tableau
Un tableau est une structure de données de longueur fixe, tandis qu'une tranche peut augmenter ou diminuer le nombre d'éléments selon les besoins. Par conséquent, dans le langage Go, les tranches sont souvent considérées comme une forme de tableau plus pratique. - Passage de paramètres
Le découpage est très efficace dans le passage de pointeurs et de valeurs, il peut donc être plus pratique et efficace lors du passage de données entre fonctions.
Résumé
Les tableaux de longueur variable (tranches) sont très pratiques en langage Go et disposent de nombreuses fonctionnalités telles que l'ajout et la suppression dynamiques d'éléments. En même temps, il est très simple à utiliser et peut remplacer la forme matricielle. Dans le développement réel, le découpage est largement utilisé dans divers scénarios tels que la gestion de la mémoire, les listes et les collections. Il s'agit de l'un des types de données les plus importants dans le développement du langage Go.
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