Dans Golang, slice est un type de tableau dynamique. Il s'agit d'une structure de données de type référence et sa structure de données sous-jacente est prise en charge par un tableau. Pour la définition d'une tranche, il s'agit d'un tableau de longueur variable, composé de longueur, de capacité et de séquence d'éléments. Le découpage de Golang offre une utilisation efficace de la mémoire et les avantages des opérations sur tableau.
Fournit des fonctions d'extension avancées faciles à utiliser. Le découpage est généralement utilisé lors du traitement de grandes quantités de données. Bien entendu, des problèmes complexes peuvent également être analysés plus efficacement.
Applications des Slices
Les Slices sont largement utilisées dans les domaines suivants dans la programmation réelle :
Le découpage de Golang est particulièrement utile lors de l'interaction avec des bases de données car il peut gérer de grandes quantités de données. Les interactions avec les bases de données nécessitent parfois le traitement des données dans plusieurs fragments, et c'est là que le découpage est particulièrement utile.
Lors du traitement itératif d'un fichier, vous pouvez choisir de créer et d'ajouter des éléments à une tranche. À l’aide de tranches, toutes les données sont stockées et finalement traitées.
Pour le développement d'API, il est souvent nécessaire d'analyser et de traiter les données renvoyées par l'interface. L'utilisation des tranches de Golang peut facilement traiter les données renvoyées.
Opérations de base des tranches
Les tranches sont de nombreuses opérations différentes à partir de tableaux. Voici quelques opérations de tranche :
L'affectation d'une tranche consiste en fait à attribuer une référence, c'est-à-dire à pointer vers la même adresse mémoire. Lorsqu'une tranche est affectée à une nouvelle variable, cela équivaut à créer une nouvelle variable de tranche. La nouvelle référence pointe vers la même adresse mémoire de la structure de données de tranche d'origine, ce qui signifie que les deux sont mises à jour opérationnellement en même temps.
Contrairement aux tableaux, la longueur et la capacité des tranches peuvent changer de manière dynamique. La longueur représente le nombre d'éléments actuellement stockés dans la tranche et la capacité est le nombre d'éléments qui peuvent être étendus en fonction de la tranche existante.
Lors de l'initialisation d'une tranche, vous pouvez utiliser la fonction make pour spécifier la longueur et la capacité de la tranche. Si vous utilisez la fonction make sans paramètres, cela signifie que la longueur et la capacité sont toutes deux égales à 0.
En utilisant le découpage du langage Golang, vous pouvez ajouter ou supprimer des éléments à n'importe quel endroit à volonté. Nous pouvons utiliser la fonction intégrée append() pour ajouter des éléments à la fin de la tranche et utiliser la syntaxe de découpage de la tranche pour les intercepter. Bien entendu, les tranches prennent également en charge la spécification des positions de début et de fin, afin que nous puissions spécifier la position où les éléments sont ajoutés à la tranche.
Dans Golang, les tranches sont des types de tableaux dynamiques avec des opérations intégrées simples et efficaces, offrant un moyen plus efficace d'accéder et de manipuler les données. On peut dire qu'il s'agit d'un type de données très puissant et nécessaire dans le langage Golang.
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