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Comment utiliser Go pour mettre en œuvre des services de transfert hautes performances

PHPz
Libérer: 2023-03-30 09:27:03
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Go est un langage de programmation très populaire qui est non seulement facile à apprendre et à utiliser, mais offre également des capacités de développement de serveur hautes performances. Dans les applications réseau, le transfert est l'une des tâches courantes. Go fournit une série de bibliothèques liées à HTTP qui peuvent nous aider à mettre en œuvre des services de transfert hautes performances. Cet article explique comment utiliser Go pour implémenter des services de transfert hautes performances.

1. Introduction

Le transfert fait référence au transfert des demandes du client vers d'autres serveurs. Dans les applications Internet, en raison du grand nombre de visites, un seul serveur ne peut pas répondre aux besoins des utilisateurs, il faut donc utiliser plusieurs serveurs pour traiter les requêtes. À ce stade, une méthode efficace est nécessaire pour distribuer les requêtes sur plusieurs serveurs.

Dans les applications Web modernes, les serveurs proxy sont souvent utilisés pour implémenter le transfert. Les serveurs proxy peuvent filtrer, mettre en cache, accélérer et transférer les requêtes HTTP. Dans cet article, nous allons implémenter un serveur proxy simple à l'aide de Go et le comparer avec d'autres serveurs proxy via des tests de performances.

2. Implémentation

Nous utiliserons le package net/http de Go pour implémenter le serveur proxy. Ce package fournit un serveur et un client HTTP simples mais puissants qui facilitent la mise en œuvre de serveurs proxy.

Ce qui suit est l'implémentation de base du serveur proxy :

package main

import (
    "log"
    "net/http"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        resp, err := http.DefaultTransport.RoundTrip(r)
        if err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusServiceUnavailable)
            return
        }
        defer resp.Body.Close()

        // 将其他服务器返回的 Header 添加到响应中 
        for key, values := range resp.Header {
            for _, value := range values {
                w.Header().Add(key, value)
            }
        }

        // 将其他服务器返回的状态码添加到响应中 
        w.WriteHeader(resp.StatusCode)

        //将其他服务器返回的 Body 添加到响应中 
        _, err = io.Copy(w, resp.Body)
        if err != nil {
            log.Println("failed to copy response:", err)
        }
    })

    log.Println("starting server...")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil))
}
Copier après la connexion

Ce code utilise la fonction http.HandlerFunc fournie par le package net/http, qui peut recevoir une fonction de gestionnaire et transmettre toutes les requêtes à cette fonction. Dans cette fonction, nous utilisons la fonction http.DefaultTransport.RoundTrip pour envoyer la requête à l'autre serveur et ajouter la réponse renvoyée par l'autre serveur à notre réponse avant de l'envoyer au client.

3. Test de performances

Afin de tester les performances de notre serveur proxy, nous utiliserons l'outil Apache Bench pour les tests de référence. Vous pouvez en savoir plus sur les outils Apache Bench sur https://httpd.apache.org/docs/current/programs/ab.html. Nous exécuterons le benchmark en utilisant la commande suivante :

ab -n 1000000 -c 100 http://localhost:8000/
Copier après la connexion

Cette commande enverra 100 requêtes simultanées à http://localhost:8000/ et sera répétée 1 000 000 de fois. Voici les résultats des tests :

Server Software:        
Server Hostname:        localhost
Server Port:            8000

Document Path:          /
Document Length:        844 bytes

Concurrency Level:      100
Time taken for tests:   22.679 seconds
Complete requests:      1000000
Failed requests:        0
Total transferred:      926000000 bytes
HTML transferred:       844000000 bytes
Requests per second:    44107.20 [#/sec] (mean)
Time per request:       2.268 [ms] (mean)
Time per request:       0.023 [ms] (mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          39832.25 [Kbytes/sec] received

Connection Times (ms)
              min  mean[+/-sd] median   max
Connect:        0    0   0.4      0      26
Processing:     0    2   0.9      2      39
Waiting:        0    2   0.9      2      39
Total:          0    2   0.9      2      39
Copier après la connexion

Les résultats ci-dessus montrent que notre serveur proxy peut traiter 44107,20 requêtes par seconde (en moyenne), avec un temps de traitement de 2,268 ms par requête (en moyenne).

IV. Conclusion

Nous avons implémenté un serveur proxy simple mais performant à l'aide de Go et effectué des tests de référence à l'aide de l'outil Apache Bench. Les résultats des tests montrent que notre serveur proxy peut gérer 44 107,20 requêtes par seconde avec un temps de réponse moyen de 2,268 millisecondes. Cela montre que Go peut être utilisé pour créer des applications Web hautes performances et évolutives.

Il convient de noter que cet article présente uniquement comment utiliser Go pour implémenter un simple serveur proxy et effectue des tests de performances sur celui-ci. La mise en œuvre de serveurs proxy plus complexes peut nécessiter davantage de code et des fonctionnalités plus complètes. Ainsi, lorsque vous développez votre application pour la production, tenez compte des éléments suivants :

  • Nombre de requêtes simultanées à gérer
  • Gestion des téléchargements et téléchargements de fichiers volumineux
  • Équilibrage de charge et basculement
  • Mise en cache et filtrage
  • Utiliser d'autres outils de performances Test et mesure

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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