


Parlons de la façon de construire une bibliothèque locale à Golang
Golang est un langage de programmation open source, principalement utilisé pour le développement d'applications Web. Comparé à d'autres langages de programmation, Golang a une efficacité plus élevée et une syntaxe plus pratique. Dans Golang, nous pouvons utiliser des bibliothèques natives pour accéder facilement aux ressources sous-jacentes du système d'exploitation. Cet article expliquera comment créer une bibliothèque locale à Golang pour mieux répondre aux besoins de notre projet.
- Déterminer les exigences du projet
Avant de commencer à construire la bibliothèque locale, nous devons clarifier les exigences de notre projet. Ce que nous devons prendre en compte inclut, sans toutefois s'y limiter : le type, la fonction, la méthode d'implémentation, etc. de la bibliothèque locale. Ce n'est qu'en comprenant précisément les exigences du projet que nous pourrons mieux construire des bibliothèques locales.
- Écrire du code C
Tout d'abord, nous devons écrire du code C. Golang fournit une syntaxe spéciale C
qui peut facilement intégrer du code C. Voici un exemple de code : C
,可以方便地嵌入C代码。下面是一些示例代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void hello() { printf("Hello world!\n"); } int add(int x, int y) { return x + y; }
以上代码定义了两个函数:hello()
和add()
。其中hello()
函数输出“Hello world!”字符串,add()
函数是一个加法函数,返回两个输入参数的和。
- 编写Go代码
接下来,我们需要编写Go代码,调用C代码中的函数。首先,我们需要在Go代码中导入C
语言包,然后使用//go
指令引入C代码。下面是一些示例代码:
package main // #cgo CFLAGS: -I. // #cgo LDFLAGS: -L. -lhello // #include "hello.h" import "C" func main() { C.hello() sum := C.add(1, 2) fmt.Println(sum) }
以上代码中,我们使用了//go
指令引入了C代码。每个指令以//go
开头,并且后面跟着一段原始的C代码。我们还需要在指令中指定CFLAGS和LDFLAGS参数,分别表示编译和链接时使用的选项。在这里,我们将CFLAGS指定为当前目录(表示头文件的位置),将LDFLAGS指定为当前目录和库文件的名称。
在Go代码中,我们可以直接调用C函数。在这里,我们使用C.hello()
调用了C代码中的hello()
函数,在使用C.add()
调用了C代码中的加法函数。注意,我们还需要先声明C语言包,以便导入C函数。
- 编译本地库
最后,我们需要将C代码编译为本地库。在Linux中,我们可以使用gcc命令来编译C代码:
gcc -shared -o libhello.so hello.c
以上命令将编译hello.c
,并将其链接为共享库文件libhello.so
。我们需要使用-shared
选项指定编译模式,使用-o
go run main.go
hello()
et add()
. La fonction hello()
génère la chaîne "Hello world!", et la fonction add()
est une fonction d'addition qui renvoie la somme des deux paramètres d'entrée. - Écrire le code Go
Ensuite, nous devons écrire du code Go et appeler des fonctions en code C. Tout d’abord, nous devons importer le package de langage C
dans le code Go, puis utiliser la directive //go
pour introduire le code C. Voici un exemple de code :
Hello world! 3
Dans le code ci-dessus, nous utilisons la directive //go
pour introduire le code C. Chaque instruction commence par //go
et est suivie d'un morceau de code C brut. Nous devons également spécifier les paramètres CFLAGS et LDFLAGS dans la directive, qui représentent respectivement les options utilisées lors de la compilation et de la liaison. Ici, nous spécifions CFLAGS comme répertoire courant (indiquant l'emplacement des fichiers d'en-tête) et LDFLAGS comme répertoire courant et le nom du fichier bibliothèque.
Dans le code Go, nous pouvons appeler directement les fonctions C. Ici, nous utilisons C.hello()
pour appeler la fonction hello()
en code C, puis utilisons C.add()
pour appelez la fonction Addition en code C. Notez que nous devons également d’abord déclarer le package de langage C afin d’importer la fonction C.
- 🎜Compiler la bibliothèque native🎜🎜🎜Enfin, nous devons compiler le code C dans une bibliothèque native. Sous Linux, nous pouvons utiliser la commande gcc pour compiler du code C : 🎜rrreee🎜La commande ci-dessus compilera
hello.c
et le liera dans un fichier de bibliothèque partagé libhello.so
. Nous devons utiliser l'option -shared
pour spécifier le mode de compilation et l'option -o
pour spécifier le nom du fichier de sortie. 🎜🎜🎜Test en utilisant la bibliothèque locale🎜🎜🎜Après avoir terminé les étapes ci-dessus, nous pouvons utiliser la bibliothèque locale. Dans le répertoire de code Go, nous pouvons utiliser la commande suivante pour tester : 🎜rrreee🎜La commande ci-dessus démarrera notre programme Go et affichera le résultat : 🎜rrreee🎜À ce stade, nous avons réussi à construire la bibliothèque locale et à l'utiliser avec succès dans le programme Go. Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons mieux réaliser les besoins de notre projet et répondre aux exigences du projet. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

OpenSSL, en tant que bibliothèque open source largement utilisée dans les communications sécurisées, fournit des algorithmes de chiffrement, des clés et des fonctions de gestion des certificats. Cependant, il existe des vulnérabilités de sécurité connues dans sa version historique, dont certaines sont extrêmement nocives. Cet article se concentrera sur les vulnérabilités et les mesures de réponse communes pour OpenSSL dans Debian Systems. DebianopenSSL CONNUTS Vulnérabilités: OpenSSL a connu plusieurs vulnérabilités graves, telles que: la vulnérabilité des saignements cardiaques (CVE-2014-0160): cette vulnérabilité affecte OpenSSL 1.0.1 à 1.0.1F et 1.0.2 à 1.0.2 Versions bêta. Un attaquant peut utiliser cette vulnérabilité à des informations sensibles en lecture non autorisées sur le serveur, y compris les clés de chiffrement, etc.

L'article explique comment utiliser l'outil PPROF pour analyser les performances GO, notamment l'activation du profilage, la collecte de données et l'identification des goulots d'étranglement communs comme le processeur et les problèmes de mémoire. COMMANDE: 159

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

L'article discute de la gestion des dépendances des modules GO via Go.mod, couvrant les spécifications, les mises à jour et la résolution des conflits. Il met l'accent sur les meilleures pratiques telles que le versioning sémantique et les mises à jour régulières.

L'article discute de l'utilisation de tests basés sur la table dans GO, une méthode qui utilise un tableau des cas de test pour tester les fonctions avec plusieurs entrées et résultats. Il met en évidence des avantages comme une amélioration de la lisibilité, une duplication réduite, l'évolutivité, la cohérence et un
