Golang est un langage de programmation très populaire, mais même les développeurs les plus expérimentés sont voués à rencontrer quelques bugs. Cet article présentera quelques erreurs Golang courantes et fournira des suggestions pour les résoudre.
Dans Golang, les types sont très importants. Lorsque vous travaillez avec des types incompatibles, le programme ne parviendra pas à se compiler ou provoquera une erreur d'exécution. Par exemple, le code suivant ne sera pas compilé :
var x int = "hello"
car x a été défini comme un int, mais comme une chaîne.
Solution : assurez-vous que vous utilisez les types corrects dans votre code. Si vous n'êtes pas sûr du type d'une variable, utilisez le mot-clé var
ou :=
pour spécifier le type. var
或者:=
关键字来指定类型。
在Golang中,空指针引用是另一个非常常见的错误。例如,以下代码将导致程序崩溃:
var p *int fmt.Println(*p)
因为指针变量p没有指向任何地址,当我们试图用它访问的时候,程序就崩溃了。
解决方案:请确保您在使用指针时已经为其分配了内存,并且它已经指向了一个有效的地址。您可以使用new
函数或者make
函数来为指针变量分配内存。
在Golang中,数组是一个固定大小的数据结构。当您尝试访问数组中不存在的元素时,会导致程序崩溃。
例如,以下代码将在尝试访问数组的第4个元素时导致崩溃:
var arr [3]int = [3]int{1,2,3} fmt.Println(arr[3])
解决方案:请确保您在访问数组时不会越界。您可以使用len
func main(){ var n int = 10000 fmt.Println(factorial(n)) } func factorial(n int) int { if n == 0 { return 1 } return n * factorial(n-1) }
Parce que la variable pointeur p ne pointe vers aucune adresse, lorsque nous essayons d'y accéder, le programme plante.
Solution : Assurez-vous d'avoir alloué de la mémoire pour un pointeur lors de son utilisation et qu'il pointe vers une adresse valide. Vous pouvez utiliser la fonction new
ou la fonction make
pour allouer de la mémoire aux variables de pointeur.
Tableau hors limites
func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { fmt.Println(i) wg.Done() }() } wg.Wait() }
len
pour obtenir la longueur d'un tableau, puis la vérifier avant d'accéder aux éléments du tableau.
Débordement de pile récursif
Golang prend en charge les appels récursifs, mais si la profondeur de récursion est trop profonde, une erreur de débordement de pile se produira. Par exemple, le code suivant fera planter le programme :0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!