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Présentation de quelques erreurs Golang courantes

PHPz
Libérer: 2023-03-30 11:43:02
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Golang est un langage de programmation très populaire, mais même les développeurs les plus expérimentés sont voués à rencontrer quelques bugs. Cet article présentera quelques erreurs Golang courantes et fournira des suggestions pour les résoudre.

  1. Inadéquation des types

Dans Golang, les types sont très importants. Lorsque vous travaillez avec des types incompatibles, le programme ne parviendra pas à se compiler ou provoquera une erreur d'exécution. Par exemple, le code suivant ne sera pas compilé :

var x int = "hello"
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car x a été défini comme un int, mais comme une chaîne.

Solution : assurez-vous que vous utilisez les types corrects dans votre code. Si vous n'êtes pas sûr du type d'une variable, utilisez le mot-clé var ou := pour spécifier le type. var或者:=关键字来指定类型。

  1. 空指针引用

在Golang中,空指针引用是另一个非常常见的错误。例如,以下代码将导致程序崩溃:

var p *int
fmt.Println(*p)
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因为指针变量p没有指向任何地址,当我们试图用它访问的时候,程序就崩溃了。

解决方案:请确保您在使用指针时已经为其分配了内存,并且它已经指向了一个有效的地址。您可以使用new函数或者make函数来为指针变量分配内存。

  1. 数组越界

在Golang中,数组是一个固定大小的数据结构。当您尝试访问数组中不存在的元素时,会导致程序崩溃。

例如,以下代码将在尝试访问数组的第4个元素时导致崩溃:

var arr [3]int = [3]int{1,2,3}
fmt.Println(arr[3])
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解决方案:请确保您在访问数组时不会越界。您可以使用len

    Référence de pointeur nul
    1. La référence de pointeur nul est une autre erreur très courante dans Golang. Par exemple, le code suivant fera planter le programme :
    func main(){
        var n int = 10000
        fmt.Println(factorial(n))
    }
    
    func factorial(n int) int {
        if n == 0 {
            return 1
        }
        return n * factorial(n-1)
    }
    Copier après la connexion

    Parce que la variable pointeur p ne pointe vers aucune adresse, lorsque nous essayons d'y accéder, le programme plante.

    Solution : Assurez-vous d'avoir alloué de la mémoire pour un pointeur lors de son utilisation et qu'il pointe vers une adresse valide. Vous pouvez utiliser la fonction new ou la fonction make pour allouer de la mémoire aux variables de pointeur.

      Tableau hors limites

      1. Dans Golang, un tableau est une structure de données de taille fixe. Lorsque vous essayez d’accéder à un élément qui n’existe pas dans le tableau, le programme plante.
      Par exemple, le code suivant provoquera un crash lors de la tentative d'accès au 4ème élément du tableau :

      func main() {
          var wg sync.WaitGroup
          for i := 0; i < 10; i++ {
              wg.Add(1)
              go func() {
                  fmt.Println(i)
                  wg.Done()
              }()
          }
          wg.Wait()
      }
      Copier après la connexion
      Solution : Assurez-vous de ne pas sortir des limites lorsque vous accédez au tableau. Vous pouvez utiliser la fonction len pour obtenir la longueur d'un tableau, puis la vérifier avant d'accéder aux éléments du tableau.

      Débordement de pile récursif

      Golang prend en charge les appels récursifs, mais si la profondeur de récursion est trop profonde, une erreur de débordement de pile se produira.

      Par exemple, le code suivant fera planter le programme :

      0
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      Copier après la connexion
      Solution : Veuillez vous assurer que lorsque vous utilisez la récursion, la profondeur de la récursion n'est pas trop profonde. Vous pouvez remplacer la récursivité par une boucle ou utiliser la récursivité de queue pour éviter le débordement de pile.

      🎜Conditions de concurrence concurrentielle🎜🎜🎜La concurrence est une fonctionnalité essentielle de Golang, mais les programmes simultanés sont sujets à des conditions de concurrence. Une condition de concurrence critique se produit lorsque plusieurs threads accèdent à une ressource partagée, ce qui peut entraîner un comportement indéfini. Par exemple, le code suivant affichera les nombres dans la liste : 🎜
      9
      9
      9
      9
      9
      9
      9
      9
      9
      9
      Copier après la connexion
      🎜 Vous pourriez vous attendre à un résultat comme celui-ci : 🎜rrreee🎜 Mais en réalité, le résultat pourrait être : 🎜rrreee🎜 En effet, plusieurs threads accèdent à la même variable i , et ceci La valeur de la variable est continuellement mise à jour dans la boucle. 🎜🎜Solution : assurez-vous d'accéder aux ressources partagées correctement et de manière synchrone lorsque vous utilisez la simultanéité. Vous pouvez utiliser des verrous pour protéger les ressources ou les canaux partagés afin d'éviter les conditions de concurrence. 🎜🎜Résumé🎜🎜Dans Golang, les erreurs sont très courantes. Cependant, si vous suivez les meilleures pratiques, vous pourrez éviter la plupart des erreurs. Assurez-vous d'écrire votre code avec une attention particulière aux détails et de déboguer les erreurs avec patience et soin. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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