


Concepts de base et utilisation courante du mécanisme de réflexion Golang
Avant-propos
golang est un langage typé statiquement, mais il fournit également un mécanisme de réflexion afin que le programme puisse obtenir les informations de type et les informations de structure de l'objet au moment de l'exécution et fonctionner sur la base de ces informations. Dans Golang, la réflexion est utilisée dans de nombreuses situations, telles que l'injection de dépendances, la sérialisation json, ORM, etc.
Cet article présentera les concepts de base et l'utilisation courante du mécanisme de réflexion Golang, et approfondira la compréhension à travers quelques exemples de code simples. J'espère que les lecteurs pourront en profiter.
Concepts de base du mécanisme de réflexion
En golang, le cœur du mécanisme de réflexion est le package de réflexion. Le package Reflect fournit plusieurs types et fonctions pour refléter les informations de type et les informations de structure des objets au moment de l'exécution. Voici quelques concepts de base :
- Type : représente les informations de type d'un objet.
- Valeur : représente les informations sur la valeur d'un objet.
- Kind : représente la classification d'un type d'objet, tel que int, string, map, etc.
Utilisation de base du mécanisme de réflexion
Obtention d'informations de type
En Golang, utilisez la fonction reflex.TypeOf() pour obtenir les informations de type d'un objet. Voici un exemple simple :
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var x float32 = 3.1415926 fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x)) }
Dans cet exemple, nous définissons une variable de type float32 x et utilisons la fonction reflex.TypeOf() pour obtenir ses informations de type. La fonction principale affichera : tapez : float32.
Obtenir des informations sur la valeur
Utilisez la fonction reflex.ValueOf() pour obtenir les informations sur la valeur d'un objet, par exemple :
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var x float32 = 3.1415926 v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("value:", v) }
Dans cet exemple, nous définissons également une variable de type float32 x et utilisons reflex.ValueOf() La fonction obtient ses informations de valeur. La fonction principale affichera : valeur : 3,1415925.
Modifier les informations de valeur
Nous pouvons modifier les informations de valeur d'un objet par réflexion. Tout d’abord, nous devons utiliser la fonction reflect.ValueOf() pour obtenir les informations sur la valeur d’un objet. Ensuite, utilisez la méthode Reflect.Value pour modifier la valeur de l'objet. Par exemple :
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var x float32 = 3.1415926 v := reflect.ValueOf(&x) v.Elem().SetFloat(3.14) fmt.Println("x:", x) }
Dans cet exemple, nous définissons également une variable x de type float32 et utilisons la fonction reflex.ValueOf() pour obtenir ses informations sur la valeur. La clé est que nous passons un pointeur vers la variable x. Ensuite, appelez la méthode Elem() sur les informations de valeur pour obtenir la valeur pointée par ce pointeur. Enfin, nous appelons la méthode SetFloat() pour changer la valeur de x en 3,14 et afficher la nouvelle valeur.
Obtenir la méthode de l'objet
Nous pouvons utiliser les fonctions réflexion.TypeOf() et réflexion.ValueOf() pour obtenir les informations sur la méthode de l'objet. Par exemple :
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct { Name string Age int } func (u User) Describe() { fmt.Printf("Name:%s Age:%d\n", u.Name, u.Age) } func main() { u := User{"Bob", 18} v := reflect.ValueOf(u) fmt.Println("methods:") for i := 0; i < v.NumMethod(); i++ { fmt.Println(v.Method(i).Type()) } }
Dans cet exemple, nous définissons une structure nommée User et créons une méthode nommée Describe(). Dans la fonction principale, nous créons un objet utilisateur u et utilisons la fonction reflex.ValueOf() pour obtenir ses informations de valeur. Ensuite, nous parcourons toutes les méthodes et imprimons leurs informations de type.
Résumé
Dans cet article, nous avons brièvement présenté les concepts de base et l'utilisation courante du mécanisme de réflexion golang, et avons fourni quelques exemples de code simples pour approfondir la compréhension. En fait, le mécanisme de réflexion peut faire plus de choses, comme créer dynamiquement des objets, déterminer si deux objets sont égaux, appeler dynamiquement des méthodes, etc. Si vous souhaitez en savoir plus sur le mécanisme de réflexion, il est recommandé de lire la documentation officielle et les cas plus avancés.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds



L'article explique comment utiliser l'outil PPROF pour analyser les performances GO, notamment l'activation du profilage, la collecte de données et l'identification des goulots d'étranglement communs comme le processeur et les problèmes de mémoire. COMMANDE: 159

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

OpenSSL, en tant que bibliothèque open source largement utilisée dans les communications sécurisées, fournit des algorithmes de chiffrement, des clés et des fonctions de gestion des certificats. Cependant, il existe des vulnérabilités de sécurité connues dans sa version historique, dont certaines sont extrêmement nocives. Cet article se concentrera sur les vulnérabilités et les mesures de réponse communes pour OpenSSL dans Debian Systems. DebianopenSSL CONNUTS Vulnérabilités: OpenSSL a connu plusieurs vulnérabilités graves, telles que: la vulnérabilité des saignements cardiaques (CVE-2014-0160): cette vulnérabilité affecte OpenSSL 1.0.1 à 1.0.1F et 1.0.2 à 1.0.2 Versions bêta. Un attaquant peut utiliser cette vulnérabilité à des informations sensibles en lecture non autorisées sur le serveur, y compris les clés de chiffrement, etc.

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

L'article traite du package de réflexion de Go, utilisé pour la manipulation d'exécution du code, bénéfique pour la sérialisation, la programmation générique, etc. Il met en garde contre les coûts de performance comme une exécution plus lente et une utilisation de la mémoire plus élevée, conseillant une utilisation judicieuse et la meilleure

L'article discute de l'utilisation de tests basés sur la table dans GO, une méthode qui utilise un tableau des cas de test pour tester les fonctions avec plusieurs entrées et résultats. Il met en évidence des avantages comme une amélioration de la lisibilité, une duplication réduite, l'évolutivité, la cohérence et un

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données
