Résumer quelques paramètres Golang courants
Le langage Go est un langage de programmation de plus en plus populaire, principalement en raison de sa simplicité, de son efficacité et de sa facilité d'utilisation. Lors de l'utilisation du langage Go, nous devrons peut-être effectuer certains réglages. Cet article présentera quelques paramètres Golang courants pour vous aider à mieux maîtriser ce langage.
1. Configurer l'environnement du langage Go
Avant d'utiliser le langage Go, vous devez d'abord configurer l'environnement correspondant. D'une manière générale, nous devons suivre les étapes suivantes :
- Téléchargez et installez le langage Go
Nous pouvons télécharger le package d'installation du langage Go correspondant sur le site officiel https://golang.org/dl/, puis suivre les invites d'installation Effectuez l'opération pour installer avec succès la langue Go.
- Configurer les variables d'environnement
Après avoir installé le langage Go, nous devons définir les variables d'environnement correspondantes. En prenant le système Windows comme exemple, nous devons ajouter deux nouvelles variables aux variables d'environnement système :
- GOROOT : pointe vers le chemin d'installation du langage Go, tel que C:Go
- GOPATH : défini sur le chemin de le répertoire de travail, tel que D:Projectsgo
Ajoutez ensuite les deux chemins %GOROOT%bin et %GOPATH%bin à la variable d'environnement système PATH, afin que nous puissions exécuter des programmes liés au langage Go dans n'importe quel répertoire.
- Installer des outils de gestion de packages
Dans le processus d'utilisation du langage Go, nous devrons peut-être télécharger divers packages et dépendances. Afin de gérer ces packages plus facilement, nous pouvons installer un outil de gestion de packages, tel que go get. La méthode d'installation consiste à saisir la commande suivante sur la ligne de commande :
go get -u
2. Configurez l'éditeur/environnement de développement
Après avoir configuré l'environnement du langage Go, nous pouvons choisir un éditeur ou un environnement de développement approprié pour écrire coder. Les éditeurs courants sont :
- VS Code
Visual Studio Code est un éditeur de code léger et multiplateforme qui prend en charge plusieurs langages de programmation. Les développeurs du langage Go peuvent utiliser l'extension Visual Studio Code officiellement fournie, qui fournit des fonctions très utiles, telles que la coloration syntaxique, la complétion automatique, le débogage, etc. Après avoir installé VS Code, recherchez simplement « Go » sur le marché des extensions pour installer l'extension Go.
- Goland
Goland est un environnement de développement intégré (IDE) en langage Go développé par JetBrains. Il fournit certaines fonctions spécialement adaptées au langage Go, notamment la complétion automatique du code, la coloration syntaxique, le débogage, la refactorisation, etc.
- LiteIDE
LiteIDE est un environnement de développement intégré au langage Go simple et léger basé sur Qt. Il prend en charge diverses fonctions de développement du langage Go, telles que la saisie semi-automatique du code, le saut de code, la coloration syntaxique, etc.
3. Paramètres de langue Go couramment utilisés
- GOPROXY
Lors de l'utilisation de la commande go get pour télécharger un package, le référentiel de code officiel est utilisé par défaut. Cependant, pour des raisons de réseau ou d'autres problèmes, le téléchargement peut parfois se produire. échoue. Afin de résoudre ce problème, nous pouvons définir la variable d'environnement GOPROXY sur une adresse proxy disponible pour accélérer le téléchargement du package ou résoudre le problème d'échec du téléchargement. Par exemple, nous pouvons définir les variables d'environnement suivantes :
export GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
De cette façon, nous pouvons utiliser la commande go get pour télécharger le package, qui est plus rapide et plus stable.
- GOMOD
Go Language version 1.11 et supérieure utilise GOMOD pour gérer les dépendances. Nous pouvons utiliser la commande go mod init
- GOOS/GOARCH
GOOS/GOARCH est une variable d'environnement qui peut être utilisée pour spécifier le système d'exploitation et l'architecture cibles de la compilation. Par exemple, nous pouvons utiliser la commande suivante pour compiler notre programme dans un fichier exécutable 64 bits sur le système Windows :
GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
En même temps, nous pouvons également utiliser le suivant sur la ligne de commande Paramètres à compiler :
go build -o output.exe -ldflags="-H windowsgui" main.go
De cette façon, nous pouvons obtenir un fichier exécutable Windows sans fenêtre de ligne de commande.
Résumé
Ci-dessus sont quelques paramètres Golang courants, qui peuvent nous aider à mieux utiliser le langage Go pour développer et écrire des programmes. J'espère que cet article sera utile à tous les lecteurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données
