Uniapp est un framework de développement multiplateforme très populaire qui permet aux développeurs d'utiliser un ensemble de codes pour développer des applications prenant en charge iOS, Android et Web. Cependant, lorsque les développeurs doivent intégrer des applications Uniapp dans des applications natives, des étapes et des techniques spéciales sont nécessaires. Cet article explique comment empaqueter l'application Uniapp dans une application native.
Étape 1 : Préparation
Avant d'emballer l'application locale, nous devons installer certains outils et environnements nécessaires. Tout d’abord, vous devez installer Node.js. Node.js est un environnement d'exécution Javascript multiplateforme open source qui permet aux développeurs d'exécuter du code Javascript côté serveur.
Deuxièmement, HBuilderX doit également être installé. HBuilderX est un outil de développement frontal basé sur le framework Electron. Il dispose d'un outil de packaging Uniapp intégré, qui peut facilement empaqueter des applications Uniapp dans des applications locales.
Étape 2 : Configurer l'environnement d'empaquetage
Dans HBuilderX, nous devons configurer certaines variables d'environnement et plug-ins. Ces configurations nous aideront à empaqueter avec succès les applications locales. Les étapes spécifiques sont les suivantes :
1. Installez et configurez le plug-in APICloud. Dans HBuilderX, ouvrez le gestionnaire de plug-ins, recherchez « APICloud » et cliquez sur Installer.
2. Configurez les variables d'environnement Node.js. Ouvrez les variables d'environnement système ou les variables d'environnement personnelles sur votre ordinateur, ajoutez une nouvelle variable nommée "NODE_HOME" et la valeur de la variable est le chemin d'installation de Node.js.
3. Configurez les variables d'environnement adb (uniquement pour le packaging Android). Ajoutez le chemin d'accès à adb à la variable d'environnement.
4. Dans la barre de navigation de HBuilderX, sélectionnez "View-Toolbar" puis cochez "Android Toolbar" (uniquement fourni pour Android).
Étape 3 : Emballer dans une application locale
Après avoir configuré l'environnement d'empaquetage, nous pouvons commencer à empaqueter l'application Uniapp dans une application locale. Les étapes spécifiques sont les suivantes :
1. Dans HBuilderX, ouvrez le projet Uniapp.
2. Dans la barre de navigation, sélectionnez "Exécuter - Exécuter sur un téléphone mobile ou un simulateur" (le packaging iOS doit être effectué sur un ordinateur Mac, le packaging Android doit être connecté à un téléphone mobile ou une machine virtuelle).
3. Sélectionnez la plate-forme que vous souhaitez exécuter dans la fenêtre contextuelle. S'il s'agit d'Android, vous devez également d'abord sélectionner l'appareil connecté.
4. Attendez que l'application s'exécute et confirmez qu'elle fonctionne normalement.
5. Dans la barre de navigation de HBuilderX, sélectionnez "Release-Local Packaging" (le packaging iOS doit être effectué sur un ordinateur Mac et le packaging Android doit être connecté à un téléphone mobile ou une machine virtuelle).
6. Dans la fenêtre contextuelle, sélectionnez la plate-forme et le numéro de version à empaqueter, et définissez le nom de l'application, le nom du package, l'icône et d'autres informations.
7. Attendez que l'emballage soit terminé et installez le fichier apk ou ipa généré sur le téléphone mobile ou le simulateur pour le tester.
Résumé
Dans cet article, nous avons détaillé comment empaqueter une application Uniapp en tant qu'application native. En quelques étapes simples, nous pouvons facilement intégrer l'application Uniapp dans une application Android ou iOS et l'installer sur l'appareil à des fins de test. Cela améliorera considérablement l'efficacité du développement et l'expérience utilisateur, rendant nos applications plus populaires et plus utiles.
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