Comment construire Golang dans Windows
Dans cet article, nous présenterons comment créer un environnement Golang sur les systèmes Windows. Golang est un langage de programmation open source conçu pour être efficace, fiable et simple. Ce langage a été initialement développé par Google, il est donc également appelé Go.
Installation et configuration
Première étape : Téléchargez et installez Golang
Tout d'abord, nous devons télécharger la dernière version du programme d'installation de Golang à partir du site officiel (https://golang.org/dl/). Nous choisissons le téléchargement Windows. Une fois le téléchargement terminé, nous double-cliquons sur le programme d'installation et suivons les instructions pour l'installer. Normalement, Golang sera installé par défaut dans le répertoire "C:Go".
Étape 2 : Définir les variables d'environnement
Ensuite, nous devons définir les variables d'environnement de Golang. Nous trouvons le chemin dans la variable d'environnement système, le modifions et ajoutons le répertoire "C:Gobin". Ce répertoire est l'endroit où sont stockées les bibliothèques binaires de Golang.
Étape 3 : Créer un répertoire de travail Golang
Avant de commencer à écrire le premier programme Golang, nous devons créer un répertoire de travail. Nous pouvons créer un tel répertoire n'importe où et il peut stocker nos programmes Go. Nous pouvons créer un répertoire nommé "go" sous C:. Sous ce répertoire, nous pouvons créer un répertoire appelé "src". Golang nous demande de placer le code source dans le répertoire "src".
Étape 4 : Créez votre premier programme Go
Pour les débutants en Golang, nous leur recommandons généralement d'exécuter un programme Hello World (« Hello, World ! » est un programme d'entrée standard dans les langages de programmation). Tout d'abord, nous devons trouver le répertoire "src" que nous avons créé, puis créer un fichier nommé "hello.go" sous ce répertoire.
Nous pouvons utiliser n'importe quel éditeur pour écrire ce fichier, mais il est recommandé d'utiliser Visual Studio Code, qui est un éditeur de code gratuit et fournit de nombreux plug-ins utiles.
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
Dans le code, nous utilisons d'abord un package "main". Dans Golang, tous les programmes doivent inclure le package « main » et doivent contenir une fonction nommée « main ». Cette fonction est le point d'entrée de notre programme. C'est la première fonction à être exécutée lorsque le programme est en cours d'exécution.
Dans ce code, nous utilisons un package appelé "fmt". Ce package contient les fonctions d'entrée et de sortie formatées fournies dans la bibliothèque standard de Golang. Nous utilisons "func" pour définir une fonction nommée "main", et utilisons la fonction "fmt.Println" dans cette fonction pour imprimer une ligne de texte "Hello, World!". Enfin, nous avons utilisé la commande "go run" pour exécuter le programme :
go run hello.go
Si tout se passe bien, nous verrons la sortie de "Hello, World!"
Résumé
Dans cet article, nous avons appris à configurer un environnement Golang sur un système Windows et à écrire un programme Hello World. Maintenant que nous avons commencé le voyage de Golang, j'espère que notre parcours de programmation deviendra de plus en plus excitant !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données
