Maison développement back-end Golang Une analyse approfondie de la façon dont les mécanismes de blocage sont implémentés dans Golang

Une analyse approfondie de la façon dont les mécanismes de blocage sont implémentés dans Golang

Apr 03, 2023 am 09:18 AM

Golang est un langage de programmation puissant qui devient progressivement de plus en plus populaire lors de l'écriture d'applications à haute concurrence et haute disponibilité. Dans Golang, nous pouvons implémenter le blocage de manière très simple et intuitive. Dans cet article, nous examinerons en profondeur la façon dont le mécanisme de blocage est implémenté dans Golang.

Tout d’abord, nous devons comprendre ce qu’est le blocage. Le blocage signifie que lorsqu'une tâche est en attente et ne peut pas passer à l'étape suivante, le système ou le thread est bloqué. Lorsqu'un système ou un thread est bloqué, il ne peut répondre à aucune demande ou opération tant que le blocage n'est pas libéré.

Dans Golang, la façon dont nous implémentons le blocage consiste à attendre que la goroutine termine ou reçoive des données du canal. Jetons un coup d'œil à l'implémentation de ces méthodes :

Attendre la fin de la goroutine

La goroutine est une fonctionnalité importante de Golang, qui nous permet de créer des threads légers pouvant effectuer plusieurs tâches en même temps. Dans Golang, nous pouvons utiliser goroutine pour implémenter des opérations simultanées. Lorsque nous utilisons des goroutines, nous devons attendre qu'elles terminent leurs tâches.

Pour attendre que la goroutine termine la tâche, nous pouvons utiliser WaitGroup dans Golang. WaitGroup est un sémaphore de comptage Lorsque sa valeur est 0, goroutine continuera à s'exécuter. Nous pouvons utiliser la méthode Add() pour ajouter des tâches, la méthode Done() pour décrémenter le nombre de tâches, puis utiliser la méthode Wait() pour attendre que toutes les tâches soient terminées.

Voici un exemple de code qui utilise WaitGroup pour attendre que goroutine se termine :

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(i int) {
            defer wg.Done()
            time.Sleep(time.Second)
            fmt.Println("goroutine ", i, "done")
        }(i)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println("all goroutines done")
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous utilisons WaitGroup pour attendre que 5 goroutines terminent leurs tâches. Nous utilisons la méthode Add() pour ajouter des tâches, puis utilisons la méthode Done() pour décrémenter le nombre de tâches une fois l'exécution de la goroutine terminée. Enfin, nous utilisons la méthode Wait() pour attendre que toutes les goroutines terminent leurs tâches.

Recevoir les données des chaînes

Dans Golang, nous pouvons également utiliser les chaînes pour mettre en œuvre des mécanismes de blocage. Un canal est une structure de données spéciale utilisée pour transmettre des données entre goroutines. Dans Golang, nous pouvons utiliser l'instruction select pour attendre les données du canal.

Voici un exemple de code pour attendre des données à l'aide d'un canal :

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch := make(chan string)
    go func() {
        time.Sleep(time.Second)
        ch <- "goroutine done"
    }()
    select {
    case res := <-ch:
        fmt.Println(res)
    case <-time.After(time.Second * 2):
        fmt.Println("timeout")
    }
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous créons un canal ch et utilisons goroutine pour saisir des données dans le canal. Ensuite, nous utilisons une instruction select pour attendre les données du canal. Si aucune donnée n'est reçue dans un certain laps de temps, la branche timeout sera déclenchée.

Les exemples ci-dessus sont des exemples d'utilisation de WaitGroup et de canaux pour implémenter le blocage dans Golang. Dans le développement réel, nous pouvons choisir la méthode de blocage appropriée selon nos besoins.

Pour résumer, Golang propose diverses façons de mettre en œuvre le blocage. Nous pouvons utiliser WaitGroup pour attendre que la goroutine termine la tâche, ou nous pouvons utiliser l'instruction select pour attendre les données du canal. En utilisant ces méthodes, nous pouvons facilement implémenter le mécanisme de blocage dans Golang pour écrire des applications à haute concurrence et haute disponibilité.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement? GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego? Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go? Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go? Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go? Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique? Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

Comment rédigez-vous des tests unitaires en Go? Comment rédigez-vous des tests unitaires en Go? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO? Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données

See all articles