Ces dernières années, la vidéo est devenue une forme importante de transmission d'informations, ce qui a donné naissance à un protocole de streaming vidéo largement utilisé - RTSP (Real Time Streaming Protocol). Par rapport au HTTP, RTSP a une efficacité de transmission plus élevée et une latence plus faible. De plus, il prend en charge plusieurs normes de codecs, ce qui le rend plus adapté aux scénarios professionnels tels que la vidéo en direct et la vidéo à la demande. Cet article présentera brièvement le protocole RTSP et partagera un client RTSP basé sur le langage Golang.
1. Introduction au protocole RTSP
Le protocole RTSP est un protocole de couche application basé sur UDP/TCP. La transmission de flux vidéo basée sur le protocole RTSP est généralement contrôlée et synchronisée à l'aide du protocole RTCP (Real Time Control Protocol) pour garantir le temps réel et la stabilité de la transmission vidéo. Sur le plan fonctionnel, le protocole RTSP est très riche en fonctions et peut prendre en charge plusieurs types de transmission vidéo tels que la monodiffusion, la multidiffusion et la multidiffusion. De plus, limité par les caractéristiques d'UDP/TCP, le protocole RTSP prend en charge diverses normes d'encodage et de décodage telles que H.264 et VP8.
2. Langage Golang pour implémenter le client RTSP
Cette section expliquera principalement comment utiliser le langage Golang pour implémenter un client RTSP simple. Nous utilisons le package net et le package bufio dans le langage go car le package net fournit des API liées à la connexion réseau, tandis que le package bufio fournit des opérations d'E/S de cache efficaces.
Tout d'abord, nous devons établir une connexion avec le serveur RTSP en utilisant le protocole TCP :
conn, err := net.DialTimeout("tcp", rtspUrl.Hostname()+":"+rtspUrl.Port(), time.Second*5)
Ensuite, nous devons écrire des données sur la connexion pour créer la requête et l'envoyer au serveur RTSP :
request := "OPTIONS " + rtspUrl.RequestURI() + " RTSP/1.0\n" + "CSeq: " + strconv.Itoa(seq) + "\n" + "User-Agent: " + "Golang\n" + "Accept: " + "application/sdp\n\n"
Pour chaque Requête RTSP, nous devons tous enregistrer le numéro de séquence demandé CSeq et le vérifier dans le message de réponse suivant. Dans le même temps, dans le message de demande RTSP, nous devons également spécifier certaines informations d'en-tête de demande, telles que User-Agent et Accept.
Ensuite, nous devons lire le message de réponse du serveur RTSP, l'analyser et le traiter :
reader := bufio.NewReader(conn) response, err := reader.ReadString('\n')
Si le message de réponse est lu avec succès, nous devons vérifier si son format est correct :
Si le format du message de réponse est correct, nous devons analyser plus en détail le contenu de la réponse contenu du message, obtenez des informations telles que son code d'état et les méthodes de requête prises en charge :
status, _ := strconv.Atoi(strings.Split(response, " ")[1])
Selon le code d'état porté dans le message de réponse, nous pouvons déterminer si la demande en cours est réussie. En cas de succès, nous pouvons passer à l'étape suivante, comme l'envoi de requêtes SETUP, PLAY et autres au serveur RTSP.
3. Résumé
La mise en œuvre du client RTSP n'est pas trop difficile. Il faut prêter attention à la vérification des formats de messages de demande courants et à l'analyse des informations des messages de réponse, ainsi qu'au processus de traitement des données après l'établissement d'un connexion réseau. Grâce à l'environnement écologique puissant et aux bonnes fonctionnalités de programmation asynchrone du langage go, nous pouvons implémenter un client RTSP efficace de manière plus élégante.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!